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《劍風(fēng)傳奇無雙》IGN評(píng)分 6.3分 戰(zhàn)斗系統(tǒng)精彩但模式簡單

時(shí)間:2017-02-22 14:24:29 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?

劍風(fēng)傳奇無雙封面

中文名稱:劍風(fēng)傳奇無雙

英文名稱:Berserk Musou

游戲類型:動(dòng)作

游戲制作:ω-Force

游戲發(fā)行:KOEI

游戲平臺(tái):PC/PS3/PS4/PS Vita

發(fā)售時(shí)間:2017.02.21(PC)

游戲介紹:

如果說有哪一部動(dòng)畫或漫畫非常適合做成《三國無雙》那樣,無疑是《劍風(fēng)傳奇》莫屬,原作黑暗系的傳奇故事,可以很好的演繹成一部充滿割草快感的無雙游戲,揮舞著格斯的巨劍和威猛的鷹之團(tuán)一起沖鋒陷陣給人感覺十分爽快,以至于爽到后來覺得有點(diǎn)太簡單無趣而玩不下去了。

劍風(fēng)傳奇無雙IGN評(píng)分截圖

評(píng)分:6.3 尚可

《劍風(fēng)傳奇無雙》很好的融合了“無雙”和原作的內(nèi)容,但是過于簡單的戰(zhàn)斗和重復(fù)性顯得無聊。

總評(píng):

劍風(fēng)傳奇無雙截圖1

雖然《劍風(fēng)傳奇無雙》有點(diǎn)顯得無腦割草,但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)作為一款動(dòng)作游戲足夠吸引人,對(duì)于《劍風(fēng)傳奇》粉絲來說,其黑暗幻想的風(fēng)格也很忠于原作,游戲讓IGN的編輯沉迷于無盡深淵模式,來挑戰(zhàn)各種新角色,尤其考慮到游戲不能聯(lián)機(jī)這個(gè)硬傷,《劍風(fēng)傳奇無雙》還是需要在戰(zhàn)役模式上多下功夫,作出更多挑戰(zhàn)性以及花樣來彌補(bǔ)不足。

游戲截圖:

劍風(fēng)傳奇無雙截圖2


劍風(fēng)傳奇無雙截圖3


劍風(fēng)傳奇無雙截圖4


劍風(fēng)傳奇無雙截圖5


劍風(fēng)傳奇無雙截圖6


劍風(fēng)傳奇無雙截圖7

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