寶可夢傳說阿爾宙斯v1.1.1金手指是一款針對于阿爾宙斯1.1.1版本的金手指文件,它可以為玩家們提供游戲全局速度,戰斗經驗加倍等數值的修改,從而提升玩家們在游戲中的游戲體驗,降低游戲難度,因此對此有需求的玩家,快來下載體驗。
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前置
(1)金手指使用前備份存檔,避免十幾甚至幾十小時的游戲成果毀于一旦!
(2)60幀金手指和60幀Mod補丁使用前后,如果遇到卡在啟動
-》①柚子yuzu模擬器設置“圖形”里面關閉掉“使用磁盤著色器緩存”
-》②龍神ryujinx模擬器設置“系統”里面關閉掉“啟用PPTC緩存”
“且此游戲的著色器緩存刪去,或者移動到其他地方備用”
-》①柚子yuzu游戲列表-》此游戲身上“打開可轉移著色器緩存”-》此處位置的文件移動到其他地方備用
-》②龍神ryujinx游戲列表-》此游戲身上“緩存管理”-》“打開PPTC位置”“打開磁盤著色器緩存位置”-》此2處位置的文件移動到其他地方備用
(3)最后注意,遇到莫名額外的故障,第一個下意識
-》全部金手指和全部Mod補丁全部關閉掉,包括此60幀金手指
總覽
壹,此處阿爾宙斯v1.1.1金手指,一共收集整理2位金手指作者大佬的代碼。
貳,使用效果相同和接近的金手指,不要同時去使用多位作者的代碼,可能會導致沖突故障,比如第1位大佬@怪盜B的[HP不減]和第2位大佬@Eiffel2018的[我方HP不減且敵HP1]
同樣類似效果的金手指代碼,如果這3位金手指作者都作品,自己深入體驗-》選其中一位金手指作者的代碼即可,哪個好用就用哪個。
(1)前面部分是大佬@怪盜B作品
①怪盜B金手指特征:代碼的儲存器選用B,包括:040B0000和080B0000等
②第一條[怪盜B必須碼]必須勾選,否則此作者后面的某些金手指可能會無效
(2)后面部分是大佬@Eiffel2018作品
①金手指特征:代碼的儲存器選用E,包括:040E0000和080E0000等
②Eiffel2018的最后一條金手指[全部金手指使用效果關閉],原因是:
-》部分金手指可能會導致劇情故障。目前已知,前面2條金手指[球和物品不減]&[材料和任務物品不減]會導致“地底大門不能打開”
-》所以如果遇到這個毛病:
ps1[球和物品不減]&[材料和任務物品不減關],這2條金手指全部禁用取消勾選
ps2[球和物品不減關閉]&[材料和任務物品不減關閉]&[Eiffel2018全部金手指使用效果關閉],這3條關閉金手指必須全部勾選(雖然@Eiffel2018標注[全部關閉]此條金手指可能在模擬器上面不起作用)
③,Eiffel2018原話:“貌似17c已沒有用,因官方好像修正了相關錯誤。暫時保留,待確定。”
此處金手指深入
(1)金手指代碼其中的,XXXXXXXX代入以下數值
游戲全局速度0.25x,代入007F2816
游戲全局速度0.5x,代入00FE2B50
游戲全局速度0.75x,代入017D7840
游戲全局速度1x,代入01FCA056
游戲全局速度1.25x,代入27BC86B
游戲全局速度1.5x,代入02FAF080
游戲全局速度1.75x,代入037A1896
游戲全局速度2x,代入03F940AB
(2)ZR鍵就是那個投擲精靈球的按鍵,也就是說你去投擲球和投擲精靈就會變速
(3)注意還有2個按鍵,是十字方向鍵的左右。不是搖桿的左右
金手指使用方法
(1)步驟①:游戲列表鼠標右鍵“打開Mod位置”-》此處位置新建文件夾名為甜馨-》甜馨里面新建文件夾名為cheats-》此處下載的金手指文本文件.txt復制到cheats里面
ps1,第一個文件夾名甜馨,可以改名為任何其他。比如把甜馨改名為Honey,改名為Sweet,改名為Pretty
ps2,第二個文件夾名cheats,也就是甜馨的子文件夾cheats,文件夾名不能去更改
ps3,注意以上描述對應yuzu。ryujinx的話-》少一層文件夾,也就是說,ryujinx游戲列表鼠標右鍵“打開Mod目錄(Open_Mods_Directory)”-》此處位置新建文件夾為cheats-》此處下載的金手指文本文件.txt復制到cheats里面
最后-》游戲列表鼠標右鍵“管理金手指(
Manage_Cheats)-》去勾選你需要的項目
(2)步驟②,此處下載的金手指文本文件-》默認Windows附件記事本打開-》里面的“關閉”全部刪除;里面不需要的全部刪除-》最后直接Ctrl+S不要去另存為,這樣就不會改變金手指文件它原來的編碼導致失效
ps關于編碼:
①絕大多數情況下,Ctrl+S最可靠
②還不生效,Windows附件記事本-》另存為-》右下角編碼有3種:ANSI、UTF-8、帶有BOM的UTF-8。正確應該選UTF-8,也就是文檔開頭不含BOM簽名的真正的純凈標準格式UTF-8
③部分早期Windows版本尤其是Win8.1/7-》記事本編碼只有2種:ANSI、UTF-8,那么這2種分別都去試試。通常是ANSI生效,此時的UTF-8其實是文件頭含有BOM簽名的UTF-8文檔,模擬器識別不了,讀取金手指文檔失敗
1.修復已知bug
2.優化操作體驗
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