《諾亞之心》2月10日開啟奇遇測試 無縫大世界小隊冒險之旅
能讓玩家體會到沖擊的虛擬世界應該是怎樣的?能在手機上做到嗎?2月10日,由祖龍娛樂研發,騰訊游戲代理的無縫大世界小隊冒險手游《諾亞之心》正式迎來了新一輪“奇遇測試”,和新放出的PV一起,為玩家帶來了專屬于他們自己的答案。
圖1:《諾亞之心》二測KV
現如今,游戲地圖的大小和細致程度已不再是首要難題,能否讓玩家沉浸其中才是關鍵。《諾亞之心》就直接向前邁了一大步,不但打造出6400萬平方米的無縫球形大地圖,直接把一整顆星球塞進了手機里,甚至讓“環球旅行”在玩家掌中成為現實。
圖2:《諾亞之心》游戲概念圖
另外,《諾亞之心》在打破職業限制的基礎上,融入了以幻靈為核心的連攜和附體戰斗系統,配合各具特色的PVE和PVP玩法,成功和同類游戲打出差異;而輕量多樣的休閑玩法,則讓不同類型的玩家都在這個世界找到樂趣,不必“一肝到底”。
下面,讓我們走進《諾亞之心》,看看能在這次測試中發現怎樣的驚喜。
球形、擬真的無縫大地圖
每一款游戲都是一個虛擬的世界,可誰也沒能想到,祖龍居然真的在游戲內“造”了一顆星球。
游戲團隊造的這顆星球名叫諾亞,由八個地區組成,表面積為6400萬平方米。地區和地區之間無縫連接,每個地區都有自己獨特的地貌和環境特色,高如迦南山脈,低如塔薩姆盆地;有寒冷的凍土和冰原,更有熱浪撲面的雨林和火山。
圖3:弗迪絲波姆凍土
如此廣大的面積,如此多樣的環境,自然森羅無數奇觀。游戲團隊為這顆美麗豐饒的異星球打造了晝夜系統,讓星球有了光陰變幻,甚至是實時的天氣變化——陰晴雨雪,雷暴沙塵,甚至是濕地的茫茫霧靄,冰川上的絢爛極光。
為了驗證這顆夢幻星球到底“圓不圓”,玩家大可朝著一個方向奔跑,40分鐘后就又能回歸起點。此時,你已繞行諾亞星球一周。
圖4:鉤鎖與荒漠
不過,只靠步行的話這段旅途還是有些漫長,四通八達的火車交通系統遍布全球,組成了諾亞星球的交通網絡。當火車沿著鐵軌在海平面上行進,那場景極似動畫《千與千尋》。除了火車,騎乘馬匹和摩托,汽車或是船只都是不錯的選擇,探索方式極為多樣。
極其自由的角色創建和戰斗系統
在這顆星球上,隨心所欲的可不只是探索方式。《諾亞星球》的捏臉系統同樣十分完善,自由度極高。可供玩家自定義的部分不僅包括身材比例、五官發型,更有上百套時裝的染色功能,玩家可以根據自身喜好改變時裝的顏色,每個部位都有五十種以上的色彩選擇。
自由的選擇,讓捏臉變得更加個性、自我。
圖5:多樣的人物,個性的選擇
除角色外觀外,《諾亞之心》也打破了傳統MMORPG游戲中的職業系統,玩家可以自由選擇雙刀、長槍、劍盾、弓箭等各色武器,并在非戰斗時迅速切換,改變攻擊模式。不同的裝備搭配能讓玩家擁有不同的連擊手感,享受酣暢淋漓的戰斗體驗。
圖6:支持組隊作戰
連擊系統是《諾亞之心》的一大亮點,每款武器都可以為玩家提供重擊、輕擊兩種主要輸出方式,更支持浮空、地面連段等多種打擊方式,攻擊效果華麗震撼。不少玩家反饋打擊感相當優異。
《諾亞之心》中提供了單人、組隊、爬塔、roguelike等各色副本玩法,更有KOF形式的競技場模式,不管是PVE和PVP玩家都能找到適合自己的游戲方式。
幻靈附體,征戰異星
除了捏臉和多樣化的武器,幻靈戰斗系統更是本作的一大特色。來自六大元素陣營的幻靈們,每一位都有著獨特的背景故事和形象,分成近衛、游俠、影舞、賢者、斗士五種定位,更有不同技能彼此聯動,產生各種效果。
在早期版本中,《諾亞之心》的聯動技能和武器技能較少,未能開發出這一系統的全部潛力。但在奇遇測試版本,更多的技能和聯動效果為玩家提供了更多樣的選擇,也讓更多的腦洞策略從中誕生。
圖7:不同武器多樣選擇
當然,如果玩家不滿足于操控單個人物,那也可以和與幻靈簽約,進行“附體”。“附體”后,玩家就可以在戰斗中召喚出強大的幻靈們,使用他們的特技和覺醒技能。如果你對幻靈戰斗這一概念還有些陌生,那新發布的世界觀PV能為你透露更多信息:
PV中,四位幻靈隨光影變幻集結一堂,腳下法陣展開,陰影中神秘巨獸巍然聳立,一場大戰已經在所難免。幻靈們的備戰動作顯示了其不同的作戰風格,而藍、黃、紫、紅四種主題色似乎也在暗示幻靈們的不同特性——沒錯,每一位幻靈都有不同的技能特性,玩家可以按照戰斗需要進行選擇。
圖8:幻靈作戰
同時,每一位幻靈都有專屬于自己的游戲劇情和背景故事,玩家能在冒險過程中與他們共同戰斗,建立羈絆。而為了展現幻靈們的魅力,祖龍娛樂還邀請到了邊江工作室DK等多位知名聲優,共同擔任游戲配音。
輕量玩法,休閑探索不加班
相信很多玩家都曾被網游捆綁,被冗長反復的日常任務逼到肝硬化。游戲負擔過重,可能是這類游戲的通病,但讓人欣慰的是,內容的多樣并沒有讓《諾亞之心》的日常游戲體驗變得單調乏味,游戲團隊似乎很懂得在日常玩法上“做減法”。
在探索無縫大地圖的過程中,會有探索任務隨機刷新,只需要很簡單的操作就可完成,獎勵也很適中,做了錦上添花,不做也無傷大雅。
圖9:訓練馬匹也是一件美事
此外,游戲中還有大量的“農家生活”供玩家體驗:你可以抓捕、養殖馬匹,更可以在家修煉廚藝;或是當個裁縫設計時裝,或是當個園藝師裝點家園。而所有這些休閑玩法都不會影響主線劇情,更不會干預角色的強度成長,你不必像“打卡”一樣抓住每一天時間爆肝,只需要享受諾亞星球上的一切。
圖10:游戲概念圖
祖龍在制作《諾亞之心》時并沒有將游戲的內容變成負擔,而是從這個世界的細節處入手,為玩家們提供更豐富的沉浸式體驗同時,也為MMORPG類型產品發展提供新思路。
也許,一顆真實存在的星球就該更加“圓滿”,方才配得上玩家的無盡熱愛。
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