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文明6平衡性增強MOD

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡體中文
運行環境: WinAll
資源大小: 18KB
更新時間: 2016-12-25
資源標簽:

文明6平衡性增強MOD是一款由jiazhoulin制作分享的用于游戲《文明6》的MOD。

文明6是一款優秀的策略類游戲,游戲中玩家需要控制某個文明,將其發展壯大,這個文明6平衡性增強MOD用于此游戲,mod為游戲修改了其平衡數值,大大的提升了游戲的平衡性,使其玩起來更加的有趣,需要的玩家快來下載吧。

【使用說明】

Bug修復:

1.修復了魯爾工業區實際上只增加20%產能的Bug,現在可以正確增加30%了;

2.修復了一些文本描述不正確的翻譯;

3.刪除了收獲女神疊加收益的Bug(冬季補丁已修復),現在收獲女神信條的效果為:為種植了小麥和大米的農場+2信仰。

戰斗平衡性修正

1.守護者信條現在只為單位增加+5的戰斗力(從原來的+10下調);

2.騎術科技現在需要研發輪子和弓箭才能研究,騎手的出現時機和劍士差不多了;

3.戰術(長槍,武士,狂戰士所在科技)科技從數學科技線下移到鐵器科技線,玩家現在進入中世紀早期就可以招募以上強力的近戰和反騎兵單位,更有效的對抗中古騎士;

4.為所有的反騎兵單位增加政策產能加成(矛兵,長槍兵,反坦克,現在反坦克兵),加成政策和同時代的近戰遠程單位加成政策一樣;

5.略微減少了長槍兵,武士和狂戰士的產能要求;

6.宮殿現在自帶25點城防,在遠古時代稍微增強了首都對抗野蠻人和早期RUSH的能力;

7.略微提高了騎士,騎手,近代騎兵的產能要求,現在騎兵單位所需要的生產力比步兵單位稍高了,也略微提高了騎士和近代騎兵的維護費(原版騎兵比步兵生產力更低,戰斗力更強,移動力更高);

8.工兵,醫生,氣球等支援單位產能消耗有所下調,工兵的移動力和使用次數增加了50%;

9.大部分攻城單位由于沒有產能政策加成,產能做了稍微的下調;

10.大幅度增強了空軍單位,現在空軍單位可以對同時代的地面單位造成有效的打擊而不是搔癢癢了,同時也加強了對空單位的對空能力。

文明修正

*蘇美爾

戰車現在需要研發采礦科技才可以制造,產能從55上調到65,維護費從0上調到1;

通靈塔在資本主義之后獲得額外1金收入;

*斯基泰

現在生產輕騎兵不再買一送一,取而代之的是生產輕騎兵時獲得50%的產能獎勵;

斯基泰的弓騎兵產能要求從100下調到了65,近戰防御力從15上調到了20;

托米麗斯的單位在擊殺敵人后現在只能回復30HP(從50下調);

墳墩基礎金+1,靠近牧場時額外獲得2信仰;

*挪威

狂戰士基礎力提高到44(從41上調),維護降低1,產能略微降低,基礎移動增加1;

木板教堂現在可以獲得和圣地區相鄰獎勵一樣的產能;

所有陸地近戰和海軍近戰單位在掠奪時消耗的移動力降低2,海軍近戰單位掠奪可以獲得額外的50金;

*阿拉伯

現在可以從信教的外國城市獲得+2科研(從+1上調);

*埃及

獅身人面像靠近人造奇觀時可以額外獲得2文化;

戰車射手產能從140下調到了105;

埃及發起的國際商路現在會獲得額外1產能;

在河邊修建的奇觀現在可以獲得25%的產能加成;

*英國

海狗的近戰防御從40上調到45;

*法國

莊園現在提供額外的1食物;

法國在建設奇觀時產能增加30%(從20%上調)奇觀帶來的旅游業績增加到300%(從200%上調);

凱瑟琳在生產間諜的時候獲得50%的產能獎勵,她的間諜擁有額外的2點視野,可以更好收集對手的情報;

*希臘

衛城現在可以為城市提供5點近戰防御力(從2點上調);

*甘地

宗教領導人現在可以獲得+8的信仰獎勵(從5上調)

*剛果

文化偉人和大商點數的獎勵從100%下調到50%;

*中國

長城現在擁有基礎的1文化1金產能,被敵人掠奪后獲得的金錢減少80%;

虎蹲炮的近戰防御從30上調到38。

城市修正

略微增強了所有種類的城墻;

下水道可以提供1宜居度;

港口區:可以從相鄰的海資源力獲得+1的食物獎勵,金幣獎勵保留;

燈塔:從該城市出發的國際商路獲得額外1金1錘;

造船廠:從該城市出發的國際商路獲得額外2金;

海港:從該城市出發的國際商路獲得額外2錘;

巨石頭像 只需1個森林和叢林就可以獲得1信仰獎勵

漁船 基礎生產力+1

魚群+1食物,螃蟹+1食物,珍珠+1信仰,鯨魚+2金;1

政策修正(+代表在原來的基礎上額外增添的效果)

所有奇觀產能加成政策均提高到25%

所有近戰遠程單位產能加成政策都增添了反騎兵單位的產能獎勵:

調查 額外給偵察兵和游騎兵+4戰斗力;

君主崇拜 給首都增加3金1信仰1宜居度;

土地測量 購買地塊折扣提高30%(20%上調);

絕大部分區域現在都擁有30%產能加成政策(工廠被砍后,現在配合政策可以稍微緩解城區難錘的囧境),后期升級后甚至城區里的建筑也能獲得產能加成;

拯救奇觀癌

(朋友你還為這代的奇觀奇葩的性價比感到沮喪嗎?奇觀現在的性價比得到了適當的加強,有些可能會強于同錘子下的建筑很多)

*巨石陣 +5信仰+1文化 送大先知;

*空中花園 城市加速15%,+3食物,+1宜居;

*金字塔 工人次數+1,文化+2,工人爬山時移動力懲罰取消;

*神諭所 贊助偉人信仰消耗-25%,區域偉人點數+2,信仰+2,文化+2;

*大燈塔 金錢+3,海軍點+1,海軍+1移動,+2產能,近戰和遠程海軍視野+1;

*青銅巨像 金錢+3,海軍點+1,商人點數+1,商路+1,免費商人*1,每條國際商路獲得+1錘1金;

*佩特拉 沙漠+2糧,1錘,2金,+3住房,商路+1;

*兵馬俑 軍事單位升一級,考古學家在未開邊情況下進入其他國家,將軍點數+2,所在城市獲得一個長槍兵;

*大競技場 未改動

*大圖書館 獲得+2科技,+2著作槽,+1大科學家點數,古典前科技獲得尤里卡,+1大作家點數 每本著作獲得2科研獎勵 ;

*摩訶菩提寺 信仰+4,獲得2使徒,所在城市的森林獲得+2信仰;

*索菲亞大教堂 額外傳播一次宗教,+4信仰,+4科研,傳教士獲得25%的折扣;

*阿爾汗布宮 獲得+1軍事槽,+3快樂,+2將軍點數;

*奇琴伊察 +4文化1宜居,所在城市所有雨林地格 +1錘2文化;

*圣米歇爾山 信仰+4,新的信徒死后留下遺物,2遺物槽;

*威尼斯軍械庫 工程師點數+2,所有城市海軍單位買一送一 +4產能;

*大津巴布韋 未改動;

*紫禁城 文化+5,獲得1通用槽,敵方間諜降低1級;

*布達拉宮 文化+2,信仰+3,獲得1外交槽,每回合獲得2點額外的影響力;

*魯爾區 修正了Bug;

*牛津大學2著作槽,城市科技+20%,隨機獲得2免費科技,大科學家點數+4;

*大本鐘 未改動

*大彼得羅夫劇院 作家,音樂家點數+3,2著作槽,2名曲槽,隨機獲得2免費政策,6格范圍*內的城市獲得3文化;

*冬宮 藝術家點數+7,4藝術槽,所在城市獲得20%的文化獎勵;

*埃菲爾 領土獲得2魅力,1快樂輻射9格;

*基督像 未改動;

*百老匯 作家,音樂家點數+5,1著作槽,2名曲槽,隨機獲得1原子政策啟發;

*悉尼歌劇院 文化+8,音樂家點數+5,3名曲槽,為你的所有城市增加25%的旅游業績;

*馬拉卡納體育館 未改動

【安裝方法】

1、解壓縮

2、放入到我的文檔中My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods里

資源截圖

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