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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)分久必合UADMOD

資源類型: 游戲MOD
資源語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinAll
資源大小: 8MB
更新時(shí)間: 2019-07-01
資源標(biāo)簽:
UAD

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)分久必合UADMOD是大佬專門(mén)為這款單機(jī)游戲制作的超級(jí)好用模組,玩家使用之后基本會(huì)把游戲內(nèi)容全面修改掉,變化成更符合史實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)版本的游戲,喜歡真正的三國(guó)的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦,學(xué)習(xí)歷史的時(shí)刻到了!

【MOD介紹】

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)  分久必合UAD MOD,是一個(gè)修改內(nèi)容涉及大量的方面,提供完全不同的游戲體驗(yàn)的綜合mod,相比于其他mod, UAD旨在通過(guò)對(duì)于經(jīng)濟(jì),人口,補(bǔ)給,軍隊(duì),士氣的修改,還原一個(gè)相對(duì)真實(shí)的三國(guó)時(shí)代,特別是在戰(zhàn)場(chǎng)上,UAD相比于現(xiàn)在略有魔幻風(fēng)的原版全戰(zhàn),更加硬核與貼近真正的冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)。

1.游戲地圖的重制

在UAD中,我們重置了游戲的地圖,依據(jù)史料對(duì)全地圖各個(gè)州各個(gè)郡國(guó)的人口按照190年的歷史情況進(jìn)行了模擬還原。我們引入了郡國(guó)特性系統(tǒng),對(duì)每一個(gè)郡國(guó)都結(jié)合史書(shū)都添加了特色buff與debuff并附上了古文考據(jù)。

2.經(jīng)濟(jì)人口系統(tǒng)的重制

在UAD中,人口將成為經(jīng)濟(jì)的重要影響因素,人頭稅與充足的人力甚至遠(yuǎn)大于一個(gè)地區(qū)的資源多寡。我們依照史料記載用重新設(shè)定的人口增長(zhǎng)率去擬合東漢的人口增長(zhǎng)率曲線。同時(shí),我們?nèi)∠酥鞒窍募Z食的設(shè)定,并且添加了人頭稅的真實(shí)稅收設(shè)定。在UAD中,人口取代了原版不合理的工商業(yè)作為你經(jīng)濟(jì)的晴雨表,因此你需要重點(diǎn)保護(hù)您的高人口城,防止領(lǐng)土的易手導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩潰。由于原版攻城劫掠系統(tǒng)的數(shù)值對(duì)于奔mod影響巨大,我們暫時(shí)屏蔽了這個(gè)功能。通過(guò)以上改動(dòng),游戲里的中原勢(shì)力得到了增強(qiáng),邊緣勢(shì)力遭到削弱,限制了開(kāi)荒流,叛軍流等我們認(rèn)為不合理的游戲玩法。

3.提升部分資源的戰(zhàn)略重要性

在UAD中,我們還原了只有優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)馬資源才能招募高級(jí)騎兵的史實(shí)情況。如果你不占據(jù)馬場(chǎng),那招募通用的民用騎兵。同時(shí)我們提高了鹽鐵資源的產(chǎn)值,我們還考慮將其他資源的戰(zhàn)略重要性提升。

4.軍事系統(tǒng)的重制

同時(shí),我們重做了士氣系統(tǒng),并對(duì)各類兵種進(jìn)行了更加真實(shí)一點(diǎn)的定位:在UAD中,添加了許多新的兵種,并給予了各個(gè)兵種獨(dú)特的兵種介紹。在UAD中,現(xiàn)在的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則與原版不再相同:肉搏步兵重新成為軍隊(duì)的主力。身披盔甲,密集結(jié)陣的長(zhǎng)槍長(zhǎng)戟步兵將成為正面對(duì)抗的核心,劍盾無(wú)法與之對(duì)抗,但是長(zhǎng)桿機(jī)動(dòng)性不足,需要維持陣線與士氣才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,在陣型散亂,短兵相接的時(shí)候刀牌手們則可以占據(jù)上風(fēng)。弓箭幾乎無(wú)法在正面對(duì)重甲單位造成殺傷,但是對(duì)于無(wú)甲單位將會(huì)比原版更加致命,背射也能對(duì)重甲單位造成高額傷害;遠(yuǎn)程相比原版遭到嚴(yán)重削弱,同時(shí),由于士氣系統(tǒng)的重制,民兵與正規(guī)軍,正規(guī)軍與精銳從維護(hù)費(fèi)到戰(zhàn)斗力與士氣上都有巨大的差距,士兵的士氣恢復(fù)冷兵器戰(zhàn)場(chǎng)的合理水平,絕大多數(shù)軍隊(duì)傷亡30%就無(wú)法再維持士氣繼續(xù)戰(zhàn)斗,民兵甚至在情況不利時(shí)傷亡10%就會(huì)戰(zhàn)意全無(wú),丟盔卸甲。用民兵當(dāng)做主力的玩家將會(huì)體會(huì)到歷史上農(nóng)民起義軍面對(duì)官軍時(shí)潰不成軍的景象。同時(shí),我們降低了游戲的戰(zhàn)斗速度,追求還原了歷史上冷兵器傷亡率非常低的特點(diǎn)。游戲中,當(dāng)雙方軍隊(duì)勢(shì)均力敵時(shí),都很容易士氣動(dòng)搖出現(xiàn)敗退 但是由于自身并沒(méi)有嚴(yán)重殺傷而在休整后重回戰(zhàn)場(chǎng)的情況。UAD添加了歷史上大量的三國(guó)著名兵種,包括解煩衛(wèi),青州兵,白毦兵,先登死士,陷陣營(yíng),校刀手等等總計(jì)26個(gè)兵種。

【使用說(shuō)明】

1.解壓縮

2.將.pack文件放入游戲Total War THREE KINGDOMS/data/文件夾下

3.開(kāi)始游戲

注意:記得備份。

資源截圖

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