時(shí)間:2016-07-14 10:20:30 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
今天《文明6》官方Firaxis放出了一則全新預(yù)告視頻,視頻中游戲制作人員分別亮相,主要介紹了游戲的新特性以及游戲引擎將給MOD制作更大的空間。
預(yù)告片視頻:
視頻開始,主持人提問(wèn)說(shuō):“你們覺(jué)得《文明6》是迄今為止《文明》系列最好的作品嗎?”對(duì)這一問(wèn)題,主設(shè)計(jì)師Ed Beach毫不猶豫地作出了肯定回答。據(jù)悉為了制作好《文明6》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)用上了最好的技術(shù),為的就是展現(xiàn)出最棒的畫面效果并尋求突破。此外,他們還將在前作制作過(guò)程中產(chǎn)生的不少想法都加入到了《文明6》中。
當(dāng)被問(wèn)及《文明6》怎樣在新元素與舊內(nèi)容上取得平衡時(shí),Beach從“量”上回答了這一問(wèn)題:“在《文明6》的過(guò)程中,我們加入了30%的新內(nèi)容,并對(duì)30%的舊內(nèi)容進(jìn)行了微調(diào),剩下的40%和前作是一模一樣的。”
開發(fā)者Dennis Shirk認(rèn)為,《文明6》中最有意思的部分在于城市建設(shè)。在前五款《文明》游戲中,城市中的建筑物和基礎(chǔ)設(shè)施往往都圍繞著位于中心位置的地塊,而在《文明6》里,玩家完全可以把城市規(guī)劃得“更具個(gè)性”。藝術(shù)總監(jiān)Brian Busatti補(bǔ)充說(shuō),在游戲中,玩家可以清楚地看見城市當(dāng)前所處的狀態(tài),包括大學(xué)、圖書館、寺廟這樣占地并不大的建筑也能被一覽無(wú)余。此外,地圖中所包含的巨量信息能夠讓玩家清楚地知道自己先前進(jìn)行過(guò)怎樣的操作。
Beach在采訪中笑稱:“我們非常樂(lè)意羅斯福來(lái)當(dāng)美國(guó)的領(lǐng)袖。領(lǐng)導(dǎo)人們的個(gè)性特點(diǎn)也會(huì)滲入游戲之中,玩家可以通過(guò)新系統(tǒng)對(duì)他們的歷史進(jìn)行了解。此外,領(lǐng)導(dǎo)人的性格也會(huì)在政策中有所體現(xiàn)。”
為《文明6》完全“重建”了一個(gè)新引擎無(wú)疑是開發(fā)團(tuán)隊(duì)最為驕傲的事情之一。這款新引擎可謂“潛力無(wú)窮”,但也頗經(jīng)歷了一番波折。Beach表示他們其實(shí)在做《文明5》的時(shí)候就有這個(gè)念頭了,但無(wú)奈還是以“半途而廢”告終。引擎的更換將為Mod制作者們帶來(lái)更大的發(fā)揮空間,游戲可拓展性進(jìn)一步增強(qiáng)了。
《文明6》計(jì)劃于2016年10月21日發(fā)售,獨(dú)占登陸PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
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