使命召喚手游異變圍城模式上線,竟被網友玩成“猛男”模式!
說起打FPS游戲很多玩家都非常熟悉,這種以玩家的主觀視角來進行射擊操作的玩法,造了一種身臨其境的游戲體驗。還有各種對戰模式,比如經典的爆破模式、團隊模式、個人模式等等,為玩家創造了不同的游戲射擊樂趣。
有意思的是,為了進一步豐富和提升玩家射擊的刺激感,近年來不少FPS游戲也開始加入了喪尸這一角色,推出相應的生化模式/喪尸模式,玩家面對的不再是傳統的戰術游戲人物,而是一大群的撲面而來的喪尸。這就給玩家提供了一種全新的射擊掃射體驗,可以不斷將彈藥傾瀉到喪尸身上,以此來獲得一種更刺激的“發泄感”和成就感?;谶@樣的樂趣,FPS游戲中的生化模式/喪尸模式,也開始受到越來越多人的歡迎。
8月2日,作為FPS手游當中的首款3A大作,使命召喚手游也正式上線“異變圍城”模式,為眾多使命召喚手游玩家帶來了全新的喪尸擊殺刺激體驗。
顛覆傳統喪尸擊殺模式,帶來無與倫比的刺激體驗
在講使命召喚手游“異變圍城”模式之前,我們有必要了解一下這個模式背后完整的背景故事線,這點從使命召喚手游第二部音頻劇當中就有詳細的情節呈現:使命召喚手游4人小隊突遇時空穿越,最終與里希托分小隊意外匯合并一起對抗喪尸、保衛基地飛船,最終憑借基地飛船力量穿越回歸的故事,
在玩法上面,使命召喚手游的“異變圍城”模式,與其他大部分FPS游戲的生化模式/喪尸模式直接攻擊喪尸(避免被感染)有很大區別,它實際上是一個關卡防御模式,總共要經歷五天五夜的一個防御過程。
在白天的時候,隊員們必須在基地附近搜集相關物資,在黑夜到來的時候會被傳送會基地,通過這些物資來建造相應的炮塔防御工事,來抵御夜晚來襲的大量喪尸??偣惨匦l五個夜晚,只有守住基地不被破壞,才算完成任務并獲得穿越回歸的可能。
這個模式有幾大亮點,一就是喪尸數量非常多,種類的非常多,讓玩家可以在游戲過程當中盡情掃射收割,體驗滿滿的“發泄感”,并且擁有諸多的擊殺喪尸方式,比如扳手攻擊、槍炮攻擊,甚至直接開車撞死或者開飛機壓死等等,擊殺的樂趣非常豐富;二則是通關由易到難,講究的不單單是個人技術如何,更講究的是隊友之間的任務分配、炮臺武器搭配等等,考驗的不僅僅是技術,也是腦子;三則是不氪金,死了就復活,三次機會,并不像其他FPS的喪尸模式一樣要什么“復活幣”才能完成復活。
因此基于這模式亮點下,讓使命召喚手游“異變圍城”在激情感、可玩性、挑戰性等方面就拉開了與其他FPS游戲傳統的喪尸模式的差別和距離,帶給玩家與眾不同的喪尸收割體驗快感。
被網友徹底玩壞:異變圍城變“猛男大戰五夜”
使命召喚手游“異變圍城”模式在8月2日上線之后,憑借極高的可玩性和刺激感,隨即就受到了眾多玩家的歡迎和好評,,甚至網友和玩家也腦洞大開,各種惡搞隨之而來,讓該模式在網絡上被徹底玩壞,甚至稱之為“猛男大戰五夜”模式。
其中官方視頻就被網友拿來進行了惡搞,直接演變成“猛男大戰五夜”模式解說,收割喪尸保衛基地,也成了“猛男”的象征。眾多玩家也是在網絡上互相自詡起“猛男”來,去打“異變圍城”,就是去做“猛男”。
而在官方放出《五日五夜》這首歌曲之后,網絡上也瞬間出現了一大波惡搞歌曲,比如《夜夜夜夜》、《想你的夜》、《王妃》、《那一夜》等歌曲,都有了新的“異變圍城喪尸版”。
另外,基于“異變圍城”模式游戲里的眾多畫面,也被不少網友拿來P成了表情包而散布在網絡當中。這些,都讓使命召喚手游異變圍城模式在“玩得爽”的基礎上也增加了更多的歡樂。
如果說使命召喚手游把一個擊殺喪尸的模式變成“猛男”模式,是一種意外的話,那么“異變圍城”極為突出的玩法亮點,則是它火起來的根本,這也讓其在玩法類似的眾多FPS游戲喪尸模式當中異軍突起,為眾多玩家營造了一個更刺激、更好玩的、更歡快的喪尸戰場,可玩值拉滿是必然。So,你是否也想來感受一下當“猛男”瘋狂收割喪尸的快感呢?使命召喚手游“異變圍城”模式,等你來挑戰。
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