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《使命召喚14》更多細(xì)節(jié)曝光 僵尸模式有獨(dú)立劇情

時間:2017-06-05 09:59:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

《使命召喚14》開發(fā)商Sledgehammer Games在最新一期英國游戲雜志《EDGE》中曝光了更多的游戲細(xì)節(jié),包括多人地圖,節(jié)奏,僵尸模式。《使命召喚14》的僵尸模式將有一些“真正真實(shí)的東西”,包括一個根據(jù)真實(shí)事件改編的背景故事。

使命召喚14游戲圖片1

盡管Sledgehammer老大Michael Condrey沒有透露太多,但Condrey還提到僵尸模式將和他們之前開發(fā)的《死亡空間》游戲風(fēng)格不同。在這里補(bǔ)充下,大錘工作室聯(lián)合創(chuàng)始人和Glen Schofield之前曾參與開發(fā)過《死亡空間》系列,因此在上面的訪談中,他才對比了《死亡空間》。

《使命召喚14:二戰(zhàn)》有單人戰(zhàn)役,多人模式和多人合作僵尸模式共三個模式,其中僵尸模式有獨(dú)立的劇情。

《使命召喚14》將于2017年11月3日發(fā)售,本作將戰(zhàn)場重新拉回到了二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場,在游戲中玩家扮演美國陸軍師的菜鳥新兵,從一個新人的視角來審視即將取得勝利的二戰(zhàn)。

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