風云島行動打擊力度和硬直抵抗分析 戰斗系統介紹
風云島行動中,有著一套打擊力度和硬直抵抗的戰斗系統,玩家要熟練運用,才能做到見招拆招,規避傷害打出更多的輸出,下面就給大家帶來了風云島行動打擊力度和硬直抵抗分析,感興趣的不要錯過哦。
打擊力度和硬直抵抗分析
技能有打擊力度和硬直抵抗力度,如果打擊力度比硬直抵抗力度高,技能就會被打斷。
比如刀客位移技能打擊力度4抵抗力度4,大招都是6,對面刀客用大招就能打斷你刀客的位移技能。
打架的時候,近戰英雄第一次平a會有一個小跳斬,簡單說就是a的時候會位移一小截,類比可以理解為王者榮耀里亞瑟的一技能強化普攻后那一小截位移,要離對方距離足夠近才能觸發。
這個小跳斬的機制沒有官方解釋(也就是說冷卻cd,位移距離,都不清楚),但是你玩近戰英雄確實是有感覺到的,比如刀客第一次平a打罐子,明明差一截距離,就是竄上去把罐子打碎了
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