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歐洲卡車模擬2v1.28Cip真正的交通密度MOD

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡體中文
運行環境: WinAll
資源大?。?/span> 5.11MB
更新時間: 2017-10-17
資源標簽:

歐洲卡車模擬2v1.288Cip真正的交通密度MOD是一款由玩家為游戲《歐洲卡車模擬2》制作分享的非常棒的MOD,作為一款卡車模擬經營游戲,雖然小眾但是卻擁有許多死忠粉絲。

歐洲卡車模擬2是一款模擬經營類游戲,在游戲中玩家完成了運貨任務后,就可以著手經營自己的卡車團隊,甚至可以購買自己的車庫,雇傭屬于自己的專屬司機,組建自己的公司。玩家甚至可以自定義自己的卡車排氣效果,穿越超過100個歐洲城市,買更多的卡車,構建自己的運輸團隊。本MOD是體現真實的交通密度,讓白天的車輛更多,而晚上的車輛則更少,不同的道路也不同。感興趣的玩家快下載吧!

【MOD介紹】

我與你分享我的交通mod,我已經建立了許多天的測試不同參數的AI流量。

這個MOD的基礎可能是由于Piva的MOD,交通密度,我把那幾個參數,我還沒有完全理解。

也感謝frachti和天才有向我解釋一些參數。

我的想法是創建一個現實的交通密度每白天甚至更多,道路的類型,特別是增加在夜間在高速公路上的交通,

在當地的道路上保持低,正如我們在歐洲發現的那樣。

我的mod的成就如下:

在上午和下午的密度非常高,特別是在高速公路和快速路,而且在城市經常交通堵塞(2最大值在8:30和16:30)

在高速公路上一天晚上合理高一般高密度,以最小的三點,仍然有相當數量的車輛被發現

相對高密度對當地道路白天(1x1)和可變頻率,使得有可能超越其他車輛;

-夜間道路交通密度低,交通密度低

-改善所有十字路口的信號量周期(2種信號量循環)

其他改進:

-增加持續時間后黃綠色3秒的所有信號量(以避免罰款的本質)

-將紅色后的時間減少到1秒(如果過早離開則避免罰款)

改進的信號周期的道路。對信號量同步紅的持續時間現在是12秒。

V3.0更新日志:

•調整白天值算法的壁畫下面

增值ai_avoid_speed規則應該進行一些開車超過速度限制

remove_distance規則附加值不同(小)為promods插件保持合理的FPS在這個苛刻的地圖

-刪除了一些過時的規則

AI車輛可以超越單一連續的線對當地道路(如果你不喜歡這種規則刪除世界/ road_look.sii)

-城市高速公路的提速(汽車70公里/小時,公共汽車60公里/小時)

添加規則max_limit與所有類型的車輛更高的價值(不會影響國家限速)

-包含AI流量的單獨附件

智能交通附加真實交通密度V3.0

克隆SCS警車永信標和聲音來自Todor Alin,一個偉大的幫助和耐心,謝謝?!啊熬囍挥邪滋旌透叩乃俣仍诋數貨]有速度限制的聲音(如果你不想刪除的聲音sound2.sii);國家產生相同的原件,幾輛車加入國家從其他地圖;原件警車是不以任何方式影響的”克隆人”

-車和卡車顏色從我的國防部都包括在這個國防部。如果你編輯了MOD,把它與更高的優先級比它否則MOD可以從列表中刪除

-增加速度和扭矩的SCS AI交通卡車

-警車速度加快

-增加/減少SCS交通車輛的速度,以更好的交通差異

重要說明:為了保持原來的國家車速限制,請注意AI車輛在一定條件下只能比限速行駛速度快,游戲限制。

【使用說明】

放入mod文件夾中,如果無效請將壓縮包后綴改為SCS

資源截圖

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