時間:2016-10-28 15:01:12 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:ANOJI 字體大小:
Quantic Dream在2010年以來隨著暴雨的出名而一直致力于制作互動電影,他們最新的《底特律 成為人類》也已經(jīng)開發(fā)了3年時間,在其接受GamesIndustry的采訪時,擔任游戲編劇和總監(jiān)的David Cage說道,《底特律 成為人類》與我們以往制作的游戲相比將會復雜二十倍以上。
David Cage表示:當你做一些東西,你必須接受你偏門的事實。所以對于得到許多人的支持,我很吃驚,但也有人不喜歡你。這沒什么不好,一款游戲不會讓每個人都喜歡,但我也不想對市場妥協(xié)。大家都可以搞一個FPS游戲,但我們想要探索不同的路線,我們對此十分興奮。世界上的創(chuàng)意只是需要更多的勇氣,有的時候,只是人們不敢,只要有勇氣,就能創(chuàng)造讓人耳目一新的東西,這是我最尊敬的。
技術(shù)是工具,就像寫出文字的鋼筆,但有時,一個偉大的鋼筆會讓你的書寫更加容易,但他不會自動書寫。
David Cage還提到,《底特律 成為人類》與我們以往制作的游戲相比將會復雜二十倍以上,幸運的是,我們有一個很好的團隊來幫助我實現(xiàn)這些想法。
雖然游戲還沒公布發(fā)售日,但我們有理由相信,經(jīng)過暴雨和超凡雙生的洗禮,Quantic Dream將會是互動電影的里程碑。
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