煙雨江湖內(nèi)功傷害機制介紹 門派內(nèi)功增傷比例詳解
很多玩家可能對于內(nèi)功的傷害計算不是很清楚,不同等級的門派內(nèi)功到底有著怎樣的增幅呢?小編這里就來詳細講解下這個傷害機制的詳情,感興趣的玩家可以看看下面的內(nèi)容,就會知曉具體的增傷比例了。
更多內(nèi)容請點擊:煙雨江湖攻擊力計算機制講解
機制講解
門派內(nèi)功傷害增加:
內(nèi)功(尤其是門派內(nèi)功)會影響傷害結(jié)算。門派內(nèi)功會讓傷害有一個額外的增幅,另外,增幅和內(nèi)功品階有關(guān),鎮(zhèn)派內(nèi)功>上乘內(nèi)功>進階內(nèi)功>一般內(nèi)功。
注意:該“增傷”不是指“高級門派內(nèi)功的攻擊加成多”,而是在把所有攻擊加成換算之后的百分比增傷。
例:
帶著“玄微真道”的5000攻防,會造成大約2500*(1+6%)=2650傷害
帶著“兩儀玄元功”的5000攻防,會造成大約2500*(1+4.8%)=2620傷害
帶著“純陽訣”的5000攻防,會造成大約2500*(1+2.5%)=2563傷害
其中,不同門派的內(nèi)功增幅不同。另:門派內(nèi)功的傷害增幅除了與品階相關(guān)外,也有可能與內(nèi)功重數(shù)相關(guān)。
以上就是煙雨江湖內(nèi)功傷害機制介紹的內(nèi)容,小伙伴們學(xué)會了嗎?希望對大家有所幫助,更多煙雨江湖相關(guān)的攻略,請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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