近日,任天堂switch發(fā)售,引發(fā)了玩家購買熱潮,作為任天堂旗下熱門游戲IP,精靈寶可夢新作的開發(fā)計劃也引發(fā)玩家的種種猜測。雖然當(dāng)初口袋公司在采訪時表示正統(tǒng)口袋續(xù)作需在switch有一定的銷量的情況下才會有計劃,但作為任天堂的旗下熱門游戲品牌,為目前沒太多熱門游戲的switch開發(fā)正統(tǒng)口袋新作是必然的,個人感覺是苦于技術(shù)問題GF才一直沒開發(fā)NS版的正統(tǒng)口袋續(xù)作(畢竟人家才剛搞明白3DS的硬件,還解決不了NS這種高端機子)。只不過近期負責(zé)精靈寶可夢系列正統(tǒng)游戲開發(fā)工作的日本游戲開發(fā)商Game Freak開始招聘新的工作人員,該公司在應(yīng)聘要求中著名需要WiiU和PSV級別模型設(shè)計經(jīng)驗,并且要求精通Maya,這一系列要求被認為是精靈寶可夢系列新作的標(biāo)準(zhǔn)。
Game Freak提供的這個職位要求與程序員配合,以設(shè)定資料為基礎(chǔ),設(shè)計人物、怪物、道具的模型;對建模、貼圖進行調(diào)整;以及調(diào)試工作。每個月的薪水是35萬日元到40萬日元之間,雖然沒有著名參與開發(fā)的游戲項目名稱,不過確定是新游戲。
雖然GF沒公布新游戲項目的名稱,只不過GF的話,大概也就只能做個正統(tǒng)精靈寶可夢新作了,并且畫面水平可能能夠達到WIIU/PSV的級別,看慣了3DS平臺馬賽克口袋的玩家大概可以期待一下口袋新作的畫面能不能給我們帶來當(dāng)初《口袋妖怪 黑白》的震撼了。
