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未來兩個月值得關注的游戲盤點 海量佳作即將問世

時間:2017-02-06 14:52:44 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大小:

春節(jié)已過各大游戲廠商又投入了緊張的工作中,2017年的游戲業(yè)界也將迎來嶄新局面,在未來的兩個月似乎有不少高質量游戲問世。下面小編為大家盤點未來兩個月值得關注的游戲,一起來看下吧!

1-《無夜之國》

根據最新消息顯示,這里我們看到的PC端ARPG大作《無夜之國》,嚴格來說更像是一部日式RPG移植作品。

它確切的名字應該被叫做《無夜之國2:新月的花嫁》,耐人尋味的是,本作是一部數次跳票的作品,盡管開發(fā)商屢次宣布“跳票是為了在更大程度和更深的內涵層面提升游戲品質”,本作依舊在一定程度上消耗了玩家的耐心。

幸運的是,這種消耗對《無夜之國》的游戲品質不會造成明顯影響,作為一款經典的日式ARPG大作,本作在游戲性和游戲游戲元素的充分運用上都有其獨到之處,同時,這也在一定程度上成為近年來“其他平臺的移植效應”這類作品的最大特點。

總而言之,《無夜之國》無疑是一款值得好好玩一次的游戲,筆者愿意相信,PC平臺的作品發(fā)售后,評價應該不會太差。

無夜之國截圖1

 

無夜之國截圖2

 

無夜之國截圖3

 

無夜之國截圖4

 

無夜之國截圖5

2-《狙擊精英4》

如果你是個老玩家,應該對玩家群體出于慣性將某些年作系統(tǒng)歸類為“車槍球”這類說法有著深刻體會。

從某種程度上來說,無論哪個年份,理論上都不會缺少出色的射擊游戲,可要說有什么值得期待的精品,那就不見得了。

很有意思的是,2017年情人節(jié)就會正式上市的《狙擊精英4》似乎有那么點不一樣。

本作不是那種寄托了諸多玩家期待的傳統(tǒng)年作,哪怕在游戲的細節(jié)上,也不是像《COD》系列那樣可以靠簡單的槍械效應就描述完全的作品。

我們所熟知的普通射擊類游戲,往往都是以FPS為其邏輯基準,但《狙擊精英4》卻是實實在在的TPS(以第三人稱為大前提),同時,玩家將在本作中更加接近真實狀態(tài)的去扮演一個狙擊手,你不僅能最大限度的體驗狙擊的快感,還能有更多細膩的游戲元素體驗。

比如子彈穿透身體后就能真正看到內臟等等,想想還真有點小刺激呢。

狙擊精英4截圖1

 

狙擊精英4截圖2

 

狙擊精英4截圖3

 

狙擊精英4截圖4

 

狙擊精英4截圖5

3-《地平線:黎明時分》

《地平線:黎明時分》是一款動作類角色扮演游戲,最重要的是,作為一款典型的PS4獨占游戲,《黎明時分》從開發(fā)到確定發(fā)售經歷了不少小波折。

之前本作在推進過程中曾因為“游戲容量太大”而不得不延期發(fā)售,對此開發(fā)商曾表示——“我們能給出這么多游戲容量可以從側面說明,我們是真的在用心打磨游戲細節(jié)”。

話雖如此,《黎明時分》最終還是對游戲容量進行了相應調節(jié),確保游戲能夠順利發(fā)售——

游戲的故事設定在世界末日來臨之際,地球即將毀滅,而人類遭遇了前所未有的巨大挑戰(zhàn),巨大的機械恐龍入侵,人類擁有的只有冷兵器。玩家要做的,就是操控一個名叫Aloy的機器獵人,通過戰(zhàn)斗來保護自己。

說完了純游戲層面的東西,我們再來談談索尼對《地平線:黎明時分》的邏輯定位,事實上,早在本作的設計概念剛剛出現(xiàn)時,它就被認為是公司的下一個招牌作品,作為PS平臺上毫無懸念的獨占3A大作,其本身的質量無疑讓廣大玩家無比期待。

筆者當然知道《神秘海域》曾經有過怎樣的輝煌,不過很顯然,現(xiàn)在的諸位,已然到了該接受新紀元的時刻了。

地平線黎明時分截圖1


地平線黎明時分截圖2


地平線黎明時分截圖3


地平線黎明時分截圖4


地平線黎明時分截圖5

4-《尼爾:機械紀元》

白金工作室打造的大作《尼爾:機械紀元》將于2月23日登陸日本,目前暫定平臺為PS4和PC,有意思的是,游戲還未正式被玩家體驗,女主角“機器人2B”的屁股卻引發(fā)了不小的騷動。

當然,《尼爾:機械紀元》的“屁股風潮”在筆者看來,恰恰是作品本身得到廣泛宣傳的一大重要表現(xiàn)。

更何況,某種程度上,我們需要明確一件事情——相比女機器人的屁股,本作在游戲細節(jié)和操作流暢度上的杰出表現(xiàn),或許才是作品最值得期待的地方。

不說華麗的連續(xù)技能堪比《鬼泣》系列,至少有著作為一款基準大作不可缺少的優(yōu)秀體驗。

畢竟,作為本年度最受關注的作品之一,如果只靠“屁股風潮”才能引發(fā)玩家的共鳴,對開發(fā)商來說,無疑是徹頭徹尾的失敗。

尼爾機械紀元截圖1

 

尼爾機械紀元截圖2

 

尼爾機械紀元截圖3

 

尼爾機械紀元截圖4

 

尼爾機械紀元截圖5

5-《榮耀戰(zhàn)魂》

PS平臺的標志性作品之一《榮耀戰(zhàn)魂》預計將在今年情人節(jié)發(fā)布,作為本年度最受期待的作品之一,《榮耀戰(zhàn)魂》無疑有其獨到之處。

本作不僅有典型的多人模式游戲特性,同時融入了復雜的格斗機制。融合了躲避、阻擋、閃開、破防、特殊攻擊與環(huán)境擊殺的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要求玩家能提前一步察覺對手的行動,將扣人心弦且前所未見的近身搏斗展現(xiàn)得淋漓盡致。

最重要的是,本作在細節(jié)表現(xiàn)上還有著充分的砍殺式快感,這顯然不是一般的同類游戲可以達到的高度。

榮耀戰(zhàn)魂截圖1

 

榮耀戰(zhàn)魂截圖2

 

榮耀戰(zhàn)魂截圖3

 

榮耀戰(zhàn)魂截圖4

6-《幽靈行動:荒野》

很久很久以前,《幽靈行動》作為一款出色作品受到玩家喜愛時,這類在游戲元素的整體表現(xiàn)力上相當細膩的作品,便開始受到玩家的廣泛歡迎。

至于《幽靈行動:荒野》,其實一度經歷了不少波折——本作一度未能公布正式的發(fā)售時間,不過現(xiàn)在看來,問題似乎不大了。

本作將在3月7日正式發(fā)售——《幽靈行動:荒野》一改之前的體驗,變成一款具有著超高自由度的開放世界射擊作品,在游戲中,玩家將會體驗到山區(qū)、雨林、荒野等不同類型的地圖,而且玩家可以通過不同的載具去探索這個世界。

同時本作還具備了極具多樣性的4人合作模式,這無疑將給玩家?guī)砣碌膱F隊體驗。

可以預見的是,發(fā)售之時我們能夠看到的《幽靈行動:荒野》很可能是這樣的:

豐富的載具,細膩的地圖運用,簡單直白但相當充分的游戲元素表達,很明顯,上述這些要素足以構成每個值得期待的游戲作品的重要閃光點。

幽靈行動荒野截圖1

 

幽靈行動荒野截圖2

 

幽靈行動荒野截圖3

 

幽靈行動荒野截圖4

7-《質量效應:仙女座》

不得不承認的是,關于《質量效應:仙女座》在游戲體系,乃至整個游戲節(jié)奏上的新變化,其實已經被我們說爛了。

但即便如此,將在3月正式發(fā)行的本作,仍然是2017年度最值得期待的游戲大作之一,甚至,從純粹的自我熱度來說,本作帶給玩家的影響,很可能只會次于萬眾期待的《騎馬與砍殺2:領主》,當仁不讓排在第二。

正如開發(fā)組所說,這里沒有壯麗華彩的三部曲,也不再有讓人糾結的劇情,在系列的前三部,我們已經陪著薛帕德走完了一段歷程。

這一次,甚至連故事發(fā)生的地點都變了。

新的故事發(fā)生在三部曲時間軸的數百年后,地點則是仙女座星系的赫利俄斯星群。

需要指出的是,本次玩家將在游戲中扮演全新的角色“探路者”。

另一個值得玩家注意的要點在于——在地圖范圍上,本作很可能創(chuàng)下系列之最,同時,如果你的PC配置足夠強勢,《質量效應:仙女座》將會毫無壓力的帶你體驗全程CG畫質級的超凡享受。

筆者想說的是,即便是在3A大作滿地跑的今天,這種狀態(tài)也不是隨便什么作品都能保證做到的。

質量效應仙女座截圖1

 

質量效應仙女座截圖2

 

質量效應仙女座截圖3

 

質量效應仙女座截圖4

 

質量效應仙女座截圖5

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