《天下》手游貳時代 正式開啟
2008年6月6日,《天下貳》開啟了不限號不刪檔測試,數以億計的少俠從此開啟了自己的山海奇遇。
十五年后,我們也選擇在這特別的一天,正式與大家同步《天下》手游的未來計劃:
《天下》手游貳時代 正式開啟
這是一次回歸,重返讓無數人熱血燃戰的《天下貳》,重回國韻本心。
這也是一次重新出發,不只是單純復刻,也融入了我們對MMO手游未來研發方向的思考。
過去七年,我們從0到1,將少俠的大荒歷程搬到了手機上;
接下來,我們以【貳時代】計劃為核心,調整及迭代現有的玩法系統,
構建一個“經典回歸、綠色平衡、玩法創新”的移動端大荒。
這一次,我們希望與少俠一起穿越時光,重回那個承載著大家青春的大荒。
構建《天下》IP平行宇宙:手機上也能夢回《天下貳》
進入【貳時代】,手游時間線與版本內容將與端游更緊密結合。
在“天下”大世界觀的基調下,《天下》端手游將以平行宇宙式的走向進行發展,
結合PC端與移動端的玩家習慣,營造差異化的細節體驗。
——那么,《天下貳》將以何種形式在《天下》手游重現?
我們承諾,逐步把原汁原味的《天下貳》經典內容移植到手游,在移動端構建少俠心目中的國韻大荒。
蕭瑟的蜀州城、祥和的望川田、破落的弈劍聽雨閣、烽火連天的西陵城……我們的歸途,去年早已踏出了第一步。
去年,我們復刻老場景的嘗試收獲了許多少俠的反饋,讓我們堅定了與端游保持一致的決心。將端游的內容完全遷移到手游是一個長期且復雜的過程,但為了能給少俠們帶來“這是我回憶中的大荒!”的體驗,這一切都值得我們去嘗試。
未來,《天下貳》的雷澤、燕丘、江南、幽州、九黎也將逐一登陸手游地圖,《天下》手游終將成為如同《天下貳》移動版一般的存在。
提前劇透一下這次新版本我們將給大家帶來的內容:
悠揚的笛聲響起,一曲《水墨》帶著大荒山水歸來,十五年的堅守終于讓我們彼此重逢。
(開發中畫面,以實際上線為準)
從熟悉的登錄界面開始,這一段闊別十五年的大荒夢將再次拉開帷幕。
這一次不僅“血戰”歸來,大家熟悉的老朋友將重新在大荒活躍起來:
宋御風、紫 荊、卓君武、婉靈……那些傳說中以及與少俠產生過交集的NPC們;
還有曾是“萌新噩夢”的BOSS支離,太古銅門周邊游蕩的巨怪,更多兇殘妖魔將卷土重來……
這一切,都是為了讓少俠們重溫當年那個熱血酣戰的時光!
未來,我們希望少俠在踏遍大荒山河,游覽萬千美景的同時,
在與NPC的對話中、甚至在野外不起眼洞穴探索時,都能發現不一樣的驚喜,
一個小小的奇遇,也能從中窺得“天下”宏大世界觀的一二……
【貳時代】的目標是,在移動端給玩家呈現一個具有高自由度、可探索式的《天下貳》。
《天下貳》資源的遷移將分階段推進,這一切的起點就是今年7月全新資料片與《天下貳》全新主題服。
7月6日,當血戰重啟,讓我們再行天下,相約回到夢開始的地方!
重構游戲體驗生態:回歸綠色輕負擔,尊重每位玩家付出的價值
【貳時代】不僅意味著單純復刻,也是精神上的傳承。
MMO游戲給大家的傳統印象離不開“肝”和“氪”,這也是我們研發上想去顛覆的兩個重點。
我們以“綠色平衡”為核心目標,對玩家的體驗邏輯進行了重新設計:
1、綠色培養體系,不再被傳統“一條龍”束縛
“打工”式的大荒生活將不再存在!少俠會有更多的時間與空間體驗感興趣的玩法。我們計劃將日常壓縮至10分鐘左右,其他時間任少俠自由安排,或與親友激情刷本,或與勢力敵對決戰流光……
整體培養體系也將革新簡化,與其他玩家的數值差距也有機會追趕,PVP不再只靠數值碾壓,讓勢力戰、流光對推等玩法重回激情時代。
2、自由經濟體系,利用游戲實現“個人理財”
讓少俠在大荒的每一分付出都能產生價值!去年我們對工作室進行嚴厲打擊后推出了“天下金”等大荒專屬的“理財產品”,目的是希望讓玩家投入的時間能真正轉化為實際價值,更輕松地玩游戲。
接下來,我們計劃推出【裝備屬性繼承與轉移】功能系統,讓裝備擁有更大的流通價值。換言之,裝備上的極品屬性也能進行流轉。服務器的市場經濟也將更加開放,結合道具與材料的流通性大幅提升,玩家的裝備和賬號會更加保值。
這樣一來,“玩游戲=個人理財”或許真的不再是一句幻想!
我們深知每一分鐘都十分寶貴,這一切改變只為提升少俠游歷大荒時獲得的樂趣與收益。
相信經過以上調整,少俠的大荒生涯將有更多別樣的可能!
開放大地圖太古銅門:一個可探索的大荒,沉浸式對抗妖魔入侵
“天下”陪伴了一代人的青春,給每個曾經來過大荒的少俠留下了難忘回憶。
隨著研發技術與玩法設計不斷進步,雖有歷史沉淀,但我們也必然不能停在原地。
開放大地圖【太古銅門】是我們一次全新的嘗試。
這座矗立于北溟和大荒之間的巨門,是波瀾壯闊的上古神話中的一環,大荒命運的拐點。
但在手游的以往設定中,“太古銅門”只存在于口口相傳的故事里,
我們無法想象究竟是怎樣的一道屏障,在阻擋不計其數的妖魔進犯,守護大荒數千年的安寧。
因此,我們決定讓“太古銅門”出現在手游地圖中。
它的加入,意味著《天下》手游的版圖從此趨向完整,更接近少俠所認知、熟悉的大荒世界。
(開發中畫面,以實際上線為準)
早前520發布會的爆料中,我們已提過這是一個36倍于九黎,18倍于江南,4倍于巴蜀南的新地圖。
它融合了四種不同風格的地貌,擁有突破萬米的全場景視野距離,是《天下》手游有史以來最大的場景。
(開發中畫面,以實際上線為準)
但“大”只是我們為了將更多可玩性內容融入其中的基礎設置,
我們希望給大家營造的核心體驗,是一種硝煙四起、妖魔橫行,危難中大荒的【臨場感】。
(開發中畫面,以實際上線為準)
—— 在這里,少俠不再是旁觀者而是大荒歷史的見證者。手游將首次披露端游未詳述的秘聞,揭開那段被塵封多年的往事真相,親歷太古銅門被打開的瞬間。
——數以萬計的妖魔四處梭巡、盤踞一方的巨型妖魔領主正尋覓著下一個獵物、王朝前線日夜練兵嚴陣以待……也許稍有不慎,便是家園淪陷。
——超大型GVE活動、隨實時戰況不斷更迭的世界事件,重回血戰之時。
——除了戰斗,在這個無垠大地圖中,你所對話的每一個人,都有可能是開啟一段新故事的引子。
從今年開始的后續版本中,《天下貳》全部地圖將逐步遷移至手游。
未來,端手游也將有更多玩法上的互通,這個大荒將不斷給大家帶來驚喜。
大荒巨變前瞻預告,全新門派將在年內現世!
除了【貳時代】計劃、7月新版本核心內容,也向大家小小透露年內將上線的【新門派】一手消息。
如今,血月凌空,風雨再起,不僅八大門派在前線抵御妖魔,一個隱世已久的新門派正在計劃步入大荒!
聽聞這個神秘的門派歷經迭起變遷,門中弟子更是高手云集,精通法術,更善于控制敵人?
新門派究竟是新朋友還是熟悉的老朋友,少俠們心中是否已有自己的推斷呢?
妖魔大軍發起進攻在即,一場新的血戰將在太古銅門上演。大荒的未來,將何去何從?
今年7月,讓我們進入《天下》手游貳時代,再品綠色國韻!更多信息,歡迎訪問預約官網:tx2.163.com。
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MMORPG手游是一種主打社交的角色扮演游戲,因此玩家們在游戲中最主要的玩家,就是和其他玩家進行交流,團結合作,因此這類游戲的游戲性雖然不是最好的,但是社交確實最棒的,因此小編特地制作了本合集。
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