時間:2016-12-09 09:22:37 來源:當游網 作者:當游網 編輯:wangsm 字體大小:
《星球大戰:前線》作為該系列電影的改編游戲,發售之后受到電影粉絲和FPS玩家的歡迎。然而在玩過游戲之后,很大一部分玩家反映游戲內容空洞,缺乏深度,沒有單人戰役,游戲的人氣也是一落千丈。之前有消息稱明年EA大作是該系列游戲的第二部作品。近日EA在媒體采訪中提到了一些關于這方面的細節。
對于缺乏深度和沒有單人戰役,EA表示他們當然聽到了這些反饋。在本周早些時候的投資人活動上,EA投資代表Chiris Evenden說《星球大戰:前線2》的開發團隊已經意識到這些“錯誤”,但續作如何彌補和修復,他本人現在拒絕透漏。
Evenden還指出盡管有些人對《星球大戰:前線》“有想法”,但這款游戲還是取得了巨大的成功,出貨量超過了1400萬套,成為《星球大戰》游戲歷史上銷量最高的游戲之一。當然還是有進步的空間。
《星球大戰:前線2》最近曾被EA談過,CFO Blake Jorgensen表示開發團隊正在努力開發確保帶來一個“極度豐富和沉迷的體驗”。《星球大戰:前線2》的世界“將更大更好,同時還將利用新電影中的內容”。至于是哪部電影,EA沒有提及,不過《星球大戰:前線》本體游戲僅收錄了原星戰電影三部曲。
《星球大戰:前線2》開發團隊除了DICE外,還有EA Motive工作室合作開發,也就是前育碧《刺客信條》女制作人成立的新工作室。DICE的強項還是制作多人,我們推測Motive工作室應該是負責游戲的單人戰役部分。
《星戰前線》沒有單人戰役的問題使得許多劇情向的游戲玩家不滿,特別是該系列原本就是一部劇情精彩無比的電影。然而續作毫無疑問會加入單人戰役了,玩家們還是一起期待吧。
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