不思議迷宮冒險(xiǎn)者之森速刷技巧 冒險(xiǎn)者之森速刷攻略
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冒險(xiǎn)者之森是我們不思議迷宮中,一個(gè)新手向的副本,同時(shí)也是第一個(gè)副本,但是隨著我們不停的向上爬,我們的難度也會(huì)隨之上升,消耗的時(shí)間也就隨之增加,所以我們需要一個(gè)速刷技巧。因此,小編帶來(lái)了冒險(xiǎn)者之森速刷技巧,一起來(lái)看看吧!
速刷原因
速刷目的:拿男巫碎片、豎琴碎片——沒(méi)這兩樣我來(lái)這干嘛!
速刷基礎(chǔ):具備到達(dá)101層拿保底的能力——沒(méi)把握拿保底的話,就有撲空、浪費(fèi)時(shí)間的風(fēng)險(xiǎn)(影響心情)~
速刷要求:無(wú)腦!!!
對(duì)任何層小怪不用施法、分先后擊殺順序等迂回作戰(zhàn)。任何層小怪一視同仁,直接點(diǎn)殺。對(duì)任何層BOSS不用先..后..再..又..然后...此類繁瑣的擊殺步驟,任何層BOSS一視同仁,直接點(diǎn),坦然扛?jìng)Α?/p>
迷宮分析
1、有哪些惡心的怪物?(不敢直接點(diǎn)殺的怪物)
蝙蝠,60%閃避,謎一樣的閃避。一般的近戰(zhàn)組合從70層開(kāi)始就不敢直接點(diǎn),300左右的攻擊,閃避6次掉你2000血,直接收魂者不解釋。
2、該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)
①必須進(jìn)洞穴翻出男巫的法袍,而且還不一定出法袍(影響心情),不能無(wú)視迷宮洞穴。
②BOSS的血量低于60%會(huì)變身,并恢復(fù)一定氣血,煩,秒不掉,總要看變身。
③BOSS層自帶2個(gè)小弟。到100層你就知道有多煩。
3、該迷宮有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
①除洞穴外,其他一切迷宮彩蛋都可以無(wú)視。
速刷陣容
第一類
速刷思想:利用岡布奧特專屬技能自帶的幫手,實(shí)現(xiàn)無(wú)視小怪、無(wú)腦點(diǎn)地板,達(dá)成速刷。
撿垃圾組合:男巫+海賊+冒險(xiǎn)者
優(yōu)點(diǎn):
1、男巫的貓能夠無(wú)腦50層以下的小怪;
2、撿不完的垃圾增加資源。
缺點(diǎn):
1、無(wú)腦僅限低層,高層需要依靠稱號(hào)套路才能撐到101這樣子。
2、我不喜歡點(diǎn)垃圾,費(fèi)勁。
個(gè)人評(píng)價(jià):
有意思嗎?高層絕對(duì)卡殼,60層以后貓打得過(guò)蝙蝠嗎?撿垃圾不累嗎?BOSS層你靠什么輸出?就為了這70層的豎琴和冒險(xiǎn)者碎片?就算出了男巫斗篷,能扛到101嗎?累不累?你覺(jué)得快嗎?
客觀評(píng)價(jià):
對(duì)小怪都要用腦,費(fèi)勁,真的費(fèi)勁;對(duì)BOSS很吃卷軸,運(yùn)氣,真的很需要運(yùn)氣;堅(jiān)持到101的可能性不大,風(fēng)險(xiǎn),真的很風(fēng)險(xiǎn);就算到了101,時(shí)間,真的很費(fèi)時(shí)間。
推薦指數(shù):不推薦。
類似組合:傳銷娜+圣斗士+匹諾曹。
優(yōu)點(diǎn):
1、圣斗士減傷,低層小怪無(wú)腦點(diǎn)。
2、用不完的人 ,怪都不用點(diǎn),直接點(diǎn)地板。
缺點(diǎn):
1、50層以后,減傷顯得不痛不癢;
2、召喚的斗士開(kāi)始雞肋,本來(lái)是為了方便才召喚,現(xiàn)在召喚反而不方便;
推薦指數(shù):
一個(gè)字——比上面的好一點(diǎn),門(mén)檻又高又慢——不推薦。
第二類
速刷思想:利用岡布奧的對(duì)植物、BOSS的增傷特性,實(shí)現(xiàn)BOSS層無(wú)壓力,達(dá)成速刷。
網(wǎng)上流傳組合:奧丁機(jī)帝世界樹(shù)(對(duì)不起大家,玩了那么久,我還是沒(méi)攢夠鉆石買奧丁,從來(lái)不沖榜,不知道好不好用)
優(yōu)點(diǎn):
1、冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,魔法,三系齊全,認(rèn)真打穩(wěn)妥101;
2、第一法師(求贊助幫我買);3、世界樹(shù)對(duì)植物傷害加成,方便打BOSS;
缺點(diǎn):
1、三系齊全就意味著傳奇毀滅大鑄劍師——異界勇者傳奇,耗費(fèi)大量探索點(diǎn)。
2、對(duì)BOSS強(qiáng),對(duì)小怪需要迂回,費(fèi)勁。
個(gè)人評(píng)價(jià):
1、我承認(rèn)第一法師+世界樹(shù)的對(duì)植物傷害加成,這組合打BOSS輕松,到101沒(méi)問(wèn)題;
2、高層的小怪你敢無(wú)腦點(diǎn)嗎?
3、卷軸來(lái)卷軸去你累不累?
4、70層以上的BOSS你敢無(wú)腦嗎?
客觀評(píng)價(jià):
1、對(duì)低層小怪需要費(fèi)血,對(duì)高層小怪需要費(fèi)腦;
2、對(duì)低層BOSS輕松,對(duì)高層BOSS還是要認(rèn)真。
3、有輸出沒(méi)恢復(fù)。
4、續(xù)航能力差,高層把蝙蝠當(dāng)BOSS打,別說(shuō)什么失明+詛咒+內(nèi)爆術(shù)+無(wú)重力,費(fèi)勁,費(fèi)時(shí)間。這個(gè)網(wǎng)傳組合,速刷是幌子,其實(shí)只是“可以刷”。
思考:
1、高層小怪攻擊高,怎樣才能不施法無(wú)腦點(diǎn)?
2、無(wú)腦點(diǎn)小怪的組合,往往沒(méi)什么強(qiáng)力輸出打BOSS,想無(wú)腦又沒(méi)輸出,想輸出又要認(rèn)真打,如何兼得?
推薦組合
毛線的森推薦組合:鐵血+吸血鬼+特種兵,鐵血出戰(zhàn),稱號(hào)走勇者+圣鑄造師。
速刷優(yōu)勢(shì)分析:
鐵血戰(zhàn)士:
1、自帶頭盔,點(diǎn)2級(jí)冒險(xiǎn)者可以看到6個(gè)怪。
擺脫了其他組合點(diǎn)滿也只能看到5個(gè),還是得找第6個(gè)的尷尬和費(fèi)勁。第一層直接點(diǎn)2級(jí)冒險(xiǎn),每一層都能看到所有怪物位置,節(jié)省時(shí)間。
2、天賦技能——50%概率使敵人無(wú)法反擊——輕松點(diǎn)蝙蝠,無(wú)腦點(diǎn)BOSS,不擔(dān)心反擊。加上見(jiàn)習(xí)戰(zhàn)士的20%,總共70%的概率不被反擊。鐵血搭配吸血鬼的吸血,特種兵的興奮劑,實(shí)現(xiàn)任意層小怪無(wú)腦直接點(diǎn),并且血量還能保持常滿,熟練可不需要法術(shù)恢復(fù)。
吸血鬼:
50%吸取傷害的50%,全迷宮怪物有生命,穩(wěn)定續(xù)航,實(shí)現(xiàn)小怪無(wú)腦點(diǎn),BOSS放心點(diǎn)。
特種兵:
3層獲得一支興奮劑,加200攻擊,減傷50%,持續(xù)本層。相當(dāng)于永久祝福術(shù)+石膚術(shù)。100層角色走騎士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000傷害,BOSS有800的攻擊,3回合3倍傷害2400,減傷后1200,吸血回500,700血,(不要噴我,我的游戲性格是:大概就行,玩的爽就行,不去深究數(shù)據(jù),大家可以試試,試了你就知道)。鐵血砍出獵殺狀態(tài),BOSS無(wú)法反擊,砍2刀加冰錐術(shù)又砍3刀,總共砍5刀,足夠吸滿血,又可以安心扛BOSS的2400傷害。在傷害上實(shí)現(xiàn)了任意層BOSS輕松過(guò)。
優(yōu)點(diǎn):
1、只有冒險(xiǎn)+戰(zhàn)斗2系稱號(hào),即使沒(méi)有豎琴,也輕松稱號(hào)全滿。
2、鐵血頭盔搭配2級(jí)冒險(xiǎn)者可偵測(cè)6個(gè)怪,360°無(wú)死角找怪上層。3、無(wú)法反擊+吸血+加攻擊力減所受傷害,對(duì)任意層小怪BOSS皆可無(wú)腦直接點(diǎn),到達(dá)101通常為20-30分鐘,附帶超額誘人的豎琴碎片。
不帶豎琴,50層絕對(duì)可以點(diǎn)滿勇者,之后砍BOSS一刀穩(wěn)定在1000傷害,吸血可回500,80層以下BOSS不需要控制,2回合砍死。
缺點(diǎn):缺少魔法系稱號(hào),導(dǎo)致可以選擇出圣鍛造師鍛造對(duì)應(yīng)魔法書(shū)。
可能的提問(wèn):
1、為什么要鐵血出戰(zhàn)?
其一目前只有惡魔獵手和鐵血能夠看到所有怪物,當(dāng)你打完5只還要找第6只,101層下來(lái),這個(gè)過(guò)程加起來(lái)是很費(fèi)時(shí)間的。其二鐵血屬于戰(zhàn)斗系,30層就可以點(diǎn)到勇者稱號(hào),換其他系角色出戰(zhàn)只會(huì)消耗翻倍探索點(diǎn),而勇者才是核心。
2、為什么不搞三系?
特種兵——巫妖王——吸血鬼怎么樣?答:在高層,沒(méi)有鐵血,你吸不回來(lái),只有鐵血才能保證一根興奮劑吸到滿血。去試試吧,試過(guò)你就知道。并且三系稱號(hào)費(fèi)勁,探索點(diǎn)捉急,而且三系都沒(méi)有兩系速刷快,點(diǎn)它干嘛,我恨不得只點(diǎn)一系,沒(méi)辦法。
3、為什么冒險(xiǎn)要走圣鍛造師?
戰(zhàn)斗系走劍士和騎士都可以點(diǎn)到勇者,差別是劍士可以使用5階氣暗火法術(shù),可以使用時(shí)間靜止,在100層BOSS傷害爆表時(shí)能夠一個(gè)時(shí)間靜止加爛蘋(píng)果,連砍8刀吸滿血。而騎士可以使用5階土光水法術(shù),主要是為了使用冰錐術(shù),砍砍冰錐砍砍扛,連砍4刀。
4、那到底是走劍士還是走騎士?
劍士后期傷害穩(wěn)定一刀1000,但是不能使用大部分恢復(fù)法術(shù),臉黑遇到蝙蝠10086連閃可能會(huì)導(dǎo)致翻車。劍士只能靠迷宮給的爛蘋(píng)果道具控制BOSS,推到100層大概需要6個(gè),沒(méi)有冰錐術(shù)可能翻車。騎士后期傷害穩(wěn)定一刀800,爛蘋(píng)果+冰錐不愁控制,神圣重生,屬于穩(wěn)妥路線。
反正你都可以鍛造魔法書(shū),你走什么缺哪系自己鍛造一個(gè),探索點(diǎn)絕對(duì)充足,完美解決,隨便你劍士還是騎士。角色池不夠硬就騎士,全5星的話就劍士,沒(méi)有本質(zhì)差別。
5、80層一下BOSS兩回合砍死?作者你吹吧?
小技巧:本人小米手機(jī),如果對(duì)著B(niǎo)OSS快速連續(xù)點(diǎn),可以跳過(guò)BOSS發(fā)動(dòng)藤蔓祝福動(dòng)畫(huà)直接砍它到變身,這是一回合,第二回合是快速點(diǎn)幾下BOSS至秒殺。90層的BOSS傷害偏高,連續(xù)點(diǎn)臉黑起來(lái)不吸血可能翻車,需要控制,不能那么奔放,故只有80及以下層BOSS可以兩回合擊殺。大伙試試就知道。
6、還能更快嗎?
可以,在第二層你翻到男巫法袍,可以每一層打到鑰匙直接下樓,簡(jiǎn)直光速。
7、定要走圣鍛造師嗎?
不一定,其實(shí)只有90 100層BOSS需要控制,如果撿到時(shí)間靜止,就是多余。點(diǎn)圣鍛造師只是為了防止臉黑,保證穩(wěn)妥。我一直是點(diǎn)異界游俠,為的是用燈芯秒掉90 100層的猴子,但是覺(jué)得BOSS在沒(méi)變身前都不會(huì)攻擊,可以先點(diǎn)死猴子,
80層以下又可以直接點(diǎn)BOSS,猴子只妨礙我90和100層,綜合下來(lái),為了保證100%到達(dá)101,我選擇了圣鍛造師,更穩(wěn)妥。
通關(guān)流程
1:點(diǎn)2級(jí)冒險(xiǎn)者,看到6個(gè)怪,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),撿東西下樓。不用開(kāi)樹(shù)屋。
2~30:看到果樹(shù)就點(diǎn),拿爛蘋(píng)果,看到兔子就點(diǎn),拿時(shí)間靜止道具,看到洞穴就進(jìn),拿法袍,無(wú)腦點(diǎn)怪。
30:一路道具全拿,不分解裝備,估計(jì)有2000探索點(diǎn),點(diǎn)出勇者,吃興奮劑,2刀砍死BOSS。
30~40:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
40:升級(jí)勇者稱號(hào),吃興奮劑,別理猴子,2刀砍死BOSS;
40~50:不用興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
50:吃興奮劑,別理猴子,2刀砍死BOSS。
50~60:不用興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
60:吃興奮劑,別理猴子,2刀砍死BOSS
60~70:不用興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
70:吃興奮劑,別理猴子兩回合砍死BOSS。
70~80:每層一根興奮劑,直接點(diǎn)小怪。
80:吃興奮劑,無(wú)視猴子,兩回合砍死BOSS。臉黑就適當(dāng)冰錐或者爛蘋(píng)果。
80~90:每層一根興奮劑,鍛造缺少的魔法書(shū)。
90:稱號(hào)應(yīng)該全滿了,吃興奮劑,砍砍冰錐砍砍,扛一次傷害,砍砍冰錐砍砍,扛一次傷害~~循環(huán)。
100:血少的時(shí)候丟兔子的懷表,無(wú)壓力。
101:地震術(shù),換碎片,左上角結(jié)束探險(xiǎn)。
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