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《質量效應:仙女座》全新情報 星球不會自動生成

時間:2017-01-23 10:46:14 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大小:

《質量效應:仙女座》將會在今年的3月份會正式上市21日正式發售,近日最新一期的PC Gamer雜志曝光了《質量效應:仙女座》的全新情報,我們可以了解到游戲的戰斗細節,道德系統,以及游戲的場景設計等等,一起來看下吧!

質量效應仙女座截圖1

在戰斗細節上,《仙女座》用“沖刺(dash)”取代了前作中的“翻滾閃避(dodge roll)”,這樣一來就能更加快速進行閃躲和掩護。此外,沖刺系統還能與不同的動作進行組合,來發動組合技能。比如你能夠跳躍至空中,然后發動沖刺,實現快速移動。

質量效應仙女座截圖3

在道德系統上,叛徒/模范(renegade/paragon)系統被替換成了四個聊天系統,分別是:頭腦(head),隨意(casual),走心(heart)和專業(ProFessional)。這些都被用來定義玩家創造角色的性格。

我們之前就得知,《仙女座》不會采用自動生成的星球,而是專注于人工打造細節豐富的星球,讓探索充滿樂趣和意義。這次曝光的在場景設計情報,就顯示制作組會打造不同風格的星球。首先是專供故事流程的星球,在上面充滿各種支線任務,開放式探索區域讓玩家能夠體驗不同的劇情。而接下來一種星球則充滿野性,有各種極端天氣環境,這種星球的生存探險元素占比更多。

質量效應仙女座截圖4

在游戲中,載具Nomad被設計為能在全地形疾馳的車輛,可以有效幫助玩家探索星球。為了打造這個重點載具,制作組甚至找來了《極品飛車》的開發人員來幫忙進行測試。

質量效應仙女座截圖2

最后,玩家在游玩多人模式時只能選擇一種職業,不能像單人模式中那樣中途更換職業,一個人物已經設定好了就只能從頭玩到尾。

《質量效應:仙女座》確認于今年3月21日正式上市,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,喜歡這款FPS加RPG超級大作的玩家不妨期待一下吧!

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