群星v1.6升級(jí)檔+8DLC+未加密補(bǔ)丁是[CODEX]制作分享的用于游戲《群星》的游戲補(bǔ)丁。
群星是一款有趣的4X類的游戲,為提高游戲的樂(lè)趣,官方推出了1.6版的升級(jí)檔,不僅修復(fù)的游戲漏洞,還增加一些好玩的新內(nèi)容,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!
以下內(nèi)容均為機(jī)翻
擴(kuò)展功能
(UTOPIA)添加吞噬群眾公民游戲?yàn)镠ive Minds
(UTOPIA)現(xiàn)在可以在星系中找到并修復(fù)破壞的巨型結(jié)構(gòu)
特征
*可以使用大型工程技術(shù)修復(fù)毀壞的Ringworlds
*將帝國(guó)外交室改造成一套16個(gè)不同的房間,主題圍繞AI人物,可以在設(shè)計(jì)帝國(guó)時(shí)自由選擇
*用增長(zhǎng)速度和重新平衡相關(guān)值取代生長(zhǎng)時(shí)間修飾效應(yīng)
*增加了排放部門資源庫(kù)存的能力,以100%的影響為您提供75%的庫(kù)存資源。在防御性戰(zhàn)爭(zhēng)中,成本降低到25點(diǎn)
*如果您已經(jīng)研究了新的生態(tài)適應(yīng)技術(shù),現(xiàn)在可以改造有人居住的行星
*您現(xiàn)在可以分別對(duì)部門的能源信貸和礦產(chǎn)稅進(jìn)行納稅
* Ironman autosaving現(xiàn)在是季度而不是每月
平衡
*人類現(xiàn)在是適應(yīng)性,游牧性和浪費(fèi)性,而不是快速學(xué)習(xí)者和游牧者
*物種修改項(xiàng)目的成本現(xiàn)在基于修改開(kāi)始和結(jié)束時(shí)的特征之間的差異,而不是特征成本的總和
* Prethoryn Scourge危機(jī)現(xiàn)在會(huì)更頻繁地出現(xiàn),而Unbidden更不頻繁
* Prethoryn Scourge入侵艦隊(duì)的基地兵力翻了一番以上
*顯著的艦隊(duì)的基礎(chǔ)力量加倍,他們的初始艦隊(duì)已經(jīng)翻了四倍多
危機(jī)艦隊(duì)的力量現(xiàn)在已經(jīng)擴(kuò)大到了銀河系的大小
墮落/覺(jué)醒的帝國(guó)艦隊(duì)的力量現(xiàn)在與某個(gè)星系的尺寸相當(dāng)
*某些常見(jiàn)的異常現(xiàn)象不會(huì)再次產(chǎn)生
*不可能在技術(shù)上啟發(fā)狂熱的Xenophobe原語(yǔ)
*選擇古老神事件鏈的宗教覺(jué)醒,現(xiàn)在只是將你的帝國(guó)倫理轉(zhuǎn)向精神主義者,而不是完全取代他們
*增加翹曲下降時(shí)間
*魅力與厭惡現(xiàn)在只影響其他帝國(guó)的意見(jiàn)(分別為+ 25 / -25),而不是影響幸福
*在種姓制度中擺脫奴隸制的流行音樂(lè)現(xiàn)在將成為首屈一指的奴隸的一些揮之不去的不快樂(lè)
*美味泰坦現(xiàn)在提供+ 50%的食物(低于+ 100%)
*蜂巢頭腦現(xiàn)在可以選擇吃泰坦美奐的生活
*世界造紙廠的升級(jí)現(xiàn)在也解鎖了大氣操縱技術(shù)
* Master Builders ascension perk現(xiàn)在增加了+ 100%的巨型結(jié)構(gòu)建造速度,但不再降低成本
*地形相關(guān)技術(shù)現(xiàn)在不那么罕見(jiàn),如果您擁有世界造紙成長(zhǎng)率,更有可能出現(xiàn)
*行星調(diào)查團(tuán)現(xiàn)在每月進(jìn)行1/10的研究(最少3次),而不是1/3
*在比賽開(kāi)始時(shí),降低玩家邊界內(nèi)產(chǎn)生的飛地和空間怪物的可能性
*調(diào)整Xeno Outreach議程權(quán)重
*所有的消費(fèi)品現(xiàn)在都是在帝國(guó)一級(jí)支付的,以便讓玩家更清楚生活水平所造成的成本
*“Megastructure需求被拒絕”修飾符設(shè)置為7200天
*化學(xué)快樂(lè)的退出效應(yīng)現(xiàn)在不那么嚴(yán)重,不能持續(xù)很久
摧毀殖民地之后,現(xiàn)實(shí)的革命使行星變得貧瘠
*傳感器技術(shù)現(xiàn)在可以增加行星傳感器范圍而不是測(cè)量速度
*自動(dòng)測(cè)量協(xié)議現(xiàn)在提供+ 50%的船舶測(cè)量速度(從+ 15%)
*減少距離,Xenophobe墮落的帝國(guó)憤怒的邊境前哨
*企業(yè)管治公民不再要求你是平等的
Leviathans將不再偶爾在帝國(guó)啟動(dòng)系統(tǒng)旁產(chǎn)卵
*靈性墮落的帝國(guó)不再因殖民地世界而感到不安,因?yàn)檫@造成了各種事件鏈的問(wèn)題,并不一致,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)對(duì)他們?cè)斐善茐?/p>
*升級(jí)運(yùn)輸船只是現(xiàn)在即可,沒(méi)有成本
*在FTL磁鐵中捕獲的船舶不再在車站頂部彎曲,而是靠近車站
*大幅度提高了軍事站和前沿哨所的傷害輸出,盾擊點(diǎn)和船體點(diǎn)
*增加了相互建立軍事電臺(tái)的距離
*將科技Nexus的輸出提升至+ 30 / + 60 / + 90
*生境太陽(yáng)能處理器不能再建在具有至少半完工的戴森球體系的系統(tǒng)中
*現(xiàn)在可以將Fanatic Xenophobe Spiritualists做為風(fēng)扇式凈化器
公軍的力量現(xiàn)在也增加了-20%的軍隊(duì)保養(yǎng)
*派系問(wèn)題已經(jīng)重新混合,有多個(gè)新的和重新調(diào)整的要求
*提高道德吸引力達(dá)100%的效果
*墮落的帝國(guó)現(xiàn)在除了其他帝國(guó)之外還有其他的產(chǎn)卵
*消除了艦隊(duì)學(xué)院航天局模塊的影響成本
Zanaam的監(jiān)護(hù)人現(xiàn)在有點(diǎn)難以擊敗
*現(xiàn)在有30天的侮辱冷卻時(shí)間,以防止他們?cè)诙嗳擞螒蛑械睦]件
* Homeworld的適應(yīng)性現(xiàn)在是+ 30%的獎(jiǎng)金,而不是總是100%
*殖民地集中化現(xiàn)在是二級(jí)技術(shù)
*戰(zhàn)爭(zhēng)期間不再可能交易系統(tǒng)
*銀河管理局和一些技術(shù)取決于它現(xiàn)在是三級(jí)技術(shù)
*前FTL文明在游戲的前25年不能再實(shí)現(xiàn)FTL
*共享責(zé)任法令不再適用于合成帝國(guó)
*從礦業(yè)研究中心移走武器
*采取統(tǒng)治現(xiàn)在讓+20接受外交征服行動(dòng)
*正確完成了Enigmatic Fortress事件鏈,現(xiàn)在產(chǎn)生了一個(gè)隨機(jī)的神秘技術(shù),而不是所有這些技術(shù)
* Hive Minds現(xiàn)在獲得+ 25%的流行成長(zhǎng)速度
* Hive Minds現(xiàn)在獲得+ 10%的可居住性
*現(xiàn)在采用的傳統(tǒng)組合,傳統(tǒng)采用成本增加了10%
Terraforming技術(shù)現(xiàn)在更加普遍
*流行音樂(lè)現(xiàn)在只能自愿離開(kāi)擁擠的行星
* Fanatic Purifiers公民現(xiàn)在增加了Xenophobe的吸引力
*機(jī)械公民現(xiàn)在增加了唯物主義者的吸引力
*內(nèi)向公民對(duì)公民幸福的完美消除
建筑物
*團(tuán)結(jié)建筑及相關(guān)技術(shù)的象征已從游戲中移除
*藝術(shù)家紀(jì)念碑不再影響幸福或團(tuán)結(jié)作為修飾詞,而是將其團(tuán)結(jié)輸出從3增加到10
*人民群眾對(duì)幸福的特質(zhì)影響從+ 10%降至+ 5%
*和平節(jié)日對(duì)快樂(lè)的法令效應(yīng)取代了+ 30%的食物
*天堂穹頂建筑對(duì)幸福的影響從+ 10%降至+ 5%
*龍紀(jì)念碑建筑對(duì)幸福的影響取代了15個(gè)統(tǒng)一的產(chǎn)出
*龍神社建筑效果快樂(lè)取代了15個(gè)統(tǒng)一的產(chǎn)出
*恒星獎(jiǎng)杯建筑對(duì)幸福的影響取代了15個(gè)統(tǒng)一的產(chǎn)出
*文化中心的棲息地建筑對(duì)幸福的影響從+ 10%降至+ 5%
*文化中心生態(tài)建設(shè)團(tuán)結(jié)產(chǎn)出從3增加到4
*循環(huán)學(xué)院對(duì)幸福的影響從+ 10%降至+ 5%
循環(huán)學(xué)院建筑社會(huì)產(chǎn)出從4個(gè)增加到8個(gè)
*歐米茄對(duì)齊建筑物理學(xué)輸出從8增加到10
*診所現(xiàn)在生產(chǎn)社會(huì)研究而不是食物
*生境現(xiàn)在在礦產(chǎn)生產(chǎn)方面有點(diǎn)好一點(diǎn),在能源和科學(xué)生產(chǎn)方面要差一些(盡管后者比前者好得多)
AI
* AI現(xiàn)在更好地了解如何開(kāi)發(fā)只有奴隸和非有意的機(jī)器人的行星
*改進(jìn)的AI邏輯,用于計(jì)算何時(shí)可以贏得地面入侵
在宣戰(zhàn)之前,大赦國(guó)際現(xiàn)在投入更多的資源來(lái)建立一支罷工軍隊(duì)
*修正AI計(jì)算鄰接獎(jiǎng)金錯(cuò)誤
*自動(dòng)探索不再探索戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)土
*在計(jì)算AI應(yīng)該登陸軍隊(duì)時(shí),為軍隊(duì)的軍事力量定義
*當(dāng)目標(biāo)艦隊(duì)在系統(tǒng)之間移動(dòng)時(shí),固定的錯(cuò)誤導(dǎo)致邊界內(nèi)的艦隊(duì)訂單被取消
* AI不再在船上安裝相同類型的兩個(gè)必需組件
*調(diào)整AI船隊(duì)規(guī)模的計(jì)算,以避免艦隊(duì)在國(guó)家船隊(duì)規(guī)模高于定義值之后分裂
*平民一旦進(jìn)行作戰(zhàn),運(yùn)輸緊急情況FTL,健康狀況低于100%
*修正了AI試圖移動(dòng)已經(jīng)到達(dá)某個(gè)位置的領(lǐng)導(dǎo)者的錯(cuò)誤
*修正了AI取消艦隊(duì)命令以攻擊邊界內(nèi)的敵人的錯(cuò)誤
*修正了在決定是否建造航天港時(shí),部門AI正在對(duì)所有者國(guó)家的礦產(chǎn)品而不是自己進(jìn)行檢查的錯(cuò)誤
部門
*當(dāng)您關(guān)閉殖民地設(shè)置時(shí),部門現(xiàn)在將正確停止殖民化
*部門將不再修改行星,這將會(huì)使比墮落帝國(guó)更加憤怒的行星勝于自己的帝國(guó)
*部門AI不應(yīng)再使用不能使用它們的建筑物建造外星人寵物和Betharian Stone
*修正了部門AI將在家畜生產(chǎn)的瓷磚上建造建筑物的問(wèn)題
*部門AI現(xiàn)在優(yōu)先考慮建筑機(jī)器人流行音樂(lè)在行星上與無(wú)工作的建筑物
*部門AI現(xiàn)在優(yōu)先建立機(jī)器人流行音樂(lè)的行星上具有無(wú)法復(fù)制的生物氣息
*部門不再陷入困境,試圖在敵對(duì)系統(tǒng)中殖民地球
界面
*明確的限制在一個(gè)大型工具提示
現(xiàn)在,大綱公司根據(jù)船級(jí)別對(duì)民用船舶進(jìn)行排序
*帝國(guó)創(chuàng)建屏幕現(xiàn)在關(guān)閉時(shí),按下服務(wù)器丟失的對(duì)話框
*添加了缺少的解釋,為什么某些特殊項(xiàng)目無(wú)法在車隊(duì)訂單工具提示中進(jìn)行研究
*現(xiàn)在刪除熱鍵的確認(rèn)對(duì)話框正確地顯示“刪除”而不是“否”
*食物工具提示現(xiàn)在顯示了食物盈余對(duì)流行成長(zhǎng)的影響
*修正了“我們買不起這個(gè)”工具提示在工匠組織的互動(dòng)
*在變形窗中固定對(duì)齊
*與球員相同聯(lián)盟成員的主題現(xiàn)在在星系圖中顯示為聯(lián)盟
*邊防站現(xiàn)在在維護(hù)工具提示中顯示維護(hù)成本
*增加了為什么你不能在行星和恒星周圍建立軌道站的解釋
*現(xiàn)在應(yīng)該更明確的是玩家的帝國(guó)在聯(lián)系視圖中
*現(xiàn)在可以看到誰(shuí)在外交方面與帝國(guó)相媲美
*基元現(xiàn)在有不同的標(biāo)志層,取決于他們的年齡
*異常界面現(xiàn)在顯示系統(tǒng)的名稱以及行星的名稱
*行星視圖現(xiàn)在顯示了駐軍數(shù)量和最大數(shù)量
*系統(tǒng)視角中的行星現(xiàn)在在系統(tǒng)視圖中顯示他們的名字,以區(qū)別于無(wú)趣的行星
*派系型工具提示現(xiàn)在顯示了派系對(duì)應(yīng)的精神
*你沒(méi)有參與的戰(zhàn)爭(zhēng)的和平通知現(xiàn)在將顯示出什么戰(zhàn)爭(zhēng)要求被執(zhí)行
*擴(kuò)展規(guī)劃師殖民化視圖現(xiàn)在只能列出能夠殖民目標(biāo)行星的流行音樂(lè)的行星
*為具有多個(gè)子目標(biāo)的特殊項(xiàng)目添加了“跟蹤全部”按鈕
* Terra Incognita現(xiàn)在一直應(yīng)用于所有的地圖模式
*添加了一個(gè)mapmode切換來(lái)顯示和隱藏hyperlanes
*私人殖民地船只的工具提示顯示礦物質(zhì)而不是能量
*增加了一個(gè)不起作用的公民的警報(bào)
*增加了一個(gè)警報(bào),以獲得未使用的公民積分
*固定4位數(shù)的車隊(duì)容量,導(dǎo)致頂桿斷線
*艦隊(duì)解散確認(rèn)對(duì)話框現(xiàn)在對(duì)車站使用正確的文本
*白和平報(bào)價(jià)現(xiàn)在已經(jīng)明確標(biāo)示為這樣
*通過(guò)CTRL-SHIFT點(diǎn)擊,在交易交易期間添加了一次發(fā)送1000個(gè)資源的選項(xiàng)
*添加了通過(guò)CTRL單擊向扇區(qū)發(fā)送1000個(gè)資源的選項(xiàng)
*當(dāng)流行音樂(lè)由于任何原因被迫離開(kāi)行星時(shí),現(xiàn)在將會(huì)顯示“位移”圖標(biāo)
*外交觀點(diǎn)的保護(hù)國(guó)工具提示現(xiàn)在告訴你他們的霸主的相對(duì)技術(shù)水平
*修正了一個(gè)動(dòng)畫錯(cuò)誤艦隊(duì)視圖,導(dǎo)致它從屏幕上滑出來(lái)
*增加了其他帝國(guó)在外交視野中持續(xù)多久的信息
*添加了一種地圖模式,顯示哪些帝國(guó)被認(rèn)為是鄰居
*系統(tǒng)視圖中不能造成損壞的船只和站點(diǎn)不再顯示軍事力量
*對(duì)齊請(qǐng)求hotjoin文本
*當(dāng)適當(dāng)?shù)奈锓N權(quán)利被設(shè)定時(shí),現(xiàn)在可以播放奴隸制/清除聲
用戶修改
*增加了has_valid_civic觸發(fā)器
*添加了country_robot_build_speed_mult修飾符
*添加on_army_recruited操作
* change_species效果現(xiàn)在適用于殖民地船只
* is_same_species觸發(fā)器現(xiàn)在在殖民地船上工作
*“物種”范圍切換不適用于殖民地船只
*添加游戲規(guī)則should_kill_growing_pop
*特殊項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)技能要求是所要求的最低水平(技能= 3而不是技能> 2)
*將init_effect添加到spawn_megastructure效果
* set_graphical_culture在大型建筑上工作
* megastructure的on_build_start:添加megastructure實(shí)例從fromfrom
*刪除未使用的效果load_parameters和remove_sector
* on_modification_complete在更改所有受影響的彈出物種后,在更新帝國(guó)的創(chuàng)始人物種(如適用)后執(zhí)行。修復(fù)該事件的FROM(種類)范圍不起作用
*放置資本時(shí),AI優(yōu)先考慮哪些資源現(xiàn)在是可變的
性能
*清理框架網(wǎng)格,所以他們根本不被推到gfx卡
*多線程船舶組件定位
圖形
* Ringworld行星現(xiàn)在擁有獨(dú)特的天空背景
*修正了當(dāng)導(dǎo)彈錯(cuò)過(guò)目標(biāo)時(shí)失蹤的效果
*添加了一個(gè)缺少的修飾符和一個(gè)缺少的技術(shù)圖標(biāo)
*增加了兩個(gè)新的行星修改器
*為烏托邦添加了新的事件圖像
*調(diào)整som船尺寸圖標(biāo)
*添加了幾個(gè)新的修飾符圖標(biāo)
Bug修復(fù)
*在行星調(diào)查之后,即將觸發(fā)連鎖店主的前身家居活動(dòng),在某些情況下,應(yīng)該無(wú)法完成前體鏈
*修復(fù)了Enigmatic Fortress事件鏈,有時(shí)無(wú)法重新啟動(dòng),故障一次
*魅力和厭惡物種特征的意見(jiàn)修飾現(xiàn)在顯示在帝國(guó)編輯中
*你不再被部門控制的車隊(duì)阻擋
*征服的流行音樂(lè)現(xiàn)在可以創(chuàng)建和設(shè)置他們的物種權(quán)利,如果它們之前不存在,則會(huì)正確設(shè)置
*修正了帝國(guó)中非主要物種的靈能覺(jué)醒會(huì)導(dǎo)致帝國(guó)主要物種發(fā)生變化的錯(cuò)誤
*如果國(guó)家類型需要殖民地,只有在一個(gè)國(guó)家失去它的最后一個(gè)星球,才能移除艦隊(duì)和軍隊(duì),盡管行星丟失
*修正了在hotjoin之后沒(méi)有正確地重新計(jì)算太空港修改程序的不同步
*修正了不同步的情況,車隊(duì)可能會(huì)在熱隊(duì)加盟后出現(xiàn)不同的車隊(duì)情況
*固定不同步的地方,帝國(guó)可能會(huì)遇到不同的戰(zhàn)爭(zhēng)盟友
*固定不同步,其中緩存的船舶設(shè)計(jì)值在hotjoin后未重新計(jì)算
*固定交易明星圖表有時(shí)不會(huì)與未披露的原始通信
* Xenophobe派別(隔離主義和至尊主義者)現(xiàn)在已經(jīng)被壓制和推動(dòng)在一起了
* Synthetic Evolution現(xiàn)在也將任何擁有的機(jī)器人,機(jī)器人或合成器轉(zhuǎn)換為新物種
*當(dāng)?shù)厍虻男行穷惛淖儠r(shí),地坪現(xiàn)在就被打斷了
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,有時(shí)候,災(zāi)難不會(huì)在侵?jǐn)_世界時(shí)正確清除流氓
*修正了在天堂戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),被喚醒的帝國(guó)大廈被毀滅的錯(cuò)誤
*固定式風(fēng)扇凈化器帝國(guó)偶爾不會(huì)顯示正確的聯(lián)系對(duì)話
*戒指世界的原始人將不再像自己的星球形狀
*玩家們不再可以使用“技術(shù)中斷領(lǐng)域”技術(shù)
*嘗試在擴(kuò)展計(jì)劃器中構(gòu)建不可達(dá)行星的殖民船時(shí),現(xiàn)在顯示工具提示警告
*固定的灌胃本地人不能正常工作為非親和性和和平主義者
狂熱的專制倫理現(xiàn)在正好禁止寡頭權(quán)威型
*當(dāng)一個(gè)timed pop修飾符到期時(shí),Planet tile現(xiàn)在重新計(jì)算它的修飾符
*物種視圖不會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建新的合成物種的權(quán)利(開(kāi)放的AI政策)
*固定的修飾符,如+1個(gè)月影響不正確應(yīng)用
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,你可以有一個(gè)無(wú)效的公民,并在某些情況下仍然可以從中受益(如農(nóng)業(yè)田園詩(shī))
*固定食物缺乏部門有時(shí)被忽視,導(dǎo)致糧食收入大幅波動(dòng)
*調(diào)整「游牧交易方案」事件鏈的交易價(jià)值
*游牧人和工匠團(tuán)將不再要求在Hive Mind行星上安置流行音樂(lè)
*所選標(biāo)志模式現(xiàn)在在帝國(guó)創(chuàng)建者中正確突出顯示
*船只遇到敵方時(shí),不會(huì)再向其他排隊(duì)系統(tǒng)“跳過(guò)”
*被清除的Xenos不再增加X(jué)enophile倫理吸引力在他們的星球上
*在戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí)固定CTD
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,給不了他們的實(shí)體提供道德(如“非”)
*即使沒(méi)有外交傳統(tǒng),現(xiàn)在可以組建不結(jié)盟國(guó)家聯(lián)盟
當(dāng)選舉結(jié)束時(shí),現(xiàn)在重新支持民主領(lǐng)導(dǎo)人
*蜂巢思想在成為靈性主義者覺(jué)醒帝國(guó)的統(tǒng)治時(shí),不再改變政府和倫理
*修正了合成進(jìn)化升華不會(huì)改變殖民地物種的錯(cuò)誤
*修正錯(cuò)誤,肉體是弱的上升,不會(huì)改變殖民地的種類
*修正不斷爆發(fā)的人口控制啟動(dòng)時(shí)不會(huì)被殺死
*團(tuán)結(jié)從吹掃流氓獲得,因?yàn)镕anatic Purifier不再是6
*修復(fù)了世界大戰(zhàn)炸彈的立場(chǎng),正確地影響了地球
資本在戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗時(shí),現(xiàn)在已經(jīng)適應(yīng)了
*“Tile Blocker Cleared”聲音現(xiàn)在只有在清除的阻止程序是構(gòu)建隊(duì)列中的最后一個(gè)項(xiàng)目時(shí)才播放
*修正了物種權(quán)變更日期總是更新的錯(cuò)誤
*修正了如果您所攻擊的星球遭到反叛份子的反抗,您的國(guó)家可能被毀壞
*改變了'心靈變化'事件鏈,以更好地適應(yīng)新的倫理體系
*現(xiàn)在有可能構(gòu)建機(jī)器人和機(jī)器人軍隊(duì)的防御和攻擊版本
*修復(fù)崩潰錯(cuò)誤,如果你在多人游戲大廳選擇帝國(guó)時(shí)被踢了
*修正了Horizon信號(hào)技術(shù)未出現(xiàn)
*修正了無(wú)法打開(kāi)戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)通知的錯(cuò)誤
*盟軍現(xiàn)已正確刪除
*修正了選擇血統(tǒng)和能力增強(qiáng)者的技術(shù)權(quán)重將更有可能為授權(quán)人而不是懲罰他們
*奴役的機(jī)器人不再使威權(quán)和Xenophobe的道德吸引力
而不是自由宣布自己的戰(zhàn)爭(zhēng)的附庸制造的威脅現(xiàn)在被提供給他們的霸主
*修正了機(jī)器人物種在熱加工后無(wú)法選擇播放的錯(cuò)誤
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,在派系上的時(shí)間修改器永遠(yuǎn)不會(huì)更新
*修正罕見(jiàn)的CTD開(kāi)始一個(gè)新的游戲
*如果另一個(gè)帝國(guó)在新游戲中發(fā)生在您的傳感器范圍內(nèi),則聯(lián)系人已經(jīng)正確建立
*修正了游戲開(kāi)始時(shí)統(tǒng)治者技能水平未正確設(shè)定的情況
*固定部門工具提示,顯示“計(jì)劃不構(gòu)造”的太空港口結(jié)構(gòu)
*探測(cè)原語(yǔ)不再保護(hù)小行星
*退出桌面現(xiàn)在將觸發(fā)一個(gè)鐵人保存
*固定化學(xué)Bliss生活標(biāo)準(zhǔn)意外地要求烏托邦擴(kuò)張
*嗜睡者不再因?yàn)榍宄鼿ive Mind無(wú)人機(jī)而感到不安
*船舶設(shè)計(jì)師不再對(duì)FTL驅(qū)動(dòng)器發(fā)出警告
*修正了一個(gè)沒(méi)有Utopia DLC的熱門玩家無(wú)法選擇使用烏托邦功能的國(guó)家的錯(cuò)誤
*鐵人游戲現(xiàn)在顯示一個(gè)ga子
* Ironman現(xiàn)在在退出主菜單時(shí)保存
*固定的預(yù)處理帝國(guó)政府類型不符合其實(shí)際政府類型
*修正小錯(cuò)字,渲染游戲“字面上無(wú)法播放”
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,導(dǎo)致神經(jīng)吻合的彈出物永遠(yuǎn)不會(huì)被奴役
*固定的Philsopher King公民不適用于你的起始統(tǒng)治者
*修正了在你的統(tǒng)治者死后,在選舉中改革你的政府權(quán)力的錯(cuò)誤,可能導(dǎo)致你的帝國(guó)永久地被困在一個(gè)統(tǒng)治者身上
*固定的殖民地事件不當(dāng)?shù)卦诒徽碱I(lǐng)的行星上射擊
*修正了更改您的政府類型的聯(lián)系人視圖中無(wú)法正確更新的錯(cuò)誤
*無(wú)效的研究選項(xiàng)現(xiàn)在立即從列表中刪除
*修正了一個(gè)界面問(wèn)題,如果其中一個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)完成,那么“研究項(xiàng)目”按鈕對(duì)于具有多個(gè)特殊項(xiàng)目的行星將不起作用
分裂艦隊(duì)現(xiàn)在正確地試圖平衡兩個(gè)新艦隊(duì)之間的船組成
*修正了“太空盜版的誕生”事件,在某些情況下可能會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)電臺(tái)
*當(dāng)你有一個(gè)技能太低的科學(xué)家時(shí),固定的研究項(xiàng)目順序按鈕在右鍵菜單中沒(méi)有顯示出來(lái)
*不能合并或拆分FTL中間的艦隊(duì),以防止各種攻擊
當(dāng)沒(méi)有選舉進(jìn)行時(shí),不可能支持領(lǐng)導(dǎo)人進(jìn)行選舉
*修正了游戲設(shè)置中改變星系大小的錯(cuò)誤有時(shí)也會(huì)改變它的形狀
*船舶設(shè)計(jì)師的背景紋理現(xiàn)在總是一樣的
*固定的“回國(guó)”艦隊(duì)訂單考慮霸主的空間端口,即使他們是敵對(duì)的
*固定的殖民者GUI元素顯示在“外星人威脅”艦隊(duì)界面
*在選擇施工船時(shí),不可能通過(guò)右鍵單擊來(lái)查看哪些未經(jīng)預(yù)測(cè)的行星有存款和原始資料
*如果目標(biāo)在傳感器范圍外移動(dòng),則具有攻擊命令的船只將中止這些攻擊命令
*刪除開(kāi)放邊界的貨物,因?yàn)樵趹?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)強(qiáng)制開(kāi)放的邊界使其多余
*異常界面現(xiàn)在顯示系統(tǒng)的名稱以及行星的名稱
*已經(jīng)不可能拆分或合并已訂購(gòu)訂單的船隊(duì)進(jìn)行升級(jí),以防止各種攻擊
*固定“敵軍登陸”通知在登陸在自己的(被占領(lǐng)的)星球上玩
*把一些Sol系統(tǒng)的行星一點(diǎn)點(diǎn)分開(kāi)
*可能固定的問(wèn)題導(dǎo)致AI的外交投訴垃圾郵件:AI不檢查提議的行動(dòng),Diplo提出命令使IsValid檢查而不是IsProposable
*需要投票和無(wú)效的外交行動(dòng)現(xiàn)在已被禁用,并在工具提示中說(shuō)明了原因
*修復(fù)與三個(gè)行星共享相同軌道的奇怪的策展人系統(tǒng)
*創(chuàng)建新帝國(guó)時(shí),不可能輸入任意長(zhǎng)的名字
*修復(fù)了各種接口中的一些文本溢出
*當(dāng)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)的一部分時(shí),升級(jí)或返回“家”時(shí),固定艦隊(duì)進(jìn)入敵對(duì)空間港口
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,戰(zhàn)爭(zhēng)菜單顯示,即使不會(huì),AI也會(huì)接受和平報(bào)價(jià)
*在建筑物品時(shí)扣除作為玩家的部門排除費(fèi)用已不再可能
*另一個(gè)帝國(guó)占領(lǐng)的行星不再顯示動(dòng)態(tài)警報(bào)
*派系銷毀時(shí)現(xiàn)在刪除流行派系推廣/抑制修飾符
*修正了可招募軍隊(duì)列表顯示無(wú)效條目的問(wèn)題
* Limbo事件鏈中的Awoken不再被其他物種清除
*合成反叛領(lǐng)導(dǎo)人現(xiàn)在得到“AI”的名字
*不能再改革政府無(wú)效的公民
*物種基因修飾按鈕和特征點(diǎn)計(jì)數(shù)器現(xiàn)在被隱藏,如果選定的物種是機(jī)器人的,不可修改的
*玩家不再因?yàn)閔omeworld在其他國(guó)家的邊界而完成物種修改專項(xiàng)工作
*為TRADITION_COST_MULT_NUM_GROUPS添加了工具提示
*所有可居住性計(jì)算現(xiàn)在都被夾在[0,100]
*帝國(guó)與狂熱凈化器公民不能再選擇和平的第一聯(lián)系政策
*潛在的戰(zhàn)爭(zhēng)成本描述現(xiàn)在顯示成本最低的國(guó)家
*修正了“第一殖民地”事件有時(shí)候不會(huì)出現(xiàn)
*修復(fù)機(jī)器人缺少物種類相關(guān)描述符
*如果攻擊者和捍衛(wèi)者不再在戰(zhàn)爭(zhēng)中,地面戰(zhàn)斗現(xiàn)在已被取消
*當(dāng)條件發(fā)生變化(例如獲得足夠的礦物質(zhì)能夠建造殖民地船)時(shí),擴(kuò)建計(jì)劃者現(xiàn)在可以正確更新殖民地按鈕
*修正了艦隊(duì)機(jī)動(dòng)事件的一些問(wèn)題
*取消機(jī)器人建設(shè)時(shí),資源將被退還
*您現(xiàn)在可以在與另一個(gè)帝國(guó)共享邊界的系統(tǒng)中建立站點(diǎn)
在通信建立之前征服一顆星球現(xiàn)在應(yīng)用了最近征服的懲罰
*固定能夠點(diǎn)擊技術(shù)視圖的背景
*修正了Extradimensionals Defed事件無(wú)法正常觸發(fā)的問(wèn)題
*在檢查船舶時(shí),打擊工具正確顯示為武器部件
*沒(méi)有政策的國(guó)家類型將能夠進(jìn)行全面轟炸
*在技術(shù)視圖中,在研究類別之間翻轉(zhuǎn)時(shí),滾動(dòng)條已正確復(fù)位
*修正即使你缺乏必要的提升,你也可以升級(jí)大型建筑
*改變政策,以便持續(xù)不斷的觀察站任務(wù)不再有效,現(xiàn)在將從該站移除該任務(wù)
*修正重新設(shè)定物種的權(quán)利可以避免冷卻時(shí)間
*修正了新興的流行音樂(lè)在某些情況下沒(méi)有得到道德操守
*有侵害的行星不再被毀壞
*物種修改:即使沒(méi)有遺傳選擇,也可以選擇自由特征
*修正了導(dǎo)致Zanaam系統(tǒng)不產(chǎn)生的錯(cuò)誤
*修正了船舶設(shè)計(jì)師的錯(cuò)誤,導(dǎo)致Psionic Shields不能被普通的盾牌所挑選出來(lái)
*固定部隊(duì)士氣修改器不能正常工作
*逃避的立場(chǎng)現(xiàn)在總是逃離并避免有可能潛在地攻擊他們的敵人的系統(tǒng)(包括不同類型的車站)
*如果homeworld的星球類別改變,一個(gè)物種將不會(huì)再增加他們的家園的可居住性
*具有積極殖民化訂單的殖民地船舶不再顯示為空閑,在擴(kuò)展計(jì)劃中可用
*只有聯(lián)邦總統(tǒng)現(xiàn)在可以重新命名聯(lián)邦
*正在施工的機(jī)器人不再需要維護(hù)費(fèi)用
*在陸軍或盟軍的星球上登陸的軍隊(duì)不再給出一個(gè)確認(rèn)對(duì)話框,表示將會(huì)使敵方變得敵對(duì)
*在任何情況下,無(wú)武裝的船只和駐地將不再互相參與戰(zhàn)斗
*修正了不合格的死亡船只更新的不同步
*只要沒(méi)有其他人也能擁有自己的星球,再次有可能提高你的邊界內(nèi)的預(yù)先審訊者
*固定的魅力/厭惡倫理吸引力的工具提示顯示誤導(dǎo)性的信息
*固定無(wú)法與盟友和科目交易星圖
*修建采礦站的固定工具提示在建造能源采礦站時(shí),不正確地顯示維護(hù)成本
*蓋亞行星在正常情況下將不再獲得“敵對(duì)野生動(dòng)物”行星改良劑
*固定的戰(zhàn)爭(zhēng)概述總是將玩家和盟友顯示為“攻擊者”即使在防守戰(zhàn)爭(zhēng)中
*點(diǎn)擊大綱中的一個(gè)派別現(xiàn)在打開(kāi)所選派系的派系視圖
*點(diǎn)擊“Sector Missing Resourecs”警告,現(xiàn)在打開(kāi)“行星和扇區(qū)”視圖
*在聯(lián)系人視圖中,通過(guò)意見(jiàn)進(jìn)行排序時(shí),Enclaves現(xiàn)在已正確放置
* Enclaves的相對(duì)強(qiáng)度現(xiàn)在隱藏在聯(lián)系人視圖中
*不再可以清理和清洗同一個(gè)星球
*固定的隨機(jī)物種有時(shí)會(huì)產(chǎn)生與Uplifted特征
*當(dāng)選擇Hive Mind倫理時(shí),Hive Mind權(quán)威現(xiàn)在也將被自動(dòng)選擇
統(tǒng)治者現(xiàn)在獲得了執(zhí)政的經(jīng)驗(yàn)和水準(zhǔn)。繼承人在帝國(guó)當(dāng)局下以更低的速度獲得經(jīng)驗(yàn)
*寡頭政權(quán)和民主國(guó)家不再是技能4級(jí)的統(tǒng)治者
*修正了一些涉及多種物種的政策
*精神墮落的帝國(guó)將不再要求已經(jīng)完成了等待活動(dòng)的事件鏈的帝國(guó)放棄了自己的世界
*修正了與Fallen Empire或Enclave進(jìn)行通信的任何錯(cuò)誤,可立即為您提供所有戰(zhàn)略資源的研究選項(xiàng)
*修正了最便宜的Artisan Patron選項(xiàng),總是適用于每個(gè)人
*固定溢出錯(cuò)誤導(dǎo)致道德吸引力顯示錯(cuò)誤的值
*不可能通過(guò)戰(zhàn)斗屏幕找出“老板”生物的命中點(diǎn)
*修復(fù)了在Irassian homeworld事件中丟失的行星或月亮參考
*修正了當(dāng)大量訂單已經(jīng)排隊(duì)時(shí),運(yùn)動(dòng)箭頭很奇怪的問(wèn)題
*物種視圖現(xiàn)在只顯示在帝國(guó)物種模式下的邊界內(nèi)的預(yù)先識(shí)別者
*文化震驚Pops不能再加入派系
*大型建筑物不能再被圍繞行星/星星與異常建造
*修正了一些風(fēng)扇凈化器獲得Slaving Despots AI個(gè)性代替
*修正了當(dāng)他們沒(méi)有權(quán)力支持他們時(shí),AI被殖民化在“仇外墮落帝國(guó)”旁邊
*禁止奴隸制/清除物種權(quán)利組(如果不適用)
* Derelict Cruiser現(xiàn)在有適當(dāng)?shù)慕M件,不再是一個(gè)空的罷工工具部分
*預(yù)審員進(jìn)度條現(xiàn)在再次變灰
*來(lái)自物種無(wú)法招募的武器(由于物種權(quán)利變化等)現(xiàn)在將被解散
*修正了由環(huán)球世界殖民被災(zāi)禍變成行星的問(wèn)題
*修正了與環(huán)境世界和棲息地相結(jié)合的超自然現(xiàn)象
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,跟隨你自己的和盟軍艦隊(duì)會(huì)導(dǎo)致由于該艦隊(duì)進(jìn)入FTL導(dǎo)致中止的命令
*修正了一個(gè)在環(huán)形云上不會(huì)移動(dòng)的錯(cuò)誤
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,其中的Enigmatic解碼器沒(méi)有正確應(yīng)用其獎(jiǎng)金
* Cyborg海軍上將特征和合成海軍上將已經(jīng)交換了統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),正確地使合成上乘比Cyborg更強(qiáng)大
*修復(fù)機(jī)器人公民沒(méi)有應(yīng)用機(jī)器人維護(hù)效果,并且在工具提示中顯示不正確的效果
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2.運(yùn)行update目錄下的setup.exe安裝升級(jí)檔
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Stellaris: Utopia
Stellaris: Leviathans Story Pack
Stellaris: Plantoids Species Pack
Stellaris: Original Game Soundtrack
Stellaris: Infinite Frontiers (eBook)
Stellaris: Nova Edition Upgrade Pack
Stellaris: Galaxy Edition Upgrade Pack
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