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原神楓原萬葉值得抽嗎 抽取建議分析

日期:2021-07-04 08:39:19| 來源:互聯網 |作者:17857203753| 我要評論
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楓原萬葉是原神1.6版本中的一個角色,看技能效果有點像新版的溫迪,那么原神楓原萬葉值得抽嗎?下面就來告訴大家原神楓原萬葉的抽取建議,感興趣玩家快來了解下吧。

楓原萬葉值得抽嗎

楓原萬葉,1.6版本的新角色,只看技能效果,感覺就是一個新版的溫迪,染色吸附輔助。不過你甘心囤積一個版本的原石抽個男輔助么?我覺得不行。真男人就該拔劍輸出,與怪物擊劍!

為了便于描述,接下來的楓原萬葉數據在不提及的情況下,默認當作90級、天賦全9級、0命的狀態。

萬葉的元素戰技千早振可以分為三個階段。初始吸附造成風傷,并且下落攻擊將轉化為風傷,只看該技能的風傷,若為長按狀態,9秒的CD,可造成443%+375%=818%的風傷。天賦相聞之劍法,將在萬葉下落瞬間額外追加一段200%倍率的附著元素傷害。

傷害還可以豁,并且落地后會產生一個小型風穴持續牽引周圍敵人,大概會持續3秒。對比溫迪大招,這個技能的吸附能力更弱,持續時間也更短。不過對比戰技輸出的話,萬葉這可比溫迪的長按傷害要高許多。

萬葉的元素爆發萬葉之一刀,分為兩段。初始劈砍造成446%風傷,隨后生成大范圍領域并立即觸發一次持續傷害(204%風傷),領域會存在8秒,每次傷害觸發間隔為2秒。該領域和溫迪大招一樣可以染色,每次傷害會額外造成61%染色元素傷害。因此完整的元素爆發傷害為446%+204%*5=1466%風傷與61%*5=305%染色元素傷害。

可以看出楓原萬葉的技能傷害數值較高,有當作主C的潛質,論持續輸出必然是低于魈,不過好處是萬葉可以打一套脫手,魈不行。傷害構成5分之4為風元素傷害,輸出流派應該會選擇帶風傷杯。

萬葉可以當作一個傷害更高控制更弱的溫迪,并且天賦風物之詩詠可以在萬葉觸發擴散反應時,將0.04%元素精通變成全隊的對應元素加成。若是想走輔助路線,帶一堆精通圣遺物和武器,疊到800不是太大問題(全隊32%對應元素增傷)。

可以說溫迪有的萬葉都有,不過萬葉還多了一條元素增傷。對比之下溫迪唯一的優勢,對小怪控制力更強,剛巧深淵一般是一路小怪多,一路大怪多,這兩個角色都能找到合適的位置。

以上就是原神楓原萬葉抽取建議全部內容了,希望能對您的游戲之路有所幫助。更多原神游戲內容敬請關注當游網,我們下次再見吧。

類型: 角色扮演 | 大小: 335.64MB

標簽: 3D 冒險 開放 二次元 高畫質

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