全家桶策略白皮書發布,激發IAA行業開發者生意新思路
為什么要做全家桶
2021年,IAA行業重磅推出圍繞“多品類多包”布局的全家桶策略,推動行業玩家不斷進入新賽道,助力行業玩家提升,促進整體內容消費IAA行業生態持續健康發展。
IAA(In App Advertising),是指在應用內廣告的縮寫,是一種應用的變現方式,常見于效率類軟件。當用戶觀看或者點擊應用內廣告,應用開發者收到廣告收入。相對于IAP(In-App Purchase)模式而言,廣告變現模式擴大了非付費用戶的變現能力,且具備App體量更輕、可適配中小團隊的特點,被越來越多開發者所青睞。
而IAA通過用戶觀看廣告而使開發者得到廣告收入的變現模式,也決定了其用戶的量級、用戶帶來的廣告收益情況都是影響開發者營收的關鍵因素。對此,我們找到了影響IAA開發者收益的核心指標:品類數、單品類App數、DAU、用戶使用時長、單位時間內IPU、ECPM、CPA。
因此,巨量引擎希望通過幫助IAA類玩家打造多品類產品矩陣、提升每個品類的APP的競爭力,來綜合助力行業玩家的收益提升。
IAA行業不同細分品類在產品開發、買量特點、變現效果方面的特點各異。而全家桶策略正是基于各個品類的綜合特點,綜合給到玩家的品類入局建議,幫助玩家破局,提升綜合競爭力、爭取更好地營收。
全家桶策略內容
針對IAA行業的發展情況和痛點,同時結合不同品類入局所需的產品力不同、回收周期長短各異、所需資源投入程度不同的特點,巨量引擎內容消費IAA行業特推出以下全家桶策略,致力于幫助IAA開發者解決生意痛點,推動客戶整體收益上漲。
巨量引擎希望能借助全家桶策略,幫助IAA類玩家結合自身特點和需求來選擇可進入的品類賽道,打造多品類矩陣,爭取更多的用戶時長和DAU。同時也針對行業高潛品類給出可落地的解決方案,覆蓋產品功能設計、變現場景、買量策略、買量目標等各方面內容,幫助IAA類玩家快速進入該賽道并沉淀。綜合助力IAA行業玩家實現整體收益上漲。
全家桶推進效果
IAA行業推出全家桶策略后,行業整體買量量級和在投App數量持續上漲,行業進入投放變現持續正循環,買量量級多次破峰。同時行業在投玩家也逐漸從單品類向多品類發展,從2021年1月和10月,行業僅投放1-2個品類的客戶數量下降21%,而同時投放5-6個品類的客戶數量提升58%,而打造多品類矩陣的方式,也幫助玩家突破買量量級。
數據來源:巨量引擎內容消費業務中心,2020年1月-2021年10月
綜上,2021年「巨量引擎內容消費業務中心IAA團隊」圍繞“健康可持續發展,打造健康的消費生態”提出的“全家桶”策略,在經過2021年的持續推進后,內容IAA玩家已經呈現出明顯地從“單品類單包投放,到多品類多包布局”的趨勢,行業整體生態發展趨好。
至此,我們也特地梳理IAA行業潛力品類梳理解決方案,從產品設計、流量波動特點、到對應的變現和投放策略方面進行匯總為IAA行業白皮書,致力于幫助各個希望進入IAA行業的玩家可以順利切入新賽道,挖掘更多生意新增量!
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