回合制游戲煥發(fā)新活力《石器時(shí)代:覺醒》重磅歸來
騰訊為什么要選擇《石器時(shí)代》復(fù)活?這是因?yàn)榛睾现朴螒蛟趪鴥?nèi)仍有市場。雖然國內(nèi)游戲行業(yè)歷經(jīng)多年發(fā)展已然百花齊放,但是不缺游戲的市場缺不缺好游戲呢?答案是顯而易見的。除了夢幻西游和大話西游之外,可能很難有人說出第三個(gè)比較熱門的回合制MMO游戲了,是不是很不可思議?你能想到什么?什么都想不到是吧!可這就是現(xiàn)實(shí)。
游戲行業(yè)一路高歌猛進(jìn),回合制游戲?yàn)槭裁戳攘葻o幾呢?這是因?yàn)榛睾现朴螒蛲婕覍τ螒蛞蟊容^高,要有多樣化的玩法,要節(jié)奏適中,要屬性平衡,還要有IP沉淀......最重要的是,回合制游戲需要長期運(yùn)營,這在賺快錢的時(shí)代顯然有點(diǎn)格格不入。所以,即使是在游戲行業(yè)百花齊放的今天,不錯(cuò)的回合制游戲依然難尋,但不可否認(rèn)的是,回合制游戲的用戶體量依舊很大,對于游戲需求也很高。有需求就會(huì)有市場,有市場就會(huì)有資本進(jìn)入,由此看來,騰訊拿下石器IP開發(fā)《石器時(shí)代:覺醒》就在情理之中了。
提起《石器時(shí)代》,老玩家們可能還會(huì)記得,它是2001進(jìn)入國內(nèi)的回合制游戲,也是當(dāng)時(shí)最熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,巔峰時(shí)期的《石器時(shí)代》,日活躍用戶高達(dá)20萬,可與熱血傳奇平分秋色。后雖然因種種原因停服,但是私服依舊活躍,用戶體量依舊很大。
除自帶流量之外,游戲本身的屬性也值得一提?!妒鲿r(shí)代》可以說是國內(nèi)回合制游戲的鼻祖了,擁有著完善的體系,包括地圖、角色、寵物、玩法等等。經(jīng)典IP疊加玩家流量,目前來看《石器時(shí)代》如果可以優(yōu)化畫面和玩法,很大可能會(huì)博一個(gè)滿堂彩。
據(jù)了解,《石器時(shí)代:覺醒》在石器時(shí)代2.5精靈王傳說版本基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化制作,并加入了后續(xù)諸多版本的經(jīng)典寵物。老虎系、雷龍系、暴龍系等都可以在《石器時(shí)代:覺醒》中發(fā)現(xiàn),玩家們可以通過抓捕獲得。據(jù)部分參與《石器時(shí)代:覺醒》內(nèi)測調(diào)研的粉絲反饋,項(xiàng)目組對于還原度要求很高,寵物還原做的非常好,因此老玩家們目前也是非??春眠@款產(chǎn)品。
策略性是回合制游戲的另一個(gè)要點(diǎn),這一點(diǎn)在《石器時(shí)代:覺醒》的角色屬性搭配、寵物搭配、技能搭配、道具使用等多個(gè)方面均有體現(xiàn)。在成熟的石器時(shí)代基礎(chǔ)上進(jìn)行升級優(yōu)化的《石器時(shí)代:覺醒》擁有更強(qiáng)的策略性,或許會(huì)給玩家?guī)砀玫膱F(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)。
可見,《石器時(shí)代:覺醒》從市場到IP流量,再到游戲本身,亮點(diǎn)滿滿,實(shí)力滿滿,加上《石器時(shí)代:覺醒》已經(jīng)獲得了版號,優(yōu)勢彰顯無遺。或許《石器時(shí)代:覺醒》可以燃爆這個(gè)夏季,成為一款現(xiàn)象級回合制游戲。
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