時間:2017-05-03 09:09:15 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yaoxukai 字體大小:
作為2017年度最受期待的游戲《榮耀戰魂》為什么僅僅幾個月后,《榮耀戰魂》的榮耀就默默不見了?
盡管剛剛發行時,育碧的這款游戲有著各種優點,但發展到如今卻走了不少彎路,也正因為如此而走到現在這步。育碧做出的許多決定都讓玩家覺得上當受騙,而且也導致這款游戲的發展方向越來越讓人失望。
過去幾周,育碧出色地修補了許多開發《榮耀戰魂》時的錯誤,但這可能已為時太晚。本文總結了7個導致這款本可能是今年最出色游戲走向失敗的原因,以及育碧可能成功的途徑。
1.地圖消失
游戲發行后,最大也是最奇怪的一個改變就是游戲中幾張地圖的消失。在幾乎沒有事先公告的情況下,河濱城堡和城塞兩處地圖突然消失,嚴重地影響了可玩區域的數量。
與此同時發生的另一個情況,是許多玩家發現自己在同一個地圖里不停地重復。盡管游戲中還有其他地圖,但游戲卻在相同的三個地圖中不斷循環,導致游戲可玩性很快大大降低。
現在,盡管游戲某個論壇中一篇帖子解釋了地圖的消失及其局限性,但這個bug太過突然。許多休閑玩家根本不知道為什么大半地圖突然消失,也不知道為什么他們陷入了三個地圖的循環往復。
如果育碧事先與玩家溝通過,這樣的改動本無可厚非。但突然消失的地圖確實限制了游戲的內容,趕走了一批玩家。
2. 持續不斷的Bug
就算是最完善的游戲也會有問題出現,何況《榮耀戰魂》中出現的問題大多是上線期間可以接受的問題。然而隨著時間的推移,這些問題依然存在,有些問題甚至威脅到了游戲的安危,使得玩家越來越氣憤。
《榮耀戰魂》在切換語言時會出現不穩定;玩家無法進入在線模式,因為“他們沒有達到要求”;有些玩家剛剛結束的決斗會突然重置,而對手卻顯示失誤或閃退。
這只是冰山一角罷了。
游戲中出現問題是正常現象,但隨著問題出現的頻率越來越高,育碧似乎更不愿提及這些問題。我們下載了一個又一個補丁來維護游戲角色的平衡,但卻沒有任何補丁來改善游戲基礎的問題。
這本來也不會是什么問題,但育碧從來不告訴玩家到底發生了什么,玩家們一次又一次地被蒙在鼓里。
3. 糟糕的服務器
服務器的問題……不知要從哪說起。
《榮耀戰魂》一開始就飽受服務器問題的困擾,因為育碧堅持使用點到點服務協議,而拒絕使用一整套專用的服務器。這意味著游戲的連接狀態好壞取決于同時在線的至多8位玩家的網絡狀態,鑒于一名玩家都很難連接上游戲,你就可以想象這個問題的嚴重性了。
有時候,游戲會毫無原因地把你踢回主界面,偶爾會告訴你這是因為你的信號連接失敗,盡管你的網速沒有任何問題。當一個玩家下線時,游戲會開始卡,然后試著重新同步,有時哪怕什么也沒有發生也會如此。
但壓倒玩家的最后一根稻草導致出現了抵制游戲的運動:游戲不能玩,玩家只能打開游戲首頁,直到問題解決育碧才通知玩家這一情況。
4.游戲平衡性不高、補丁無法解決問題
《榮耀戰魂》的每一個玩家都認為他們可以做到游戲的平衡,幾乎每一個人都對角色該如何改動提出過自己的意見。確實,育碧及時地聽取了這些抱怨,為戰場上所有的角色提供了相應的平衡,但隨著時間推移,這樣的解決方式導致玩家對戰極為困難,大多數玩家都認為這種模式不甚公平。
每一次補丁更新,一種角色的能力得到了提升,另一種角色被削弱,導致每一次補丁更新都會讓一種角色能力過強。
當與不同角色對戰時,你的角色到底是神還是一無是處完全取決于運氣。角色的變動如此之大,以至于你剛剛了解角色的技能,卻發現技能發動時間的改變又讓你必須重頭學起。
平衡性是游戲的一個必要元素,但《榮耀戰魂》對平衡性的維護方法卻讓玩家極度失望,玩家上一周還能夠取勝,下一種就發現技能冷卻時間的變化讓他們與其他玩家的匹配越來越不公平。
5.解鎖物品需要大量時間
游戲發行后最令玩家很憤怒的,是在游戲中不氪金來解鎖所有功能所需要耗費的時間。
玩家發現,要解鎖所有的皮膚、地圖、每個角色達到最高級、能力得到顯著提醒,需要大約109.8萬游戲內貨幣,以及兩年半的時間。如果你有錢的話,解鎖以上內容需要585英鎊。
現在,玩家主要通過完成游戲和解鎖內容來獲得滿足感,因此需要兩年半的時間才能解鎖全部內容的設定讓玩家憤怒不已,但開發商怎么說呢?
“呃,玩家是不用解鎖全部內容的……”
這一招并不是育碧最好的選擇,然而他們又一次背叛了玩家,大幅上調了游戲內貨幣的獲取概率。許多玩家放棄了游戲,因為他們知道要做的解鎖全部內容,他們要放棄自己的現實生活和睡眠時間。
6.氪金
氪金是現代游戲中最受歡迎的環節。只要你花錢,你可以什么都不做,就獲得游戲中所有的好處,也不用真的去玩游戲。
很聰明,對吧?《榮耀戰魂》將其發展到了一個新高度。
上文提到,要解鎖全部游戲內容需要109.8萬游戲內貨幣,或者氪金585英鎊。而這款游戲現在在亞馬遜上的價格是33磅,也就是說,氪金的錢夠你買17份游戲有余。對于一個需要全款付費購買的游戲來說,這樣的氪金力度非常可怕。
也許有人會說氪金并不能帶來游戲中那么夸張的技能和升級變化,但在玩家花錢購買游戲后,還要求他們花費500多磅的價格來讓游戲“物超所值”,實在不是明智的做法。
也有人會說這無所謂,想氪金的玩家去花錢,并不會影響到其他玩家,但在現在反氪金的潮流下,這種要求極高的做法顯然不會幫助延長《榮耀戰魂》的壽命。
7.缺乏有效溝通
聰明的讀者應該已經從以上幾點原因總結出了一個主題,在游戲粉絲(游戲的目標受眾、真正為游戲花錢的人)經歷了各種問題和坎坷之后,他們每一次都不知道到底發生了什么。
游戲中非常缺少有效的溝通,育碧公司沒有人站出來回應玩家的任何抱怨。隨著育碧對游戲做出越來越多的改動,消費者們依然好不值錢,就好像我們正對著曠野尖叫,而育碧頭也不回地離開了我們。
粉絲們組織了一場抗議,只為了讓育碧說點什么。雖然抗議獲得了成功,育碧開始對游戲補丁、游戲崩潰問題、平衡問題作出回應,但這一切似乎有點太晚了。
實在不知該說什么好,一切算是咎由自取吧,希望貴公司能夠吸取教訓.
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