星之卡比鏡之迷宮是一款由任天堂研發的非常非常萌的動作游戲,玩家要操作我們的主角卡比們不但要尋找了封印梅塔奈特的8塊大鏡子的碎片,更要打敗邪惡的最終大boss黑暗心靈,拯救鏡子世界。恩,從劇情看,非常經典的動作類游戲的基本劇情。
這游戲最多四人進行,某些地方需要四只卡比一起合作過關,人數不足則由電腦控制。玩家可以按R鍵使用攜帯通訊機召喚其他玩家過來你身處的位置,而其他玩家可選擇來或不來(電腦控制的卡比則會自動過來).。
和其他卡比游戲不同的是,這游戲并不是以一個一個關卡來進行,而是在一個大迷宮內自由地走來走去,共分為九個區域,每一個區域都有一個頭目(第一區域除外),打敗頭目即可取得一塊鏡子碎片。
卡比的能力增加了,而且招式也多了,游戲難度則定為“上級者適用”,難度明顯增加。
在游戲中對玩家來說,最主要的部分就是在地圖的各個迷宮之中開始冒險。游戲地圖一共有9個區域所組成。不同區域的地圖之間會存在一些道路進行連接。下面小編就帶來詳細的地圖攻略來幫助玩家順利的通關。
チュートリアルステージ (Tutorial Stage)
初心者教學關卡。從0%存檔開始全新游戲流程時,必定從新手教學關卡開始。途中會遇到本作初登場的基本動作內容,例如“長時間用力吸出封路建材”,“召喚同伴踩小按鈕打開閘門”,讓新手自然而然學會并且記牢。在教學關卡喪命,不會減少殘機數。
セントラルサークル (Central Circle)
中央圓陣,此乃鏡之大迷宮的起點,地理位置屬于第1區彩虹之路。9大區域全都隱藏了歪域鏡子(Warp Mirror),也就是有特殊裝飾的框架鏡子門,這些歪域鏡子與迷宮中心的中央圓陣直接連通,成為冒險旅途的捷徑。冒險途中找到大按鈕,踩下后,特定的房間或者中央圓陣就會出現歪域鏡子,以后在不同區域之間的行走變得省時省力。
踩遍了鏡之大迷宮中全部區域的大按鈕,共計15個歪域鏡子全部出現后(9個出現在中央圓陣,6個分別出現在特定房間內),中央圓陣左上角立即出現一個俗稱博物館的鏡子門,那里邊能學到19種復制能力。本作至少有26種復制能力,博物館內少了7種,這7種分別是:圓盤、縮小、炸場、睡眠、廚師、魔術、名劍。名劍插在中央圓陣的中央位置,位置應該在博物館之外。
Area 1 Rainbow Route [Région1 Route Arc-en-ciel]
第1區,彩虹之路。位于鏡之國中央部分,像環狀線一樣圓形,敢夸是9大區域中最廣闊的區域,第2~5區和第1區之間有道路相通(如同城區一環路與周圍很多區域鄰接)。第1區邊界附近存在與鄰接區域相似的地形,例如第1區森林是明亮的,接近第2區時,同樣是森林,背景卻是暗的,看起來與第2區背景圖片很相似。同理,接近第3區的地形是洞窟,接近第4區的地形是高山。只有接近第5區的地形與第5區城堡的風格不同,是一片針葉林。
第1區嘸得BOSS,整體難度低,最初只能向第2區走,在第2區深處找到大按鈕開通第1區對應的彩虹框架鏡子門(歪域鏡子),才能向第3~5區出發。
Area 2 Moonlight Mansion [Région2 Manoir de Lune]
第2區,月光大廈。繼第1區之后,游戲初期必然最先涉足區域。位于第1區右側位置,在郁郁蔥蔥的森林深處,發現可疑的屋敷,紫色大樓外壁到處有綠藤,內部有家具、書架以及各種生活用品,底部還有透明容器裝有像是藥品的液體,還有可疑的機械,不曉得是用來做啥子用的研究設施。通向BOSS的道路有美麗的彩色玻璃。月光大廈最上部有瞬移星直達第9區。第2區和第6區也存在通道,但這條通道兩邊都有封路設施,兩邊全部開啟才能使用。
Area 3 Cabbage Cavern [Région3 Caverne des Choux]
第3區,紫甘藍洞窟。紫甘藍,就是紫色的包菜或者卷心菜。不曉得為啥子,英語(Red Cabbage)和法語[Chou Rouge]都稱紫甘藍為紅包菜,推測有可能是因為西歐那邊的紫甘藍顏色偏向紅色。第3區位于第1區下部,整體是個巨大洞窟,第1區下部由潮濕的巖場與洞窟構成,深入洞窟繼續向地下走,會進入第3區,第3區以洞窟為入口,向地底深處蔓延,沿著彎彎曲曲的地道前進,氣氛像是探險隊。
第3區右側是第6區的沿岸,左側與第8區的地下遺跡入口相連接,第3區可以說是前往第6區與第8區的必經之路。由于地下水脈的存在,第3區一部分關卡充滿了水,尤其通向第6區的那一段路。
Area 4 Mustard Mountain [Région4 Mont Moutarde]
第4區,芥菜火山。位于第1區上部的火山地區,第1區通向第4區的道路有好幾條,一旦進入第4區,多數情況下是一方通行,有去無回,要想100%收集,需要從第1區不同位置多次進入第4區。
第1區上部是高山區域,穿過針葉林期間,能望到遠處美麗的群山與湖泊,不久到達高山區域,繼續走就會進入第4區,熊熊燃燒的火山,山都被燒紅了,巖漿也是少不了的。BOSS所在火山的山頂附近,背景中有貌似恐龍的巖石。
Area 5 Carrot Castle [Région5 Chateau Carotte]
第5區,胡蘿卜城堡。位于第1區左側,乃是巨大的城堡以及庭園,作為建造物,比月光大廈更寬闊,一方通行場所很多。第5區城堡內的背景音樂和第2區大廈內的一樣。
第1區左邊是樹干很高的針葉林,在針葉林深處繼續向左走就會進入第5區,是一個豪華的宮殿區域,沐浴在夕陽下的火燒云中,宮殿內部陷阱比較多,難度明顯超過第2區,途中還要依靠大炮選擇路線前進,選錯了就會浪費時間精力。有一個充滿尖刺的大炮房間,一定要繞開,一旦誤入,卡比很難全身而退,使用瞬移星雖然全身而退了,但是之前一大段路白走了,還得重新進入城堡再走一遍。要想進入第7區,第5區是必經之路。第5區和第8區也存在通道,但這條通道兩邊都有封路設施,兩邊全部開啟才能使用。
Area 6 Olive Ocean [Région6 Océan Olive]
第6區,橄欖海洋。位于第3區右側,大體上由“椰子樹繁茂生長的沿岸”、“薄暗的深海”、“海底孤島洞窟”構成。
第3區右側是地下水路,游出去就會來到被青海與白云圍繞的美麗南島,一邊觀賞風景一邊前進,跳到海水中游泳,游入深海之中,沉船長眠于此,BOSS在海底孤島洞窟等候卡比。
Area 7 Peppermint Palace [Région7 Palais Menthe]
第7區,薄荷宮殿。位于第5區上側,由冰塔與雪山構成,大部分場所都是冰床,卡比走在上邊腳底下容易打滑,不習慣冰上操作的玩家,可以考慮將噴冰技能保持下去,該技能附帶冰面防滑性能,途中遇到圓盤生物UFO習得圓盤技能就安逸了。冰塔頂上有瞬移星通向第9區。
冰塔內路徑復雜,有些場景很大,地形復雜,被墻壁分隔成多個場所,而且同一個場景包含多個鏡子門,給100%收集帶來了很大麻煩,敢夸是最難實現完美收集的區域,尤其冰塔接近頂層的場景,要想回收那里所有的寶箱,至少要走2次重復路線,也就是說,兩次從塔底攀登到塔頂。
Area 8 Radish Ruins [Région8 Ruines Radis]
第8區,水蘿卜遺跡。位于第3區左側,由遺跡與荒野構成,第8區右下部分是巨大遺跡內部,左上部分是遺跡外的荒野,沐浴在夕陽下。
Area 9 Candy Constellation [Région9 Etoiles Bonbon]
第9區,糖果星宿。鏡之國右上夜空中蔓延的宇宙區域,背景中除了星云、天體,還有電波塔、電線等機械類設施。可能是因為那里缺少重力,玩家會看到水漂浮在半空中。第9區大體上可以劃分為左下環狀部分與右上一方通行部分。
踩大按鈕在中央圓陣開通宇宙框架鏡子門(歪域鏡子)之前,只能依靠瞬移星到達第9區,第2區月光大廈頂部、第4區火山頂部、第7區冰塔頂部有通向第9區的瞬移星。
ディメンションミラー(Dimension Mirror)
最終決戰地點,次元鏡子,縱的橢圓形大型鏡子,鏡框裝飾品是金色翅膀、4顆五角星,上邊那個貌似王冠。次元鏡子是噗噗噗大陸上空某個鏡之國的入口,同時也是位于鏡之大迷宮中央圓陣的最終決戰地點,暗黑精神第1~4戰之間的HP回復場所,也存在外觀相似的次元鏡子,說明這種次元鏡子并不唯一,有很多個,作用相當于門扇。
打倒第2~9區的8大BOSS,回收全部8個次元鏡子破片,中央圓陣次元鏡子完全修復,卡比準備停當,就可以進入最終決戰舞臺。BOSS有暗黑梅塔奈特與暗黑精神,前者只有1戰,后者6連戰,合計7連戰。暗黑精神第1形態4連戰,暗黑精神第2形態2連戰,第2戰是飛行射擊模式,卡比勝利后,迎來結局畫面。
在游戲中玩家可以使用金手指來幫助自己快速的通關,尤其是在遇到一些比較有難度的關卡的時候,使用金手指可以讓我們做到一些比較方便的操作。比如說無敵或者是體力無限等等,下面小編就帶來詳細的金手指代碼分享。
體力上限
02020FE1:0C
體力不減
02020FE0:0C
命MAX
02020FE2:63
無敵
02020F3C:64
卡比狀態 注:比狀態金手指使用后, 又再把卡比狀態金手指弄成不使用,按SELECT掉出來的星星就是你剛剛所弄的卡比狀態金手指。
正常=02020FE3:00
噴火=02020FE3:01
冷凍=02020FE3:02
火焰沖撞=02020FE3:03
輪胎=02020FE3:04
雨傘=02020FE3:05
強力吸收=02020FE3:0A
回力鏢=02020FE3:06
電鏈=02020FE3:07
錘子=02020FE3:11
磚塊=02020FE3:08
扔炸彈=02020FE3:09
不明=02020FE3:0E
廚師=02020FE3:0C
雷射光=02020FE3:0D
放電=02020FE3:0F
旋風=02020FE3:10
射箭=02020FE3:13
劍士=02020FE3:12
格斗=02020FE3:14
幸運輪=02020FE3:15
全能型=02020FE3:16
全屏攻擊=02020FE3:18
導彈=02020FE3:19
萬能劍=02020FE3:1A
金手指內容
主碼
8C2BFCEB F2A78F23
FFCD5B25 61B82372
剩馀人數99
926BF83A F79A2041
體力不減
94C8D3A7 9D3AEF5F
電池剩馀量不減
57BB3B95 2AB29710
在游戲中存在豐富的boss,等待我們前去挑戰。這些boss都有屬于自己獨特的攻擊模式。而玩家們需要面對不同的boss所發出的技能,而找到相應的對抗打法。下面小編就帶來詳細的boss攻略,來幫助玩家快速的打敗這些boss。
キングゴーレム (King Golem) [Roi Golem]
魔像王,第2區BOSS,看到他,很容易回想到星之卡比系列著名BOSS脆弱的樹·維斯皮伍茲(Whispy Woods),簡直就是維斯皮伍茲的磚頭版,或者說,用磚頭壘起來的維斯皮伍茲。
吸入天井掉落巖石,可習得巖石技能。魔像王HP半減后,有時候張嘴吐出魔像·噶雷布,根據吸入時噶雷布的不同表現,有可能學到格斗技能(噶雷布出勾拳)、轱轆技能(噶雷布團成一團圓潤前進)、巖石技能。
モーリィ (Moley) [El Topator]
鼴鼠·謀利,第3區BOSS,戴紅色框子太陽鏡,系頭巾。被打倒后,與其他BOSS不同,身體不會從畫面中消散,只是陷入氣厥狀態。一部分日語攻略本上說,次回作DS版《參上!多洛切團(Squeak Squad)》LEVEL2的BOSS謀利夫人「ミセスモーリィ」,是鼴鼠·謀利的妻子。
鼴鼠·謀利扔東西砸卡比,這些東西包括:大小巖石、火炎油桶、輪胎、帶刺鐵球、螺絲等。卡比吸入大巖石習得巖石技能,吸入油桶習得火躥技能,吸入輪胎習得轱轆技能,吸入帶刺鐵球習得剪切技能。
理論上卡比使用巖石技能,在靠近鼴鼠的位置站好,連續變身巖石,可秒殺鼴鼠,實際上并不容易實現。比較容易實現的速攻應該是用S技能或者大錘技能,當鼴鼠從地面露頭時,卡比近身連續掄大錘攻擊,大錘技能可以用必殺技殺鬼之火炎錘。
クラッコ (Kracko) [Kracko]
只眼魔云·庫拉闊,第4區BOSS,雖然他居住在噗噗噗大陸之外的另一世界,但攻擊模式和噗噗噗大陸的庫拉闊非常相似。與前作《夢泉豪華版》不同,本作的庫拉闊能放出三種雜魚,分別是只眼小怪·瓦德勒嘟(光波技能)、只眼火輪·烈焰球(火躥技能)、龍卷怪(龍卷技能)。
用巖石技能對付只眼魔云·庫拉闊特別方便,飛到頂,也就是庫拉闊上方,吐氣后立即變身巖石向下砸,有時候能砸出二連擊,輸出傷害賊高,其實和庫拉闊的橫坐標稍微有些錯位也能砸中,變身巖石的同時按方向鍵努力接近庫拉闊。在地面上等待庫拉闊俯沖,把握時機按B鍵變身巖石,也有可能砸出二連擊。召喚同伴助戰有利有弊,萬一大家一起受傷失去技能,玩家的卡比想從好幾個技能五角星當中找回巖石技能,難度有點大,吸入錯誤就會在BOSS戰中永遠失去巖石技能,只能考慮吸入庫拉闊召喚出來的只眼火輪或者龍卷怪,習得有無敵時間的火躥或者龍卷技能繼續戰斗。
メガタイタン (Mega Titan) [Méga Titan]
一兆泰坦(百萬泰坦),第5區BOSS,穿厚鎧甲的機器人,只有電光、光波等少數電擊系技能才能輸出傷害,其他攻擊一概罔效,大多只能將其擊退一小段距離,所以需要借助房間兩側電極,利用各種攻擊將機器人推到電極上輸出傷害。戰敗之后,頭部與身體分離,繼續戰斗(為了打倒卡比拋頭顱,灑……對不起,機器人嘸得熱血,可不可以用機油代替)。
這場戰斗,反倒是默認的吸入噴出技能效率高些,可能是因為噴出后命中,將一兆泰坦擊退的距離遠一些。同時吸入兩個五角星,噴出后命中一兆泰坦,擊退距離更長,更容易讓他靠墻觸電。
タイタンヘッド (Titan Head) [Tête de Titan]
泰坦腦殼,第5區BOSS一兆泰坦的頭顱。有可能是因為腦殼上的頭盔質量不過關,所以嘸得鎧甲那么堅固,通常攻擊可以輸出傷害。腦殼發射出來的導彈,吸入后學不到技能,所以只能用來噴泰坦腦殼,噴中兩次搞定。
有時候運氣好,同伴發動魔術技能喊來梅塔奈特助戰,可瞬殺飛頭。
ガブリエル (Gobbler) [Moerfal]
鯊魚·噶布利耶勒(Gabriel),第6區BOSS,套了浮輪(游泳圈)的鯊魚。這場戰斗只是畫面下半部分有水,所以巖石技能可用,戰斗剛開幕,鯊魚的HP槽充值到滿后,卡比飛到鯊魚頭頂上變身巖石有可能實現OTK秒殺。
吸入鯊魚·噶布利耶勒召喚出來的小鯊魚·帕克利耶勒『パクリエル』,能學會刀劍技能,卡比在水底發動最終劍對鯊魚輸出傷害很方便。
進入鯊魚·噶布利耶勒所在水塘之前,卡比先召喚同伴,并且給圓盤技能蓄足力,然后再下去,BOSS戰剛開幕就能輸出大傷害。BOSS戰過程中如果受傷造成圓盤技能掉落,則該技能五角星會漂浮在水面,卡比跳出水面,在落回水中之前可將其吸入,然后沉到水底吞入,又能重新學會圓盤技能。打倒BOSS后,卡比與同伴跳舞慶祝,似乎制作人忽略了一點,由于受到浮力影響,在水中跳舞應該比在地上跳舞動作緩慢。
ウィズ (Wiz) [Magyx]
弁魔士,第7區BOSS,只有絲質禮帽與斗篷的透明BOSS,攻擊方法與前作《夢泉豪華版》LEVEL2的BOSS輪鞋畫家相似。
弁魔士的絲質禮帽放出來的東西種類比較多:氣球、爆彈、汽車、雷云、蠅翼怪·布隆托巴托、技能竊賊·墮落痞、閃光蘋果。其中,卡比吸入氣球或者爆彈習得爆彈技能,吸入汽車習得轱轆技能,吸入雷云習得電光技能,至于閃光蘋果,吸入后請嫑吞食,那東西會催眠(睡眠技能)。
使用陽傘技能比較方便,按住B鍵不松手讓陽傘與其重合輸出傷害,還能阻止雜魚登場,只是需要小心弁魔士突進撞人,預判其行動后,提前飛空躲避。刀劍技能不如陽傘技能方便,而且微塵劍不能及時取消,容易被弁魔士撞傷,巖石技能雖然輸出效率比較低,但也很安定。輸出傷害效率比較高的手段,可能是大錘(殺鬼之火炎錘)、圓盤技能(蓄力到最大的光波),S技能與大錘技能做個對比,應該是S技能更容易維持到弁魔士這里,一般用S技能代替大錘技能。
???
第8區BOSS,謎之BOSS,外觀與梅塔奈特酷似(正體顯然是暗黑梅塔奈特),攻擊所用劍技也是酷似。攻擊時產生的五角星,卡比吸入后習得刀劍技能。
卡比使用大錘、火躥、龍卷之類的有較長無敵時間的技能,再召喚一群弟兄群毆,不難取勝,尤其有時候運氣好,同伴一登場就使用炸場技能,令暗黑梅塔奈特HP半減。暗黑梅塔奈特向卡比跳躍攻擊時,卡比小跳變巖石對空,有可能砸出二連續,產生大傷害,這一戰術,在次元鏡子門內對戰暗黑梅塔奈特同樣有效。大錘技能必殺技巨大回轉有較長無敵時間,地面戰很有利,如果暗黑梅塔奈特格擋了巨大回轉,動作結束時,卡比再用殺鬼之火炎錘嘗試輸出大傷害。
有時候用S技能掄大錘將他KO,他手中的劍竟然飛到了畫面之外。最需要注意的是,必須在戰斗開幕時立即召喚同伴助戰,否則以后很難找到足夠長的安全時間召喚同伴,暗黑梅塔奈特逼得太緊,卡比剛掏出手機就挨揍,幾乎不能成功召喚。
マスターハンド (Master Hand) [Créa-Main]
創造之名手,第9區BOSS的右手部分,與專司破壞的狂手一同登場,雖然名手與狂手的攻擊模式單獨拿出來一對比,和作為中BOSS的創造之名手完全一樣,但它們兩個配合起來能產生給玩家留下印象的連攜攻擊,例如合掌(有的資料說是拍手)。
クレイジーハンド (Crazy Hand) [Dé-Mainiaque]
破壞之狂手,第9區BOSS的左手部分,與專司創造的名手一同登場。各方面情況和前述創造之名手一樣,所以這里不再贅述。
ダークメタナイト (Dark Meta Knight) [Dark Meta Knight]
暗黑梅塔奈特,次元鏡子門內第1戰登場,梅塔奈特所持少量邪惡之心的實體化產物。擁有之前在第8區登場時的劍技,在此基礎上追加了沖擊波與龍卷大技,一般都站在角落里發動,卡比趁機跳到他身后,或者在地面近距離用巨大回轉貫通他的身體到達身后,用殺鬼之火炎錘輸出大傷害。暗黑梅塔奈特攻擊時產生的五角星,卡比吸入后習得刀劍技能。
暗黑梅塔奈特與第8區BOSS戰差不多,戰術通用,主要就是依靠殺鬼之火炎錘輸出傷害,開幕暗黑梅塔奈特向卡比沖刺的可能性很高,卡比正好以億代牢,發動殺鬼之火炎錘迎擊!有了名劍對付暗黑梅塔奈特就輕松了,螺旋劍橫躥樂勝。
ダークマインド (Dark Mind) [Psychédiablik]
暗黑精神,最終BOSS,次元鏡子門內第2~7戰登場,共計6戰,第1形態4戰,第2形態2戰。暗黑精神是鏡之世界陷入混亂狀態的主謀,他企圖完全支配鏡之國(想成為鏡之國的偉大領袖)。
第1形態4戰之間穿插了3個存在HP回復物品的房間。第1形態主要攻擊手段是五角星子彈『スターバレット(Star Bullet)』,卡比吸入不同顏色的五角星子彈,能學到各種技能。紅色習得噴火,青色習得噴冰,紫色習得電光,綠色產生賭盤從各種復制能力中選一個,如果玩家不操作,則賭盤自動停止時,卡比習得火躥技能。從第4戰開始,暗黑精神的技能表中追加了炸場爆彈,暗黑精神飛到畫面中央上方時,放置炸場爆彈的可能性比較高,卡比長時間用力吸,可將其吸入習得炸場技能。
第2形態主要攻擊手段是逆向世界『リバースワールド(Reverse World)』與暗黑光波『ダークビーム(Dark Beam)』,前者使畫面上下反轉,后者是本作傷害輸入的唯一特例,卡比被打中后,損失2格HP。
第2形態進入飛行射擊模式后,只使用突進與五角星子彈兩種技能,突進分直線回程與U型回程兩種,五角星子彈種類比較多,大體上可分為散彈槍與機關槍連射兩大類。
以下是火光的戰術心得:
卡比在中央圓陣進入次元鏡子門之前,注意中央圓陣中的同伴數量,該數量決定卡比進入時,有多少同伴一同進入,這就相當于不用電池召喚了同伴,一起迎戰暗黑梅塔奈特與暗黑精神。如果中央圓陣中同伴數量太少,卡比可用手機將所有同伴都喊來,然后趕緊去有電池的場景補充電池,返回后,如果中央圓陣還是3名同伴,那就可以放心進入次元鏡子門進行最終戰。
跟隨卡比進入次元鏡子門的同伴,能有1個一直存活到暗黑精神第4戰就很不錯了,但這1個,以CPU的AI,偶爾運氣好,居然也能挺過第4戰。只要玩家操作的卡比能快速打倒暗黑精神,同伴存活的概率就會大幅提升。
暗黑梅塔奈特之戰與暗黑精神4連戰期間的回復場景只有食品,嘸得電池,所以只要卡比剩余HP足夠多,就嫑召喚同伴,將電池留到暗黑精神第5場戰斗中,因為這場戰斗難度最高。
暗黑精神前3戰,最好等他身上眼睛睜開時,卡比再發動名劍的無敵橫躥螺旋劍輸出傷害,這樣輸出傷害效率高。當然,站在安全位置用名劍蓄力放個波動斬也可以,只是輸出傷害和螺旋劍差很多。
暗黑精神前4戰,有時候暗黑精神讓兩個暗黑鏡子快速回轉,雙鏡回轉半徑逐漸增大,攻擊范圍逐漸擴大,卡比應該用名劍的無敵橫躥螺旋劍輸出傷害,利用無敵時間回避傷害。
暗黑精神第4戰,地面上是打滑的冰雪,打滑期間系統有可能不接受沖刺指令,這樣不利于快速發動螺旋劍,應該考慮換用最終劍輸出傷害。如果暗黑精神在畫面兩側從空中緩緩降落到地面,這倒是個發動螺旋劍輸出大傷害的好機會,嫑錯過。
第4戰的暗黑精神瀕死時會暴走,每瞬移一次噴一顆五角星,卡比可以利用最終劍的無敵時間一邊躲避一邊反擊。注意卡比的HP剩余量,太少了就趕快召喚同伴助戰。
暗黑精神第5戰,也就是第2形態第1戰,卡比使用名劍向上戳刺,正好能夠到暗黑精神的獨眼。暗黑精神飛到地平線以下,召喚出兩面暗黑鏡子繞其公轉,沿地面掃蕩,卡比利用螺旋劍橫躥的無敵時間一邊回避傷害一邊輸出傷害,之后,這兩面暗黑鏡子有時候同時沿地面橫飛,然后再沿高于卡比頭頂的縱坐標橫飛,有時候一先一后沿地面橫飛,有時候飛到角落里反射暗黑激光,有時候啥子也不做直接撤退,模式雖然變化不定,但是看起來玩家把握好時機讓卡比躲過沿地面橫飛的暗黑鏡子就差不多沒問題了。
滑鏟中{↑+B鍵}最終劍,在暗黑精神第5戰,也就是其第2形態第1戰中大活躍,因為無敵時間比較長而且攻擊范圍廣,暗黑精神同時放出兩面暗黑鏡子在畫面中長時間飛舞時,使用最終劍有機會多次命中暗黑鏡子,命中暗黑鏡子也能對暗黑精神輸出傷害,比命中獨眼輸出傷害效率更高,尤其兩面暗黑鏡子飛舞過程中互相接近時,如果卡比能用最終劍連續命中兩面暗黑鏡子與獨眼,輸出傷害效率更高。兩面暗黑鏡子在角落斜放起準備反射暗黑激光期間,卡比也可以利用最終劍的無敵時間躲避暗黑激光,同時反擊。
暗黑精神最后兩場戰斗,也就是其第2形態的兩場戰斗,尤其前一戰,難度是比較高的,有時候運氣不好,卡比用手機召喚來同伴,同伴既不送食品也不肯接吻,在空中胡亂飛行,導致卡比完全嘸有機會把所剩無幾的HP回復一下,最倒霉的是3節電池3次召喚,全都嘸有實現HP的回復!這種情況下玩家操作的卡比不悲劇才是怪事!只好努力在地面上跑來跑去,期待遇到同伴接吻一下,回復少量HP,地面上遇到的可能性高些,因為飛在空中的同伴經常著地。如果有同伴擁有圓盤技能,那就注意一下啥子時候他的圓盤技能五角星掉落,喜歡圓盤技能的玩家趕緊操作卡比搶先吸入習得。
最終戰如果卡比不小心將名劍吸入噴出,導致名劍丟失,一段時間后,幽影卡比有可能在畫面右端登場,將名劍扔回來為卡比助戰。失去名劍期間,卡比可以使用其他技能作戰,暗黑鏡子有時候連續放出3個雜魚,運氣好還會出現圓盤生物,卡比吸入后習得強大的圓盤技能,比名劍更好用,同時吸入2個雜魚嘗試賭盤,運氣好也能得到強大技能。暗黑精神第2形態放出炸場爆彈,卡比吸入后習得炸場技能,等暗黑精神第2形態放出暗黑鏡子時,使用炸場,雖然炸場技能對暗黑精神第2形態本體無效,卻對暗黑鏡子有效,炸場技能破壞暗黑鏡子可以減少暗黑精神第2形態的HP,尤其兩面暗黑鏡子長時間沿∞軌道飛行時,炸場輸出傷害更高些。噴火技能對暗黑鏡子也有效,龍卷技能無敵時間長,把握時機使用可以回避傷害,電光技能貌似對暗黑精神第2形態本體無效,趁早舍棄,其他技能也都可以試試,總之,失去名劍后的卡比,在暗黑精神面前還不至于手足無措。
畫面上下反轉,進入逆向世界后,玩家的操作指令雖然嘸有變化,但仍然需要練習與適應,左右還一樣,上下卻是反的,例如名劍的向上戳刺,指令一樣,但畫面上卻是向下戳刺。還有卡比的飛行,指令還是方向鍵↑,但實際效果是向下飛行。進入逆向世界后,圓盤技能好像也存在這個問題,按方向鍵↑,實際上卻往下飛。
第5場暗黑精神戰,卡比打敗暗黑精神第2形態,在進入飛行射擊模式之前的一小段時間,玩家盡快按R鍵用手機最后一次召喚同伴,至關重要!目的之一是回復HP,之二是和同伴們一同進入飛行射擊模式,大幅提高一命通關成功率。飛行模式如果單挑,則輸出傷害效率稍低些,因為卡比不能長時間和BOSS處同一橫坐標,經常避免正面對抗。
暗黑精神與卡比死磕了5場戰斗,終于察覺到自己不是卡比的對手,打算跑路,卡比乘坐瞬移星追擊,暗黑精神被迫繼續戰斗,于是進入飛行射擊模式。
暗黑精神飛行射擊模式結束后,職員表出現期間,似乎戰斗還在繼續進行,然而卡比進入了永遠不死狀態,右下角數字對應著卡比命中暗黑精神的次數,盡可能多多命中,打出比較高的數字,算上打爆后系統獎勵30點,點數可超過100(火光目前記錄是128,TAS玩家肯定能打出更高數字),也就是說,由于卡比永遠不死,所以不用考慮受傷問題,只須考慮能在短時間內多次命中BOSS的正確站位,有時候運氣好,暗黑精神長時間在一個位置不左右移動,卡比能長時間連續命中,賺到很多點數。感覺中距離賺點數效率比較合適,過遠不行,逼得太近也不行。手指連打速度要快,有利于賺到更多點數,尤其當職員表播放結束后,暗黑精神停止抵抗,飛到畫面中央迎接自己的末日,這一段時間正是賺點數的最佳時機,趕快讓卡比和暗黑精神重合到一起,手指快速連打。
最低配置:
操作系統: Windows 7 or higher
處理器: 2GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: 2048mb
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
動作冒險
2020-00-00上市
動作冒險
2016-09-16上市
動作冒險
2017-00-00上市
休閑益智
2021-01-23上市
動作冒險
2013-03-08上市
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