世界樹(shù)迷宮2:諸王的圣杯是一款RPG游戲,是NDS平臺(tái)“世界樹(shù)迷宮”系列的第二部作品,講述強(qiáng)大的惡魔將世界便成了一座巨大的迷宮,人們永遠(yuǎn)無(wú)法到達(dá),自己想去的地方,終于大陸上出現(xiàn)了一群擁有神秘力量的勇士,他們決定想惡魔發(fā)起挑戰(zhàn)恢復(fù)這個(gè)世界原本的面貌。
故事敘述在邊境城鎮(zhèn) 艾特利亞 附近發(fā)現(xiàn)了巨大的地底裂縫,裂縫中有著深不見(jiàn)底的樹(shù)海迷宮,其中隱藏了許多不為人知的秘密,雖然有著重重的陷阱、各式各樣的怪物,隨時(shí)都有喪命的可能,不過(guò)許多為了追求財(cái)富、名譽(yù)或單純滿足冒險(xiǎn)欲望的探險(xiǎn)者,依舊前仆后繼的挑戰(zhàn)這個(gè)未知的迷宮。
游戲?qū)儆趥鹘y(tǒng)的回合制玩法,玩家主要是根據(jù)主線任務(wù)來(lái)進(jìn)行游戲,并且游戲的職業(yè)相當(dāng)豐富接近30種,玩家可選擇自己喜好的成員來(lái)組成風(fēng)格獨(dú)特的戰(zhàn)斗小隊(duì),游戲的畫(huà)面與音效都非常出色,作為一款RPG游戲除了關(guān)注劇情外,其中最重要的便是游戲整體的平衡性,而在游戲玩家全程不會(huì)感到任何太困難的地方,可以相當(dāng)順利的進(jìn)行通關(guān)。
因其獨(dú)特的迷宮繪制系統(tǒng)以及個(gè)性豐富的角色和種類豐富的支線任務(wù)受到了廣大玩家的好評(píng).作為續(xù)作的《世界樹(shù)迷宮:諸王的圣杯》,游戲的場(chǎng)景不但包括前作中的"世界樹(shù)迷宮"而且還加入了全新的"浮游城"此外,玩家可以創(chuàng)建的角色數(shù)量也增加至30名;游戲中所有角色的形象經(jīng)過(guò)了重新的設(shè)計(jì),并且還新增加了全新的職業(yè)(槍手等),作為重中之重的地圖繪制系統(tǒng)也得到了一定的強(qiáng)化,玩家可以使用的繪制工具也更加完善.
在《世界樹(shù)迷宮2:諸王的圣杯》的開(kāi)頭游戲就會(huì)讓玩家輸入密碼,如果沒(méi)有也能繼續(xù),但是會(huì)錯(cuò)失一個(gè)非常好的獎(jiǎng)勵(lì),讓人不免覺(jué)得非??上?,密碼比較隱蔽,所以如果不看攻略基本不知道,下面帶來(lái)游戲的密碼一覽。
一開(kāi)始進(jìn)入游戲的時(shí)候,會(huì)詢問(wèn)你是否繼承上一作的記錄密碼。有上作的記錄密碼的朋友就可以選擇這個(gè)。
然后按照下列的順序
そPえEAAそPさFLSえWてYEこ
ERSそEこゆまGもETいいTえEE
そHよれEEまSEえゆXEふのCきえ
EゆよEひPEえPこふまEかEEのZ
這個(gè)密碼對(duì)應(yīng)的是王冠,輸入后就能夠直接獲得了。
《世界樹(shù)迷宮2》可以說(shuō)是一款DRPG游戲,也就是游戲主打的是地牢探索,而隊(duì)伍搭配在游戲里就顯得非常重要,因?yàn)槟苷心嫉穆殬I(yè)很多,但是能搭配起來(lái)的只有4個(gè),所以很多玩家表示選擇困難,所以下面帶來(lái)游戲的隊(duì)伍搭配推薦。
推薦隊(duì)伍配置:前衛(wèi):武士*1,治療師*1,后衛(wèi):弓箭手*1槍手*2
因?yàn)槟阈薷暮蠹寄鼙瑵M,武士作為全角色中物理攻擊力最高、泛用性最強(qiáng)的角色,帶一個(gè)。
治療師用的是法杖,放后排浪費(fèi)了滿等級(jí)的物理攻擊,而且唯一的法杖攻擊升滿了火力也很充足。無(wú)論什么隊(duì)伍都必須帶治療師。
弓箭手的目的是盡量做到遇敵先手、反遇敵先手。他的警戒步行在你一心只想走地圖的時(shí)候可以不用煩遇敵。
槍手自帶2段攻擊和暴擊增強(qiáng),基本一發(fā)普攻出連擊就能夠秒掉大部分小怪。
打某些BOSS需要將一個(gè)槍手換下去,換成一個(gè)圣騎在前排。因?yàn)檫@個(gè)游戲中存在著即使全角色滿屬性滿技能都扛不住的即死攻擊,惟獨(dú)圣騎的屬性防御和那個(gè)能夠在即死攻擊中留下1 HP的技能可以扛一下。
《世界樹(shù)迷宮2》中,職業(yè)非常多,而部分職業(yè)都是需要加點(diǎn)來(lái)提升自身戰(zhàn)斗能力的,由于按照加點(diǎn)的不同,職業(yè)能力也會(huì)出現(xiàn)較多的變化,所以下面帶來(lái)職業(yè)的正確加點(diǎn)方法介紹。
圣騎士:一般游戲開(kāi)始很多人都覺(jué)得難 所以圣騎的負(fù)擔(dān)比較大 因?yàn)槭堑湫偷娜舛?加點(diǎn)盡量先保證自己的生存能力 然后開(kāi)始學(xué)習(xí)前排傷害輕減與后排傷害輕減 一方面可以保證隊(duì)員在快死的時(shí)候降低死亡率 另一方面后期要學(xué)習(xí)“全體加防”的技能 要求就是前后排各LV3
另一種挑撥類型的也不錯(cuò) 學(xué)習(xí)挑撥把敵人的攻擊引到自己身上 然后再學(xué)習(xí)パリング完全抵擋任何攻擊 不過(guò)這方法只適合初期 到以后BOSS都會(huì)全體攻擊 這方法就不靈了……
武士:一定要盡快學(xué)出“ハヤブサ驅(qū)け” 清理雜兵就靠這個(gè)了 盡量快速學(xué)到10級(jí) 學(xué)滿后只要你武器保持更新 雜兵除了那些抗物理的通關(guān)前基本都可以秒殺
暗獵:暗獵如果沒(méi)有專門(mén)訓(xùn)練隊(duì)伍的話還是推薦用劍 到后面學(xué)了吸收劍與石化劍后非常厲害 剛開(kāi)始最好先學(xué)吸收劍 學(xué)個(gè)2級(jí)就夠 能吸75% 在初期沒(méi)錢買血藥的情況下這個(gè)再好用不過(guò)了 等劇情進(jìn)展到一定時(shí)候再學(xué)石化劍 運(yùn)氣好的話FOE可以開(kāi)戰(zhàn)直接石化 本身暗獵速度就快
治療師:初期醫(yī)生一直向復(fù)活技能發(fā)展 先把復(fù)活學(xué)會(huì) 這樣就不用去教堂花昂貴的價(jià)格救人了…… 學(xué)會(huì)后開(kāi)始學(xué)習(xí)低等級(jí)的全體恢復(fù)魔法 爭(zhēng)取學(xué)到3級(jí)在初期就夠用了 中級(jí)的全體恢復(fù)魔法不用著急 TP太少了就是學(xué)會(huì)也不夠用
弓箭手:主要增加敏捷和攻擊力,提高閃避率,然后提高遠(yuǎn)程輸出能力,在后排可以打輸出。
煉金:煉金最好能保持每個(gè)屬性的魔法都學(xué)會(huì) 從初期,中期,后期分別按照3個(gè)屬性學(xué)習(xí) 分別為雷,火,冰 最開(kāi)始的FOE鹿 還有B4的螃蟹什么的都怕雷 用雷比較容易打 B8開(kāi)始有花什么的都怕火 到B8就可以開(kāi)始學(xué)火了 冰從B11開(kāi)始就有蜘蛛怕了 不過(guò)效果不明顯 到B21再學(xué)也行 螃蟹和史來(lái)姆都怕
*冰魔法盡量把強(qiáng)力單體學(xué)到10級(jí) 以后打炎龍要用。
迷宮游戲有著相當(dāng)淵源的歷史,從電腦游戲被制作出來(lái)之前,世界各地便有已經(jīng)有著有使用各種道具制作而來(lái)的迷宮小游戲,而小編在這就將眾多經(jīng)典迷宮單機(jī)游戲中的優(yōu)秀作品挑選出來(lái),整理成迷宮小游戲大全分享給各位玩家。
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類型:NDS游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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