dnf紙娃娃時(shí)裝模擬器是一款DNF時(shí)裝補(bǔ)丁制作軟件,可以幫助玩家對(duì)游戲的時(shí)裝進(jìn)行修改替換,支持全職業(yè)角色時(shí)裝,輕松讓你的時(shí)裝變得與眾不同,操作簡(jiǎn)單使用方便。
ExtractorSharp又叫dnf紙娃娃補(bǔ)丁制作工具,是目前已知的DNF少有的補(bǔ)丁制作軟件,通過(guò)ExtractorSharp用戶(hù)可以提取DNF游戲中的時(shí)裝文件,并進(jìn)行更改,就像是DNF盒子一樣,但同時(shí)用戶(hù)也可以通過(guò)PS或者美圖秀秀對(duì)一些補(bǔ)丁進(jìn)行修改,從而更改技能形態(tài)、裝備形態(tài),軟件操作簡(jiǎn)單,非常好用。
所有的選項(xiàng)都是適用于通常情況默認(rèn)選擇。請(qǐng)不要隨意修改
#全時(shí)裝
勾選全時(shí)裝后。將會(huì)對(duì)該職業(yè)全部時(shí)裝生效。游戲里同職業(yè)的所有角色都會(huì)生效
#替換到皮膚
當(dāng)某些文件動(dòng)作與皮膚不吻合時(shí)。勾選該選項(xiàng)。其他情況則不需要勾選
#染色圖層
對(duì)可染色且已染色的時(shí)裝生效
#目標(biāo)文件
表示替換的文件。如果出現(xiàn)了武器穿模的情況,請(qǐng)嘗試調(diào)整該選項(xiàng)。
#輸出文件命名規(guī)則
表示輸出文件的名稱(chēng)規(guī)則。可以攜帶4個(gè)參數(shù),分別是
profession : 職業(yè)
transfer : 轉(zhuǎn)職
name : 原始文件名
part : 部位
參數(shù)通過(guò)[**]的形式表示。在生成時(shí)。參數(shù)會(huì)被自動(dòng)替換掉
如果制作全時(shí)裝時(shí),不攜帶part或name參數(shù)。則會(huì)自動(dòng)整合到同一文件
#代碼導(dǎo)入
代碼的格式固定為
職業(yè)?部位0=代碼0&部位1=代碼1
例如swordman?coat=0000&pants=0000
在紙娃娃可以導(dǎo)出此類(lèi)代碼
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類(lèi)型:游戲工具
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