時間:2016-10-17 08:17:04 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ANOJI 字體大小:
自Xbox one S在全球范圍內發售以來,在全球各地銷量有所上漲,大有超越PS4之勢,不過令人尷尬的是,Xbox one S也沒能挽回在日本的頹勢,Xbox one目前在日本的甚至銷量遠遠不及PS4的零頭。
Xbox部門的負責人Phil Spencer在接受Play-Asia的采訪時討論到了此事,他表示主機在日本的銷量沒有達到預期,并且在亞洲市場都不受歡迎,主要是因為他們的平臺上沒有像《女神異聞錄5》或《仁王》這種迎合日本玩家口味的游戲。
“我感覺到(Xbox One 上的)很多游戲都不是日本的民眾會去游玩和享受的。看來很多日本玩家真的很喜歡像《女神異聞錄5》和《仁王》這樣的游戲,這就是我們打算聯系日本的開發商開發出諸如 Xbox 360 上《藍龍》和《失落的奧德賽》這樣的游戲的原因。如果我們要在日本市場上取得更好表現,我們會發行日本玩家群體真正享受的游戲。”

“到目前為止我們已經和許多游戲開發者打好了關系然后請求他們為我們的平臺制作游戲。例如制作《重生核心》的稻船敬二先生和開發《龍鱗化身》的神谷英樹先生和白金工作室工作人員。我們計劃與更多(日本)開發者討論合作,為日本市場帶來更多游戲。我本人對于《最終幻想15》登陸 Xbox One 感到十分高興,而正如我所說,我們會更多地(與日本開發者)溝通。”
雖然Xbox上的符合亞洲玩家的游戲不多,但這也可能只是一個原因,不適合亞洲人手型的手柄,不符合亞洲審美的主機,等多種因素才是其亞洲市場失敗的主因。
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