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Simulationcraft(simc模擬器)

資源類型: 游戲輔助
資源語言: 簡體中文
運行環(huán)境: WinAll
資源大小: 70KB
更新時間: 2021-04-01
資源標(biāo)簽:

Simulationcraft又名魔獸世界simc模擬器,是專為wow打造的DPS模擬器。使用它可以根據(jù)玩家的天賦、裝備等信息來模擬出最理想情況下能打出的DPS數(shù)值。最直觀的用途就是比較2件裝備對整體DPS的影響,還可以和玩家實際能打出的DPS進行比較,分析其中的手法問題等原因,方便玩家對輸出進行優(yōu)化。

Simulationcraft圖片1

【插件特色】

1、增加類的協(xié)同和處理患病基礎(chǔ)戰(zhàn)斗修正已經(jīng)侵蝕了傳統(tǒng)計算器依賴的封閉形式的近似模型非常復(fù)雜的機械精度。這個模擬器的目的是在保持性能水平足夠高的計算相對屬性權(quán)重的輔助齒輪選擇關(guān)閉精度差距。

2、這個網(wǎng)站的主要目的是主機樣品分析由SimulationCraft。這為玩家提供了方便的模擬結(jié)果在不同的齒輪點和補丁級別。

3、重要的是,在兩個方向上的信息流。在檢查報告后,玩家可能會發(fā)現(xiàn)他們在游戲中的經(jīng)驗不一致。此外,效率低下(人才、符號、齒輪、寶石、附魔)可以在提供的資料中發(fā)現(xiàn)。請花時間打開一個問題。我們正在不斷尋找新的配置文件,無論是在正常和英雄的水平。

4、如果你需要運行傷害模擬的幫助,開發(fā)定制的行動清單,或有其他問題,請參閱我們的廣泛的文檔。你也可以常在IRC頻道在irc.gamers-irc.org #傷害模擬-請耐心等待響應(yīng)找到有用的人,因為很多人AFK在長時間的通道。

【使用說明】

1、首先下載SimulationCraft的插件包,將SimulationCraft.zip的插件壓縮包解壓后,將SimulationCraft文件夾放到魔獸世界客戶端插件文件內(nèi)(interfaceAddons),這樣,你在游戲中聊天欄輸入/simc就能調(diào)出simc的插件了。

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2、調(diào)出simc插件后,出現(xiàn)的窗口中含有一大串代碼字符,并且已經(jīng)是被選定狀態(tài),這時候你需要按下復(fù)制快捷鍵(Command+C),就可以暫時先關(guān)掉游戲窗口了。然后啟動Simc模擬器軟件,在Simulate選項中點擊圓形的+號標(biāo)志,將剛剛復(fù)制的一大串代碼復(fù)制到空白處,如下圖所示:

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3、復(fù)制好代碼后,直接按Simulate!開始進行DPS模擬,等待一小會兒你的角色DPS傷害模擬數(shù)據(jù)就完成了,看看你角色能打多少傷害吧!

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Options 模擬選項

Globals 基礎(chǔ)設(shè)置

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[1]測試變化時長:如果選0%就是固定Length中的測試時長,如果選20%就是 上下浮動20% 上10%,下10%,比如450就是360-540浮動(以保證爆發(fā)技能覆蓋程度不同)

[2]測試模式:

Patchwerk 帕奇維克模式 就是木樁啦!

HecticAddCleave 頻繁的清理ADD小怪的模式

HelterSkelter 純移動戰(zhàn)

Ultraxion DS老5,就是隔一段時間就不能打的模式啦

LightMovement 需要少量跑位的模式

HeavyMovement 需要大量跑位的模式

[3]挑戰(zhàn)模式:Diasbled=不壓縮裝等 Enabled=壓縮裝等到630(高于630的壓到630,不高于630的不變)

[4]玩家水平:從上到下分別是 精英 高手 平均線 你還是去玩掃雷吧

[5]目標(biāo)級別:Raid-boss 團本首領(lǐng) 5-Man Heroic 5人本精英 5-Man Normal 5人本路人 Max Player Level 玩家最高級別(100)

[6]目標(biāo)類型:

Custom 通常 就是以往我們打的普通的木樁

Fluffy Pillow 這個就是比如你100級去打奧格的木樁 隨隨便便就是40 50w的dps

Tank Dummy 在要塞和阿什蘭出現(xiàn)過的坦克木樁 分為4個級別 Weak 弱雞的連術(shù)士都打不死的木樁 , Dungeon 5人本級別的木樁, Raid 團本木樁, Mythic 史詩木樁

TMI Standard Boss TMI(Theck-Meloree Index )標(biāo)準(zhǔn)boss模型 用來測試坦克硬度的模型 具體可以百度下 是個很有意思的概念

Buffs/Debuffs 增益/減益效果

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Scaling 屬性權(quán)值對比 (多選會延長模擬時間)

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Plots和Reforge Plots給出一個dps曲線圖(會延長模擬時間)

具體參見上圖Scaling中的 基本一樣

Plots第二欄中分別是 測試圖的數(shù)量 測試點的數(shù)量 是否有未命中 以及迭代的次數(shù)

【操作說明】

1、設(shè)置為中文

在options---GUI Localization(選擇zh),然后重啟程序就好了 不過只是個界面漢化。

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2、由于SimC功能非常強大,涉及到非常多的專業(yè)知識,而且其官方文檔又是英文,對國內(nèi)玩家十分不友好,故寫本文進行介紹。本文將從一些關(guān)于SimC和仿真建模的理論出發(fā),詳細(xì)介紹SimC圖形界面的選項,并深入解析SimC的文本配置界面。

這篇手冊不是寫給初識SimC的新手的,如果你沒有使用過SimC,請首先參考fhsvengetta的簡易教程。

接下來進入設(shè)置階段

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3、接下來是團隊BUFF 可以根據(jù)自己的團隊配置選擇BUFF 另外說一下DEBUFF欄 如果是測試DPS什么的就不要選他 這個是測試坦克用的

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4、再接下來是屬性測試 很重要的一欄 因為SimC默認(rèn)把這個關(guān)掉 所以很多剛拿到新版本的同學(xué)都找不到在哪里測試屬性權(quán)重 測試這個非常費時間 所以大家盡量不要選對自己沒用的屬性

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5、設(shè)置里的后面兩欄貌似很高端的樣子 反正擼主從來沒用過 直接跳過 進入測試階段

進入自己的英雄榜都會吧 這里說下 英雄榜是在你下線后更新 所以導(dǎo)入英雄榜前先上線把自己的裝備換成PVE裝 把自己的天賦和雕文全部換成PVE的 然后下線讓英雄榜更新

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6、導(dǎo)入完英雄榜后點擊右下角的Import!-Simulate!經(jīng)過漫長的等待后 哇咔咔 終于出來了

預(yù)設(shè)檔案

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SimC開發(fā)組為每一個級別的畢業(yè)水準(zhǔn)制作了預(yù)設(shè)檔案。包括B(完全畢業(yè)下已知的最優(yōu)配裝)、M(史詩級別)、H(英雄級別)、N(普通級別)、P(5H630級別)。

對于戰(zhàn)士來說,Arms是武器戰(zhàn),F(xiàn)ury_1H是一心狂暴,F(xiàn)ury_2H是泰坦狂暴,Gladiator是角斗戰(zhàn),Protection是防戰(zhàn)。

另外,Warrior_T17M.simc檔案是將T17M級別所有專精的戰(zhàn)士進行橫向比較,Warrior_T17N.simc檔案是將T17N級別所有專精的戰(zhàn)士進行橫向比較。

基本選項:

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英雄榜地區(qū):包括us-美服 eu-歐服 tw-臺服 kr-韓服 cn-國服。只影響切換到導(dǎo)入界面時自動打開的URL,并不會對模擬本身造成影響。

英雄榜天賦:從英雄榜導(dǎo)入角色時,active表示導(dǎo)入當(dāng)前天賦,inactive表示導(dǎo)入備用天賦。當(dāng)你下線時忘記切換天賦時使用。

版本:模擬版本,Live表示正式服,PTR表示測試服。一般選擇Live。

目標(biāo)誤差:新選項。以目標(biāo)誤差范圍代替固定的迭代數(shù),控制模擬的計算次數(shù)。選擇的數(shù)值越小,結(jié)論越精確,相應(yīng)的計算消耗時間越長。

在你的忍受范圍內(nèi),選擇得越小越好。

迭代數(shù):迭代越多誤差越小,同時也增加運算時間。在你的忍受范圍內(nèi),越大越好。

下面是對迭代數(shù)的建議值:

100 - 當(dāng)你對數(shù)字完全不感興趣時使用。

1000 - 粗略的DPS模擬。

10000 - 與其他結(jié)果進行DPS對比時使用。

25000 - 計算屬性權(quán)值時使用。

50000 - 需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹⒅笇?dǎo)性的結(jié)論時使用。

更多 - 如果你有的是耐心。

戰(zhàn)斗時長(秒):對戰(zhàn)斗時長沒有特殊要求時,通常按國際慣例選擇450。

搭配時長浮動范圍使用。

時長浮動范圍:戰(zhàn)斗時長的浮動范圍,如果選擇0%,則表示固定為所設(shè)時長;如果選擇20%,則表示時長在±20%范圍內(nèi)浮動。

需要固定時間時,選擇0%。否則通常選擇20%。

戰(zhàn)斗模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。

挑戰(zhàn)模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰(zhàn)模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。

玩家水平:請選擇Elite,不建議更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。

默認(rèn)職責(zé):可選傷害輸出、坦克或治療。通常選擇auto。

重設(shè)所有選項:當(dāng)你誤操作設(shè)置了一個不該設(shè)置的選項,而又忘記原先的設(shè)置時,使用這個按鈕重置。

目標(biāo)和坦克選項:

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敵人數(shù)量:目標(biāo)的數(shù)量,1為單體。

這里設(shè)置的目標(biāo)都具有相同的屬性,但并不共享生命值和減益效果。SimC認(rèn)為所有的目標(biāo)都重疊在一個點上。

目標(biāo)等級:目標(biāo)的級別,一般設(shè)置為Raid Boss(團隊副本首領(lǐng)級)。

PVP爆擊傷害降低:模擬PVP環(huán)境下較低的暴擊傷害加成,只用于研究PVP環(huán)境時。選擇Disabled。

目標(biāo)種族:目標(biāo)的分類,默認(rèn)設(shè)置為Humanoid(人型生物),有特殊需要時設(shè)置。

目標(biāo)類型:模擬坦克的選項。模擬DPS時不需要設(shè)置,模擬坦克時一般選擇TMI Standard Boss(TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型)。

坦克假人:模擬坦克的選項。如果上面選擇Tank Dummy,這里可以設(shè)置坦克假人的級別。級別決定了目標(biāo)對你造成的傷害高低。

TMI標(biāo)準(zhǔn)首領(lǐng)模型:模擬坦克的選項。如果上面選擇TMI Standard Boss,這里可以設(shè)置首領(lǐng)模型的級別。級別決定了目標(biāo)對你造成的傷害高低。

TMI窗口(秒):模擬坦克的選項。TMI窗口越小,得到的TMI指數(shù)對突發(fā)性傷害越敏感(更重視電梯血/猝死,而輕視持續(xù)壓力的高低)。

報告ETMI:模擬坦克的選項。設(shè)置為Always后,會在單人模擬中也開啟ETMI(增強型TMI指數(shù))。

高級選項:

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線程:使用多個線程并發(fā)計算。例如,你使用一顆具有英特爾超線程(HT)技術(shù)的四核CPU,你的CPU最多能同時執(zhí)行8個線程,則這里設(shè)置為8可以使CPU滿載,獲得最高的計算速度。

線程優(yōu)先級:如果你設(shè)置了線程數(shù)量使CPU滿載,你的計算機可能會在運算過程中變得卡頓,失去同時做其他事情的能力。將這里設(shè)置為“Lowest”(最低)可以緩解這種情況,讓你的操作系統(tǒng)只在沒有其他任務(wù)要處理的時候才安排SimC占用CPU。但降低優(yōu)先級會略微降低計算速度。

世界延遲:不建議更改。這個世界延遲設(shè)計用于模擬實際游戲中的世界延遲,但效果卻大相徑庭。這個數(shù)值過小會讓DPS結(jié)果不穩(wěn)定,過大會讓DPS結(jié)果偏低。請保持100ms的設(shè)置不要更改。

調(diào)試報告:供開發(fā)者使用的選項。用戶不需要設(shè)置,不建議更改。

單獨匯報寵物:在統(tǒng)計數(shù)據(jù)時將寵物與主人分離。不建議更改,選擇No。

報告格式:更換報告的樣式。不建議更改,選擇MoP。

統(tǒng)計水平:決定模擬過程中記錄哪些統(tǒng)計數(shù)據(jù)。不建議更改。

固定RNG種子:使用固定的隨機數(shù)序列進行模擬,以獲得可再現(xiàn)性。在固定RNG種子后,只要線程數(shù)相同,每次模擬會得到完全相同的模擬結(jié)果。用于需要再現(xiàn)的模擬,平時不設(shè)置。

Item Source Order:物品數(shù)據(jù)的來源,構(gòu)建人物模型時優(yōu)先嘗試從上面的源獲取,上面的源無法找到數(shù)據(jù)時嘗試從下面的源獲取。切勿更改。

英雄榜API密鑰:為阻止惡意抓取英雄榜數(shù)據(jù),每個IP每天最多允許訪問3000次英雄榜。更多的訪問許可需要向暴雪娛樂提出申請,得到許可的用戶會獲得一串密鑰作為額外訪問英雄榜的憑證。當(dāng)你超過每日訪問次數(shù)被禁止訪問英雄榜的時候,你需要輸入此憑證使SimC能夠訪問英雄榜導(dǎo)入角色。

進行大數(shù)據(jù)挖掘的時候使用,普通用戶不需要設(shè)置。

【模擬器代碼介紹】

1、條件句用:動作、if=你需要的條件。翻譯是在[你需要的條件]時執(zhí)行[動作]。

2、不能使用空格和引號,空格用_(底線)代替。

3、>不超過等級,超過等級>=表示,相反相同。

4、表示或優(yōu)先級相同或條件相同。

5、裝備代碼模型:部位=名稱、type=指甲類型、ilevel=物品等級、quality=物品質(zhì)量、stats=指甲值armor_耐力sta_敏捷agi_智力int_精神spi_命中hit_暴力crit_快速haste_精通mastery_精密exp、reforge=重鑄屬性_重鑄屬性、gemems=寶石屬性_插槽報酬、enchant=魔法屬性。

或部位=名稱,id=物品數(shù)據(jù)庫代碼。

(絕對不是坑爹……特別是觸發(fā)類飾品和武器需要手動輸入寫觸發(fā)方式和內(nèi)置CD很麻煩)

6、#后面的部分表示注釋內(nèi)容,沒有實際作用,不會進入模擬(可以隨便寫,比如說胡說八道)。

(新)7、SimC為新物品升級系統(tǒng)創(chuàng)建了新代碼,新加入的代碼為bonus_id,格式為bonus_id=第三屬性代碼/戰(zhàn)火代碼/插槽代碼/物品級代碼,一些常用代碼如下

Simulationcraft圖片17

【更新內(nèi)容】

影城突襲(帶有傳奇和1個導(dǎo)管)184級iatch補綴品風(fēng)格

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