亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

您的位置:首頁拉結爾手游游戲資訊→ 極致的情懷 造就經典 讓我們走進拉結爾的誕生環境

極致的情懷 造就經典 讓我們走進拉結爾的誕生環境

日期:2019-01-23 11:26:06| 來源:當游網 |作者:| 我要評論
用手機看

掃描二維碼隨身看資訊

使用手機 二維碼應用掃描左側二維碼,您可以
1.在手機上細細品讀
2.分享給你的微信好友或朋友圈

類型: 角色扮演 | 大小: 1.71GB

標簽: 3D 魔幻 騰訊 黑暗風

拉結爾是一款十分好玩的魔幻手游,因此有不少玩家對此都十分好奇,想要知道創作者是在怎么樣的環境里,制作出如此精良的游戲,所以這里小編就帶大家一起去了解下。

身在廣州,如果你對當地人談及“紅磚廠”三個字,多半得到的回答都會是……“哦,一群人搞創意的地方,畫畫、音樂、做雕塑、做游戲、搞互聯網。”

于是,當記者與《拉結爾》的制作人于午后坐在其公司后院開始這段采訪時,不得不說,確實比正襟危坐在會議室要愜意許多。

拉結爾手游圖片7

(圖1:紅磚廠,當地人眼中的“創意工作者聚集地”)

“在辦公室接受采訪感覺太拘謹了,咱們就在這兒聊聊天,多好。”制作人廖宇說到。

向傳統Rogue like游戲致敬 做自己想玩的手機游戲

廖宇的公司Indra Soft成立于2013年,不論從規模還是資歷,都無法被列入老牌企業。然而,他們這支團隊確實有著一份不容外界小覷的實力背書,那就是服務過多款國外3A游戲的外包業務,從藝術風格設計,到關卡設計等不一而足。

拉結爾手游圖片8

(圖2:拉結爾的游戲畫面水準相當之高,可以非常清晰的看出與其他手游的區別)

“給國外的3A游戲做外包,其中監修的嚴格程度,甚至去到了一個個像素點的程度,但人家的標準就是這樣,精益求精,主機游戲多年來沉淀養成的品質感就擺在那里,你只能盡全力去達到要求。”

既然為國外3A游戲服務耗費了如此大的投入和專注,那么這些積累的經驗和技術為什么不能用于為自己創作一款游戲呢?對于任何一個有想法的人來說,這樣的邏輯都是非常順理成章的。

拉結爾手游圖片1

(圖3:拉結爾有著自己獨立的審美標準和游戲體系)

廖宇作為一個典型的主機單機玩家,又恰恰因為工作的忙碌而無暇顧及這個多年的愛好,可是每每打開手機,他又總找不到一款適合的游戲,能夠讓自己靜下心投入其中。

“目前市面上已經有太多套路化的手游了,而且很多產品不論美術素材如何改變,彼此的玩法規則都非常相近,所以我那會兒就在想為什么不在手機上做一款我想玩的游戲,讓那些跟我一樣,苦苦在下載市場尋覓的玩家能夠眼前一亮,然后投入其中。”

拉結爾手游圖片2

(圖4:拉結爾注重游戲本身給玩家的體驗,這款游戲沒有采用比較流行的“一鍵式”服務。)

至于為什么要選擇做一款Rogue Like類型的游戲?主要還是因為廖宇和他的團隊一致認為目前國內市場上的此類游戲都過于偏向簡約風格,所以他們想要對更加傳統的Rogue Like做一次致敬,不論是畫面,還是游戲玩法。

“說得直白點兒,就是想讓這個游戲的畫面更加精美、世界觀更具沉浸感、玩法更加有深度。與此同時,再搭配上屬于Rogue Like的地牢生成和裝備掉落隨機性,一切都是為了玩家能夠樂在其中。”

反復被挑戰 且行且堅持

一個技術成熟的團隊,一個題材歷史悠久的游戲類型,但如果你認為兩者結合起來是一個順風順水的開局,那就錯了。相反,《拉結爾》從立項開始就面臨著許多問題……

首當其沖的就是智能手機的適配,不同于主機的固定配置,開發商可以在這套硬件框架的范圍內呈現最優效果。然而市面上的智能手機從底到高都有著自己的一套硬件規格,這就給《拉結爾》的開發帶來了極大的挑戰。

拉結爾手游圖片3

(圖5:《拉結爾》的畫質水準如此之高,不得不說對硬件是個挑戰。)

如何在不同檔次的手機之間找到一個平衡點,既不犧牲游戲的畫面表現,又盡可能照顧絕大部分智能手機,為了解決這個問題,廖宇和其團隊可謂耗費了無數時間和精力。

“當然,我們有自己的畫面品質感追求,所以《拉結爾》最終不會是一個全機型都可以玩的游戲,但坦誠來說,它絕對是一款值得玩家為此更換中端機型,甚至高端機型的游戲。”

廖宇的回答反映出的是一位制作人對自己產品的信心,但這股信心在最初也面臨過巨大考驗,那就是來自發行商的質疑。

拉結爾手游圖片4

(圖6:從實機圖中也能看到些許細節,Rogue like該有的成分都包含了在里面。)

“耗費這么多成本和精力,去雕琢游戲的各項細節,開發時間如此之長,又是西方魔幻題材……有時候你真的很難說服發行商看到這其中的必要性和潛力,尤其是身處普遍浮躁的手游行業。”

有意思的地方在于,反復被挑戰的《拉結爾》在之前的一次外服測試中,還是用數據給了外界一個有力回答。并且這次測試還僅僅是以“隨手一放,靜觀其變”的形式。

拉結爾手游圖片5

(圖7:令人驚嘆的西方魔幻風格的人物設定與精美立繪)

“我記得那次測試,玩家構成不僅有北美、澳洲,還有許多亞洲玩家,他們所給到我們的整體數據表現,以及評論反饋都再次證明了‘游戲題材無國界’這一觀點。魔幻題材對于如今的中西方玩家來說,并不存在什么認知障礙,真正重要的還是在于你做了這款游戲,它從劇情,到畫面,到操作,再到裝備玩法,是不是真的給予了玩家足夠的樂趣,讓他們沉浸其中。”

重度和碎片化 其實并不沖突

《拉結爾》算是一款非常核心重度的Rogue Like類游戲嗎?對于這個問題,在采訪過程中我們發現它無法用簡單的“是或否”來定義……

首先,從核心玩法上來看,這款游戲具備著一套完整的ARPG成長體系,再加上裝備掉落的隨機性,延續自“暗黑類”游戲的“刷本”快感顯然需要玩家投入一定的時間。再加上《拉結爾》專門針對PVE和PVP模式各自設計了獨立的成長體系,這也就意味著玩家只要愿意花時間,那么這兩個分支領域都有著豐富內容可供體驗。

拉結爾手游圖片6

(圖8:不同的天賦組合會給技能帶來不同的效果)

聽上去很硬核?但根據廖宇的介紹,《拉結爾》并不會違反手機游戲的常規,讓玩家沒日沒夜刷在里面,反而是每天2個小說左右的整體游戲時間,就足以獲取日常收益,穩健地感受到角色培養成長的快樂。

“在復雜龐大的裝備天賦系統,與碎片化時間之間,我們一直都在追求微妙的平衡性,我們希望自己的游戲是那種能夠讓玩家為了玩游戲,進而安排好工作和學習,從自己的日常生活中擠出時間追尋自己的冒險。”

當采訪臨近尾聲時,《拉結爾》的美術負責人說了句讓整個團隊都感觸頗深的話:“剛開始做這款游戲,孩子都還沒有出生,如今他都滿屋子跑了。”

的確,如今的游戲行業不缺趕鴨子上架的作品,欠缺的恰恰是幾年如一日的堅持,不論這份堅持最終會帶來怎樣的現實結果。但認真做游戲的人,總是能夠被認真玩游戲的人看見,這個道理在這個行業從來都沒有改變過。

分享:

猜你喜歡

更多

3D手游合集大全

(共51款)

3d手游合集是一款收錄了大量3d建模的手游,它包括寫實風和二次元風格的3D建模,可以讓那些不喜歡2D風格的玩家,擁有最真實的游戲體驗,因此感興趣的玩家,快來看看。

更多

魔幻游戲大全

(共51款)

魔幻游戲大全是指游戲背景以魔幻故事為基礎的手游,他們的故事背景要么以原著小說或者電影為原型,要么是由個人或者群體制造出來的,充滿了想象,相信喜歡這類類型的玩家都是神一般的存在,為此小編特地收集了很多關于魔幻的手游,喜歡的玩家快去下載吧。

更多

騰訊手游大全

(共51款)

騰訊手游深受到玩家們的喜愛,這類合集游戲會有各種不同的類型。很多玩家們都很好奇騰訊手游哪個好玩,在騰訊手游大全中玩家們可以選擇自己喜歡的來進行體驗,有興趣的玩家們一起來試試吧!

網友評論