《Project 24/36》更名《時序殘響》 最新PV公開
近日,由柴郡貓工作室研發的超現實題材SRPG《Project 24/36》在沉寂一年又兩個月的有新動作了,不僅在近期發布了全新的概念實機PV,還正式更名為《時序殘響》。
《PROJECT 24 36》這次的重啟引發不少玩家討論,除了明顯的游戲名變化,為了突出“密室時間”這個基礎世界觀設定,官方還整了一系列花活,如ASCII編譯加密的動態、可切換進入密室版的游戲官網等等,怪談世界觀設定與現實世界的跨次元整活讓玩家直呼過癮。除此之外,通過實機畫面來看,《時序殘響》在建模、渲染等方面也都有很大程度的提升。
密室時間超凡涌動 守秘人捍衛時間
要想進一步了解《時序殘響》這款游戲,需要先從它的世界觀開始。在《時序殘響》的世界觀中,一天并非24小時,而是36小時,而這多出來的12小時,即是密室時間。每當零點過后,普通人的時間會陷入凝滯,守秘人進入密室時間,對抗威脅人類生存的超凡力量。
在游戲中,玩家將扮演“守秘人”,對抗密室時間中的超凡力量,捍衛人類文明的最后邊疆。
登陸界面初次顯露 游戲畫面整體升級
從PV中的實機畫面不難看出,相比于1年前,游戲無論從建模材質、渲染、角色模型還是場景,都有了一個全面的提升。
和很多3D游戲不同,人物不是用Q版的大頭娃娃,而是等比3D建模的,人物身形比例更寫實,敵人和場景都各有各的特色,和一年前相比進步很大。
這一次的PV也初次曝光了登陸界面,為了突出密室時間的設定,還專門做了兩種不同狀態的主界面。整體來看,游戲給玩家塑造了更為沉浸式的、怪誕又真實的平行時空體驗。
光怪陸離視覺藝術 珂拉琪風滲入其中
在這次PV中抽卡界面也疑似亮相了,有不少玩家對獨特的珂拉琪風格卡面充滿期待。這種超現實主義的復古拼貼,和游戲的世界觀也很契合。因為密室時間正是“拼貼”于常人有限認知的時空中的。
鐘聲跨越24時的界限,為抵御災難,守秘人堅守前線。末班地鐵、密室時間……《時序殘響》的世界觀、場景人物建模,乃至整體風格都在新怪談這一內核上建構。這些全新元素匯聚其中會摩擦出怎樣的火花,值得期待!
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