ProjectRTS開局運營思路 游戲初期怎么玩
ProjectRTS作為一個即時戰略的手游,游戲開局自然是非常重要的開局對資源的把控和戰略的安排可以影響都后面的發展。正所謂失之毫厘差之千里,下面就來告訴大家ProjectRTS開局運營思路,一起來看看游戲初期怎么玩。
開局玩法
適合四人以上的大圖,卡組時間加速,狗,必帶。
開局補兩個農民,造氣礦,再補兩個農民,氣礦好了滿采,補一個農民拉一個去開礦,造兵營,開加速,造兩只狗拉出去探路,大概1分08秒二礦造好,農民補滿,補到4兵營,三氣礦,加速好了記得用,無限暴兵,出你自己認為的無敵部隊就可以了。
學會了91的運營,剩下的就是A過去就夠了。
因為現在排位速狗實在是太多了,為了穩妥前期可以變一變,這里有幾個小細節,開局還是下兩個農民夠200了馬上補氣礦,補滿農民,拉一個去開二礦,補一個兵營,一定要在加速和兵營都在建造的時候用加速,加速開了兵營馬上會造好,這時候二礦還在建造,這時候先不補農民,利用加速的時間出獸人或者噴火兵,有錢馬上放箭塔,這個時間點大概在1分08秒左右,對方不會有很多的狗,然后就正常運營。
運營一定要完美,速度要快,四人圖對面哪怕是雙兵營速狗第一時間到你家里也是1分6秒兩條狗,你這時的獸人應該馬上好了,不要急著補農民防住了你就是大優。不要單純防狗還要防一防小惡魔,造塔出火法飛機都行。
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