我的世界1.6.2稀有怪物MOD是玩家為模擬經營生存類游戲《我的世界1.6.2純凈版》獨家制作的一款游戲MOD,是玩家調整怪物難度的必備MOD。
該MOD主要用來生成稀有的怪物,這些怪物有不同的種類和技能,無論是生命值、攻擊力、防御力還是其他屬性都比一般生物高多了。想要殺死這些稀有怪物,就必須花更大的功夫。當然回報就是加倍的,還會掉落更多的物品。
這個MOD在MC中增加了稀有的生物,它們會在MC中隨機生成,它們就像附魔的武器,它們有不同的種類、技能,生命、攻擊力、防御力其他數值也比普通的生物要高,使它們更難殺掉,它們也更值得殺,它們會掉落4倍的經驗,掉落也會加倍,它們還會掉落更多的物品,在配置文件中更改。
復活: 生物HP完全恢復一次。
煉金術士:對你扔藥水。
狂暴:造成雙倍攻擊傷害,但是攻擊傷害也會攻擊自己。
拋擲:把玩家打如天空。
壁壘:生物50%傷害避免。
偽裝:被攻擊時會隱身。
黑暗:對玩家造成失明效果。
末影:受到傷害時瞬移。
閃避:增加閃避。
熾熱:使玩家著火。
恐怖的:會發射火球。
重力:擊退或拉近玩家。
吸血:攻擊時回復自己的生命。
忍者:當玩家攻擊時會傳送。
有毒:使玩家中毒。
流沙:使玩家獲得緩慢效果。
恢復:恢復生命值。
腐蝕:攻擊時玩家的裝備大量降低耐久度。
工兵:對玩家造成饑餓效果。【不知道工兵為啥會讓玩家饑餓,難道是生前挖地道餓死的?= =!】
沖刺:超高速度。
粘性:可以掠奪玩家攻擊它時的物品。
風暴:召喚閃電。
復仇:傷害反彈一部分。
虛弱:使玩家獲得虛弱效果。
織網者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛網。
凋零:對玩家造成凋零效果。
# Configuration file (翻譯:配置文件)
# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻譯:生成本配置文件時間在13年1月13日下午4點19分)
####################(翻譯:分割)
# general(翻譯:激活)
####################(翻譯:分割)
general {(翻譯:激活以下)
B:"MM_1UP enabled"=true(翻譯:是否生成1UP的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Berserk enabled"=true(翻譯:是否生成Berserk的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻譯:是否生成Blastoff的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻譯:是否生成Bulwark的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻譯:是否生成Cloaking的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Darkness enabled"=true(翻譯:是否生成Darkness的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Ender enabled"=true(翻譯:是否生成Ender的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻譯:是否生成Exhaust的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Fiery enabled"=true(翻譯:是否生成Fiery的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻譯:是否生成Ghastly的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Gravity enabled"=true(翻譯:是否生成Gravity的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻譯:是否生成Lifesteal的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Ninja enabled"=true(翻譯:是否生成Ninja的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻譯:是否生成Poisonous的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻譯:是否生成Quicksand的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Regen enabled"=true(翻譯:是否生成Regen的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Rust enabled"=true(翻譯:是否生成Rust的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Sapper enabled"=true(翻譯:是否生成Sapper的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Sprint enabled"=true(翻譯:是否生成Sprint的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Sticky enabled"=true(翻譯:是否生成Sticky的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Storm enabled"=true(翻譯:是否生成Storm的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻譯:是否生成Vengeance的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Weakness enabled"=true(翻譯:是否生成Weakness的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Webber enabled"=true(翻譯:是否生成Webber的特殊生物,true為真,false為假)
B:"MM_Wither enabled"=true(翻譯:是否生成Wither的特殊生物,true為真,false為假)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻譯:隨機可掉落的所有物品的id)
I:eliteRarity=15(翻譯:稀有怪物生成的概率,例如設為1那么99%的怪物都會是稀有的,如果設為100那么想要遇到稀有生物可謂是大海撈針(感謝qq123456的補充))
}
####################(翻譯:分割)
# permittedentities(翻譯:允許生成特殊的生物)
####################(翻譯:分割)
permittedentities {(翻譯:允許生成特殊的生物包括以下)
B:僵尸=true(翻譯:僵尸是否允許生成特殊的,true為真,false為假)
B:末影人=true(翻譯:末影人是否允許生成特殊的,true為真,false為假)
B:爬行者=true(翻譯:爬行者是否允許生成特殊的,true為真,false為假)
B:蜘蛛=true(翻譯:蜘蛛是否允許生成特殊的,true為真,false為假)
B:骷髏=true(翻譯:骷髏是否允許生成特殊的,true為真,false為假)
}
1.解壓縮
2.將解壓的文件放到MODS里
3.開始游戲
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