《無盡的拉格朗日-星際獵人》平衡性調整大禮包幫助戰術多元化
《無盡的拉格朗日-星際獵人》一年兩次的“平衡性調整大禮包”來襲,對于這次調整不僅精準吸收了廣大玩家的“吐血建言”,官方還翻看了后臺的各種數據“主動求變”,一切只為給玩家打造更為豐富有趣的戰斗體驗和策略博弈。不愧是“最聽勸官方”的執行力!

一.戰略指令調整 讓轟炸告別版本答案
1.封鎖指令大變身:
執行封鎖消耗的策略值從每支艦隊30點下調為每支艦隊20點,實現“封鎖自由”;
艦隊展開封鎖后,會對封鎖范圍內的所有友方艦隊形成保護。在此期間,如果被保護艦隊遭受了敵方的戰略打擊,封鎖艦隊會利用投射武器協助被戰略打擊的友方艦隊進行防空,同時命中率增加2%,再也不用眼睜睜看著艦隊被炸干瞪眼啦!

2.護航指令升級:
在現有的護航功能之外,官方還給護航指令加入了新的效果:護航艦隊和被護航艦隊中的任意一方遭受到敵方的戰略打擊時,與之綁定護航關系的另一支艦隊會利用艦隊內的直射防空武器協助其進行防空,這也意味著雙向聯防的成功進化,直射防空戰術價值up!

3.戰略打擊調整
在原有機制中,遭到戰略打擊中艦載機編隊攻擊的艦隊會停止移動。官方考慮到,這種體驗可能會給玩家帶來一定的困擾,但也不希望戰略打擊完全失去其在戰略控制方面的作用,因此在減速效果上進行調整:
-被敵方戰略打擊中艦載機編隊攻擊的艦隊,不會停止航行,而是以50%的移動速度邊航行邊交戰;
但為了提升玩家體驗,也對部分艦船的打擊機制進行調整修改:
-對CAS066級-通用巡洋艦-載機型、狩獵者級-載機巡洋艦-通用型、狩獵者級-載機巡洋艦-戰術型的旗艦技能“精準打擊”機制修改:精準打擊可以選中一個被打擊的目標,此后該目標只要還在打擊范圍內,將持續遭到戰略打擊;
-谷神星級-載機驅逐艦、衛士-支援驅逐艦的旗艦技能“打擊協助”在原有的效果上加入新的功能:被協助目標遭受戰略打擊時,會派遣艦載機編隊協助該艦隊進行防空。
二.建筑攻防新變化 攻守博弈增強
據官方前線情報,建筑攻防旨在推動更具策略性的攻防博弈。防守方通過駐守指令,可以實現更為高效的防御;進攻方則可以通過成功拆除帶來的額外獎勵,鼓勵玩家對敵方缺乏防守的建筑群進行快速拆除,減少因此造成的策略值損耗。
1. 玩家成功拆除一個敵方前哨站或采礦平臺時,會立即獲得5點策略值返還,同時額外獲取2000金屬資源。這一效果只有在艦隊對該目標造成最后一擊時生效。
2. 玩家對自己或者盟友的基地、前哨站、采礦平臺發起駐守,或駐守由己方占領的空間站時,除針對該建筑的默認駐守效果外,和駐守主目標建筑計劃相鄰的所有友方此類建筑也一同被駐守。

3. 玩家廢棄尚未建造完成的建筑時,不再立即廢棄。需要經過30分鐘的倒計時后,建筑才會廢棄。
三.先行服報名開啟 來做第一個“吃螃蟹”的玩家
先行體驗服是獨立于當前已開放星系之外的全新星系,主要用于投放尚未在正式星系投放的玩法內容,以供各位玩家進行先行體驗。
在先行服,玩家不僅可以提前體驗新機制,還搭建了直接的反饋通道,可以跟官方直接提出試玩建議和意見。本次招募面向所有已經經歷過1次及以上星系開拓,且歷史基地擴建等級達到區域2及以上的玩家。名額有限,手慢無,快進服成為第一批探索新改動的先鋒吧!

看到這里,各位玩家是不是已經心潮澎湃了?不過別急,這只是本次平衡性調整的一部分精彩內容,更多關于艦船、開箱等硬核改動正在路上!
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