Pixel FX Designer是一款游戲工具,對于游戲制作者來說,利用這款工具可以創建很棒的粒子效果,并可以通過調整幾個選項并將其渲染為.png表或.gifs來使它們具有Pixelart的感覺。如果您需要精靈動畫/變形,我們建議使用Juice FX。
導入任何調色板,直到256色
導入您的自定義抖動
導入您的自定義粒子形狀
無縫循環動畫
復制發射器
更改畫布大小
延遲參數
粒子的時間表
繪制路徑
自定義像素渲染像素化
后/前訂單的粒子層
忽略要在像素渲染中使用的調色板中的顏色
手動渲染。繪制粒子運動。
添加效果:發光,輪廓,棕褐色...
粒子選項卡是動畫的核心。 在這里,您可以編輯將影響所選發射器的主要屬性。
BASIC>簡單值和您應該開始自定義發射器的要點。
運動>創建復雜的路徑或簡單的動作。
所有發射器的“時間軸”>“全局時間軸”,使您可以更改動畫X點的所有屬性。
視覺>選擇或模糊粒子。 如果是動畫粒子,則縮放,旋轉和速度。
物理>您的右側具有基本物理原理,而吸引器/重力點位于左側,可用于為FX充電。
循環動畫可創建完美的無縫循環動畫。
如果您按下“循環動畫”,并且進行了一些更改,則需要再次按下按鈕,以便該工具可以解決任何可能的問題。
可以破壞循環動畫的值包括:粒子數,粒子的壽命以及粒子內部選項卡上的運動中的運動效果。
渲染FPS有助于減少幀的動畫數量。 默認情況下,生成具有60幀的動畫。
手動渲染。 用鼠標繪制粒子效果運動。 只需在粒子渲染窗口中單擊并移動。
請記住,由于手動制作了運動效果,因此無法手動渲染循環動畫。
在這里,您可以編輯所有與色彩效果相關的內容,甚至可以設置抖動量。 您也可以導入自己的抖動模式。 默認情況下,應用檢查抖動是像素藝術中使用最多的。
在選定的調色板上,單擊網格上的顏色可以忽略顏色。 您不想在效果中使用它。 例如,如果您要進行火焰效果,則可以忽略藍色/綠色。 創建1 / 2bit FX也是非常有用的,因此動畫僅會使用所選調色板中的2,4 ...顏色。
要精確設置所需的粒子壽命的“出生/中期/死亡”顏色,請在顏色選擇器下方的RGB / HSV滑塊上單擊鼠標右鍵以進行手動設置。 這將使您對顏色有更多的控制。
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Intel i5
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nividia Gforce 670 GTX
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
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類型:游戲工具
大小:6.18MB
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