武林閑俠角色排行 最新強(qiáng)度榜一覽
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武林閑俠,因?yàn)樽陨韮?yōu)美的音樂(lè)與精致的畫風(fēng),廣受大家熱愛,但是在游戲中很多玩家不知道俠士的強(qiáng)度如何,所以小編今天將為大家?guī)?lái)武林閑俠角色排行的攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
俠士強(qiáng)度榜一覽
陰陽(yáng)系俠客強(qiáng)度榜 | |||
強(qiáng)度 | 俠客 | 定位 | 點(diǎn)評(píng) |
T0 | 慈航教 | 全體回血、群體庇佑 | 小技能為單體回血技,絕技為全體友方回血、減傷,最高可減傷至50%。純輔助奶且絕技帶的高全體減傷對(duì)隊(duì)伍作用非常大。 |
天山派 | 前排隱者、御劍飛行 | 小技能單體高額傷害附帶沉默效果,上天后不會(huì)受到攻擊,擊敗目標(biāo)可增速、增攻,絕技會(huì)對(duì)目標(biāo)造成多段高額傷害。自身生存能力強(qiáng),輸出高。 | |
T1 | 天下會(huì) | 控制型坦克 | 小技能附帶眩暈控制、回血、護(hù)盾,被動(dòng)提升生命上限且減傷,絕技可控制1名敵方目標(biāo)無(wú)法攻擊和移動(dòng)。克制進(jìn)入我方陣營(yíng)的目標(biāo),自身生存能力強(qiáng)。 |
天龍門 | 輸出型盾、控制減防 | 小技能皆為輸出型技能,附帶眩暈控制,被動(dòng)增攻增防,絕技可回血強(qiáng)化了普攻,自帶的減防可強(qiáng)化自己的輸出,回血可提高自身生存能力。 | |
武當(dāng)派 | 克制護(hù)盾、多段傷害 | 技能帶震退和減防效果,絕技附帶眩暈,對(duì)帶有護(hù)盾的目標(biāo)有額外傷害。傷害值高、爆發(fā)性強(qiáng)。 | |
逍遙派 | 強(qiáng)化普攻、群體輸出 | 小技能群體傷害,被動(dòng)附帶減療效果,絕技目標(biāo)為敵方后排攻擊力最高的俠客,高額傷害的同時(shí)附帶減療效果,且可免疫致命傷害和回療。對(duì)絕技的逍遙游狀態(tài)比較依賴,需盡快施放絕技。 |
金系俠客強(qiáng)度榜 | |||
強(qiáng)度 | 俠客 | 定位 | 點(diǎn)評(píng) |
T0 | 少林 | 前排護(hù)衛(wèi)、群體護(hù)盾 | 小技能附帶減傷、護(hù)盾,絕技可為全體上護(hù)盾和回血。自身有護(hù)盾和減傷,生存能力有保障,全體護(hù)盾減傷效果好且可回血。 |
蒼云軍 | 前排護(hù)衛(wèi)、友軍保護(hù) | 小技能可代替受致命傷友軍傷害,保護(hù)受致命傷的目標(biāo)10秒免受傷害,傷害附帶眩暈;周邊敵人越多,自身防御越高。絕技阻擋后排傷害、可回血。高額減傷,保護(hù)隊(duì)友免受傷害。 | |
天師門 | 回血輔助、群體回內(nèi) | 自身可回血、減傷,最多可為3名隊(duì)友回血、回內(nèi)、增攻。自身生存能力非常強(qiáng),除回血外,回內(nèi)和增攻使得天師門的輔助性更強(qiáng),尤其是回內(nèi)。 | |
天策符 | 近戰(zhàn)輸出、生存能力強(qiáng) | 只要絕技開啟無(wú)雙模式,白身可增攻、大量回血,且自身受到的傷害會(huì)降低。施放絕技后越戰(zhàn)越勇,傷害值爆表,且自身回血和減傷也會(huì)大大提高生存能力。 | |
T1 | 絕情谷 | 單體突進(jìn)、高額傷害 | 技能附帶絕情印記,絕技對(duì)有累計(jì)絕情印的目標(biāo)有額外傷害;開場(chǎng)不會(huì)受到攻擊和控制2秒,克制布衣職業(yè) |
六扇門 | 后排輸出、高額暴擊 | 隨機(jī)持續(xù)為目標(biāo)施加“懸賞”標(biāo)記,被標(biāo)記者減防,被六扇門攻擊時(shí)會(huì)受到額外的傷害。存在的懸賞標(biāo)記越多,六扇門的暴擊率越高。輸出高、皮脆。 | |
錦衣衛(wèi) | 控制型輸出 | 技能附帶眩暈和破甲,被動(dòng)強(qiáng)化普攻、對(duì)有負(fù)面狀態(tài)的目標(biāo)有高額傷害。放后排可直接將對(duì)面目標(biāo)拉至自己身前。 | |
紅夷軍 | 范圍傷害 | 攻擊有概率附帶破甲,對(duì)破甲目標(biāo)有額外傷害。 | |
T2 | 八卦門 | 暴擊型輸出 | 小技能可為自己上盾,提升暴擊率,暴擊時(shí)會(huì)回血,施放絕技期間自己無(wú)敵。生存能力不錯(cuò),過(guò)于依賴暴擊。 |
天鷹教 | 箭雨群傷、降低命中 | 技能附帶減防、降低命中和閃避效果,可回自身內(nèi)力,絕技有概率釋放2次。 | |
絕張門 | 遠(yuǎn)程輸出、攻速疊加 | 小技能提升攻速和暴擊率,強(qiáng)化普攻,絕技多段傷害 |
木系俠客強(qiáng)度榜 | |||
強(qiáng)度 | 俠客 | 定位 | 點(diǎn)評(píng) |
T0 | 墨家 | 召喚炮塔、生存能力強(qiáng) | 召喚的炮塔相當(dāng)于己方多一個(gè)上陣俠客,且炮塔和自身可回血、帶有減傷效果。施放絕技后,炮塔和自己的狂暴模式增攻增速,輸出和生存能力都很強(qiáng)。 |
藏劍山莊 | 依賴絕技、高額傷害 | 除去普攻和1個(gè)技能,所有主動(dòng)和被動(dòng)技能的前提是絕技的開啟,絕技開啟后增攻增速,傷害爆表。 | |
花間派 | 全能輔助、高生存能力 | 小技能可控制敵方攻擊最高者只能普攻,普攻可為友方回血,絕技為全體增速、增防。受到致命傷害時(shí)刻瞬移。輔助功能強(qiáng)大,且自身不易暴斃。 | |
藥王谷 | 持續(xù)回血 | 自身的護(hù)盾不僅提高生存能力,還能禁錮被攻擊者,使其內(nèi)力持續(xù)減少,絕技可持續(xù)為友方全體回血。自身生存能力很強(qiáng),總回血量尚可。 | |
T1 | 桃花島 | 單體輸出、克制護(hù)盾 | 技能可忽視目標(biāo)護(hù)盾效果,開局12秒無(wú)視目標(biāo)防御,攻擊附帶敵方血量相關(guān)傷害。戰(zhàn)斗前期輸出爆表,克制護(hù)盾型英雄。 |
萬(wàn)獸莊 | 召喚狼王、疊加傷害 | 克制敵方前排盾,有狩獵印記的目標(biāo)會(huì)受到額外的傷害。狼王和萬(wàn)獸易進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),造成高額傷害,但是續(xù)航能力較差。 | |
九黎 | 輔助型輸出 | 絕技目標(biāo)為全體,附帶眩暈效果,強(qiáng)攻普攻,生存能力較弱。 | |
峨眉派 | 攻速型俠客 | 克制布衣職業(yè),可突進(jìn)至敵方后排目標(biāo),攻擊附帶降低內(nèi)力。對(duì)敵方后排輸出職業(yè)有較大威脅,但是自身皮脆、易暴斃。 | |
南宮派 | 前排護(hù)盾、附帶擊退 | 持續(xù)回血、技能附帶擊退效果,絕技開啟后免疫控制、大幅度減傷效果,并為自己上盾。瀕死時(shí),會(huì)造成高額傷害。 | |
T2 | 太極門 | 克制召喚型俠客 | 對(duì)召喚物有額外的傷害,技能可降低攻擊目標(biāo)的防御,間接提升自己的攻擊。 |
水系俠客強(qiáng)度榜 | |||
強(qiáng)度 | 俠客 | 定位 | 點(diǎn)評(píng) |
T0 | 古墓派 | 召喚傀儡、群體傷害 | 召喚傀儡生命值和攻擊力很高,且傷害帶吸血,可為古墓分擔(dān)部分傷害,技能增攻增速。生存能力強(qiáng),輸出高。 |
五毒教 | 全體中毒 | 多數(shù)技能附帶屮毒狀態(tài),給敵人造成持續(xù)傷害,冋時(shí)減少日標(biāo)的內(nèi)力,使共不易施放絕技。白身造成傷害時(shí)附帶吸血,生命越高,攻擊越高,戰(zhàn)斗開場(chǎng)時(shí)輸出最高 | |
明教 | 瞬移點(diǎn)殺、克制后排遠(yuǎn)程 | 白身會(huì)瞬移到白己對(duì)面目標(biāo)身旁,對(duì)其造成傷害,使目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)防御降低,同時(shí)自身受到的傷害也降低一半。突入敵方陣訾,點(diǎn)殺目標(biāo),很克制后排遠(yuǎn)程輸出的脆皮俠客。 | |
崇山派 | 群體冰凍 | 技能附帶冰凍,冰凍標(biāo)的同時(shí)自身獲得護(hù)盾;生命值過(guò)低時(shí),觸發(fā)冰凍吸血狀態(tài),保命能力強(qiáng),控制給力 | |
T1 | 崆峒島 | 損血輸出 | 白身負(fù)面狀態(tài)越多,傷害值越高,造成傷害的同時(shí)附帶吸血。傷害值靠譜,但是需高的支撐,否則易暴斃 |
萬(wàn)花谷 | 后排輸出、單點(diǎn)秒殺 | 出手即附帶各種狀態(tài),對(duì)有狀態(tài)的目標(biāo)最高造成額外30%的傷害,絕技無(wú)視免死效果,可秒殺殘血目標(biāo)。 | |
海沙派 | 嘲諷反傷 | 小技能為白己和友方目標(biāo)上,生命越低受到的治療效果越好;絕技可嘲諷敵人強(qiáng)制普攻自己,并反彈部分傷害。 | |
唐門 | 疊加中毒、持續(xù)傷害 | 所有技能附帶中毒狀態(tài),小技能單體輸出,絕技為群休技,本身傷害值一般,但是持續(xù)中毒狀態(tài)造成的傷害很可觀。 | |
金剛教 | 前排減傷坦克、骰子定勝負(fù) | 所有技能都跟骰子點(diǎn)數(shù)大小有關(guān),技能帶減傷和吸血,略看俠客的臉 | |
T2 | 合歡閣 | 召喚幻影 | 開場(chǎng)為全體加速,可召喚多名幻影。已方必須有異性俠客上場(chǎng)才能發(fā)揮作用。 |
火系俠客強(qiáng)度榜 | |||
強(qiáng)度 | 俠客 | 定位 | 點(diǎn)評(píng) |
T0 | 純陽(yáng)宮 | 攻速快、單體輸出 | 全部技能皆為強(qiáng)化普攻、提升攻速,是不依賴內(nèi)力施放絕技的俠客,攻速會(huì)越來(lái)越快,輸出越來(lái)高 |
鬼谷派 | 移形換位、全體增益 | 為我方場(chǎng)地所有友方目標(biāo)提升攻擊、降低敵方攻擊,將敵方和我方英雄換位,換位到我方場(chǎng)地的敵方俠客基本上生還的希望不大。 | |
探花門 | 單體秒殺、強(qiáng)化普攻 | 普攻強(qiáng)化,對(duì)護(hù)盾單位有額外傷害,絕技超高額傷害且無(wú)視免疫致命效果,命中目標(biāo)生命低于10%時(shí)直接陣亡;每隔8秒免疫一次傷害。 | |
恒山派 | 全體減傷、單體輔助 | 束縛敵方攻擊最高者6秒,提升我方攻擊最高者攻速和移速,為血量最低者上盾;絕技為我方全體免傷、免控、持續(xù)回血。 | |
華山派 | 單體輸出、閃避反擊 | 每隔8秒閃避一次任意傷害,每次閃避必定觸發(fā)反擊,小技能和絕技都是單體高傷害技能,絕技施放期間不受攻擊。單體突進(jìn)能力強(qiáng),后續(xù)易被敵方目標(biāo)圍攻 | |
T1 | 形意門 | 形態(tài)百變、百變百搭 | 可切換4種狀態(tài),有加速、增攻、上盾的不同效果,站位靈活、易搭配陣容 |
衡山派 | 克制布衣、單體秒殺 | 對(duì)布衣額外提升30%傷害,受到布衣型、內(nèi)功型傷害降低,技能會(huì)鎖定敵方布衣目標(biāo)瞬移至身旁攻擊,單體秒殺布衣能力強(qiáng)。 | |
梁山泊 | 前排輸出、降攻暴走 | 技能自帶減傷、提升自身攻擊,可降低敵人的傷害,需放置在前排非主力盾位置上,才能發(fā)揮技能的優(yōu)勢(shì) | |
丐幫 | 前排減傷坦克、骰子定勝負(fù) | 可自療,技能附帶減傷、增速、眩暈,絕技附帶吸血和擊退效果。生存能力強(qiáng),輸出尚可。 | |
T2 | 金錢幫 | 后排輸出、普攻彈射 | 無(wú)視負(fù)面狀態(tài),技能攻擊有概率再次施放該技能,絕技強(qiáng)化普攻、增攻速,普攻可在小范圍內(nèi)彈射。 |
霹靂堂 | 前排護(hù)衛(wèi)、反擊護(hù)甲 | 護(hù)甲除減傷外,可對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害;普攻可變?yōu)榉秶鷤Γ^技命中后附帶眩暈;受致命傷后反擊。 |
武林閑俠這款游戲角色眾多,但是在游戲中不同的角色,他們對(duì)應(yīng)著不同的強(qiáng)度,為了防止大家浪費(fèi)修煉資源,小編特地為大家準(zhǔn)備了俠客強(qiáng)度排行榜,供大家參考,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助,更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。