原神2.6主流隊伍有什么 主流配隊匯總分享
在原神2.6版本中,不少小伙伴好奇怎么組建強勢的隊伍,常見的隊伍。這里小編就來告訴大家原神2.6主流隊伍有什么,像國家隊、永凍隊、感電隊你都可以找到,有需要的話一起看下去吧。
2.6主流配隊陣容介紹
國家隊
優點:配隊成本低,手法要求不高,持續輸出能力良好,循環起來很舒適
缺點:爆發能力較弱
特征:人人都是c,速切體系,大多是三元素反應
條件:充能200以上(有雷神可酌情減少),畢業圣遺物選用絕緣套即可
舉兩個例子:
一,最著名的雷神國家隊,即雷電將軍,班尼特,行秋,香菱。雷軍e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷軍q,以此循環。
二,初代國家隊,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻戰場幾秒,以此循環。
同樣能進國家隊的還有:北斗,凱亞,麗莎,砂糖,皇女,迪奧娜,甘雨,綾人,夜蘭
永凍隊
優點:手殘黨狂喜,圣遺物壓力小.
缺點:配隊不靈活,遇到無法凍結或自帶元素的boss傷害驟減
特征:多數為雙冰一水一風
條件:主為冰元素,后臺掛水較穩定,主c帶冰套四件(暴擊率20左右即可),副c可選擇宗室,千巖等輔助類圣遺物,風系角色帶風套四件
舉兩個例子:
一,莫甘娜溫,即莫娜,甘雨,迪奧娜,溫迪。手法上只要風擴散到了冰即可。
二,神鶴萬心,即神里,申鶴,萬葉,心海。手法同上。
同樣能進永凍隊的還有:云,芭芭拉,凱亞,砂糖,行秋,羅莎莉亞,綾人,夜蘭(琴,早柚無脫手染色能力,七七不產球,公子四命以上才有脫手掛水能力,不太適合)
感電(武裝)隊
優點:不太追求暴擊率,操作難度低,打多個怪能力優秀
缺點:爆發能力比國家隊更低,對單能力較弱
特征:以水雷感電反應為主,擴散為輔
條件:雙雷共鳴優先,輸出位多為后臺輸出角色,多數為砂糖或心海戰場
舉兩個例子:
一,砂糖武裝,即砂糖,行秋,北斗,菲謝爾。三人放技能,然后砂糖戰場普攻不停擴散
二,心海武裝,即心海,行秋,北斗,菲謝爾。手法同上,但奶量充足
同樣能進感電隊的還有:麗莎,溫迪,公子,萬葉,雷軍,神子,綾人,夜蘭,久岐忍(主要需要砂糖或心海站場,公子站場勉強也行)
一拖三(三拐一)反應隊
優點:爆發能力強,上限高
缺點:操作難度較大,配隊不靈活
特征:多數為單c陣容
條件:主c練度高
舉兩個例子:
一,雷九萬班,即雷軍,九條,萬葉,班尼特。雷軍e,萬葉e擴雷,班尼特qe,九條eq,雷軍q,以此循環。
二,胡行鐘(只有這個配隊較為靈活),即胡桃,行秋,鐘離。行秋掛水,胡桃重擊即可,鐘離保證輸出環境,第四人可隨破盾需求改變。
同為一拖三(三拐一 一)的陣容還有:
1.融甘,即鐘離,甘雨,班尼特,香菱
2.綾人,萬葉,班尼特,云堇
3.魈,鐘離,琴,阿貝多
4.宵宮,鐘離,云董,班尼特
等等很多陣容,只要你想讓他C,芭芭拉也能c
再稍微提一下萬達國際(由于我沒找到其他的雙核陣容,所以放到這來說):公子,萬葉,香菱,班尼特。公子蓄力或e上水,班尼特q,萬葉qe擴散水火,香菱qe,公子e然后a重擊直到香菱火輪結束。
此配隊由公子作為爆發輸出和前臺掛水,香菱先作為掛火,然后打持續蒸發輸出的雙核陣容。
純色隊
優點:爆發能力強悍,充能無憂,操作難度低
缺點:極其容易被針對,培養成本高,配隊不靈活
特征:三或四人元素相同
條件:同種圣遺物要刷兩套以上
舉兩個例子:
一,純巖隊,即一斗,五郎,阿貝多,班尼特(三巖帶一個其他元素,讓一斗吃到五郎吸來的結晶盾)。(零命)一斗
先eaaaa疊滿層數,五郎eq, 阿貝多e,班尼特qe, 一斗q重擊,以此循環。
能進純巖隊的還有:諾艾爾,凝光,鐘離,巖主
二,純冰隊,即綾華,甘雨,申鶴,心海(心海保證凍結加20暴擊,且奶量充足,大佬也可以帶莫娜)
能進純冰隊的還有:云,凱亞,羅莎莉亞等
暫時還沒有其他元素的(主流)純色隊
以上就是原神2.6主流隊伍有什么的攻略全部內容了,小伙伴們可以按照這個來搭配自己的英雄。更多游戲內容敬請關注當游網,我們下次再見吧。
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