時(shí)間:2017-05-05 09:57:51 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:q773700695 字體大?。?
《暗黑血統(tǒng)3》最近正式公布,可以看出《暗黑血統(tǒng)》系列借鑒了《塞爾達(dá)》游戲制作模版,而第三部在這一基礎(chǔ)上略微黑暗和艱難。游戲中的解謎設(shè)計(jì)也被修改,確保謎題總是更符合環(huán)境,而不像之前的設(shè)計(jì)完全脫離周圍的環(huán)境,敵人更感覺(jué)像是屬于這個(gè)世界的。
據(jù)IGN報(bào)道,《暗黑血統(tǒng)3》將是一個(gè)完全開(kāi)放的世界,彼此相互連接,有很強(qiáng)的空間感和距離感,游戲世界有機(jī)設(shè)計(jì)。這意味著游戲中不會(huì)有低洼地區(qū),在游戲中的每個(gè)地區(qū)你永遠(yuǎn)都會(huì)看到其他地區(qū),包括已經(jīng)去過(guò)和沒(méi)有到達(dá)的地區(qū)。每個(gè)新環(huán)境都有一個(gè)獨(dú)特的Boss,Boss設(shè)計(jì)和當(dāng)?shù)氐沫h(huán)境相結(jié)合。
IGN表示《暗黑血統(tǒng)3》的攻擊不過(guò)時(shí),而且游戲中沒(méi)有任何不合適的寶箱。
此外,本作是系列首個(gè)采用虛幻引擎開(kāi)發(fā)的游戲,用了虛幻4的加持,相信本作的畫(huà)面表現(xiàn)更加有沉浸感。
《暗黑血統(tǒng)3》將于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
游戲截圖:
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