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《黑暗與光明手游》帶來沙盒手游新方向

日期:2021-11-03 15:58:50| 來源:互聯網 |作者:chenchen1| 我要評論
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隨著手游行業精品化趨勢日益明顯,高自由度的開放世界已經成了各大廠商發力的熱點,沙盒手游領域更是競爭激烈。近期,魔幻沙盒《黑暗與光明手游》開啟了第三次精英邀約測試,硬核、自由的游戲體驗贏得了不少玩家的好評,充滿可能性的動態沙盒世界更是游戲的一大亮點。

黑暗與光明手游圖片1

《黑暗與光明手游》作為一款高自由度的沙盒游戲,兼具生存游戲的硬核體驗與角色扮演類游戲的養成魅力,在能夠將游戲角色深度還原的同時,令玩家嵌入角色,也就是游戲的感官體驗更加接近于第一人稱的真實感覺。除此之外,服務器的繁榮度與AI生物之間的交互,也是被玩家們津津樂道的趣味之一,在游戲中甚至可以看到生物之間的優勝劣汰、物競天擇。

黑暗與光明手游圖片2

馴養是《黑暗與光明手游》的一大核心玩法,基于真實自由的沙盒設計,游戲中的生物馴養也顯得更加立體,更富樂趣,更有吸引力。

黑暗與光明手游圖片3

無論是常見的熊、鹿等野獸,還有哥布林、獨眼巨人等奇幻生物,在《黑暗與光明手游》中都可以馴養,“一切生命均可馴服”給了玩家更強烈的參與感,從第一視角感受到的生物馴服以及馴養過程,逼真且刺激,將其馴服,成為自己的坐騎或扈從,而在日常的生產采集、戰斗、守家等環節中,這些被馴養的生物都可以為玩家帶來巨大的幫助,“你不是一個人在戰斗”的畫風讓玩家與游戲產生了深度的鏈接。

黑暗與光明手游圖片4

對于開放世界來說,無縫大地圖與豐富的生態系統只是打造沉浸式體驗的初步,更重要的是能夠為玩家營造真實生存的沉浸感,將虛擬世界逐步細化,讓游戲世界栩栩如生。《黑暗與光明手游》將虛擬世界中的晝夜系統、自然天氣現象與溫差都增加在內,對玩家的生存、戰斗以及探索地圖均會產生影響。

黑暗與光明手游圖片5

此外,基于游戲成就感體驗的要點,《黑暗與光明手游》的成就系統成為了玩家游戲價值和成績的主要展示窗口,根據不同等級區分的成就任務,一方面能夠讓玩家享受到游戲的過程本身的吸引點,同時另一方面還能讓玩家以一種更為直觀的形式實時查看自身成就,提升了游戲過程中的成長體驗。

黑暗與光明手游圖片6

在競爭最激烈的沙盒手游中,《黑暗與光明手游》帶來了獨特的創新,“魔幻風格+真實沙盒”的設定讓游戲有了更多脫穎而出的可能。在持續不斷地打磨之后,這款游戲或許能給用戶和行業帶來意想不到的驚喜。目前《黑暗與光明手游》已全面開放預約,感興趣的玩家可以前往【黑暗與光明手游】官方網站進行預約,即有機會獲得優先測試資格!

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