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《最終幻想15》XBOX ONE與PS4幀數(shù)公布 慘遭吐槽

時間:2016-08-29 10:06:03 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

該游戲作為最終幻想的最新一款作品,在最近開發(fā)商終于正式對《最終幻想15》XBOX ONE與PS4幀數(shù)公布,不過曝光的數(shù)據(jù)結(jié)果讓許多玩家感到失望,下面小編就為大家?guī)黹_發(fā)商所宣布數(shù)據(jù)的具體消息,有興趣的玩家就一起來了解下吧。

最終幻想15截圖1

在昨天的直播活動上,《最終幻想15》游戲總監(jiān)Tabata討論了游戲的分辨率、幀數(shù)、畫質(zhì)等問題。

據(jù)Tabata說,《最終幻想15》當(dāng)前在PS4和Xbox One上都是運用的動態(tài)分辨率。PS4版是900p-1080p,幀數(shù)接近30fps。而Xbox One版分辨率就稍微低一些,只有765p-900p,幀數(shù)也是接近30幀。

雖然PS4和XB1版分辨率都沒有實現(xiàn)全1080P高清畫面,但是Tabata說優(yōu)化工作還沒有完成,團隊會在發(fā)售時確保幀數(shù)穩(wěn)定。此外,畫面也會得到進(jìn)步。比如說團隊正在提高樹木和灌木叢的中間距離視覺效果,確保最終版游戲更好看。

Altissia角色回歸,他將出現(xiàn)在中間部分。最后他還談到了《最終幻想15》游戲的后半段,注意以下內(nèi)容有劇透。

《最終幻想15》后半部分將有一個搭火車之旅,故事將在旅途中逐層展開。盡管開放世界部分已經(jīng)很大了,但開發(fā)團隊想讓游戲更緊湊,帶來傳統(tǒng)的FF式劇情,帶來一個開放世界和劇情驅(qū)動的混合體驗。

另外,由于游戲跳票,SE曾調(diào)查過生產(chǎn)更多終極收藏版游戲的可能,但是由于生產(chǎn)線關(guān)閉,終極收藏版FF15版本不會再生產(chǎn)了。

以上就是關(guān)于最終幻想15幀數(shù)的具體消息,下次將會有更多精彩內(nèi)容分享給大家,敬請期待。

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