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守望先鋒天梯模式全新情報 單賽季3個月能得黃金槍

時間:2016-06-20 08:50:53 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:

近日,《守望先鋒》設計師Jeff Kaplan接受媒體采訪對游戲的全新天梯模式透露了大量情報,下面來看看詳情。

《守望先鋒》天梯模式在封測期間首次推出,但因為玩家的反應和建議讓開發團隊決定撤下,進行大規模的修改。而第一項修改便是賽季的長度,原先的賽季只有一個月,但玩家們反映這樣的賽季時間過短,無法有效地看到自己的技術是成長還是退步,因此在新的天梯模式中,賽季將會長達三個月(兩個半月的賽季,半個月的賽季休息間格)。原先的賽季只有一個月,新的天梯(競技)模式將改為三個月。

守望先鋒截圖1

而另一項玩家所關注的便是天梯模式所采用的地圖規則,在《守望先鋒》裡有「占領」、「護送」、「占領/護送」和「控制」四種游戲模式,「占領」、「護送」和「占領/護送」在天梯模式中的規則是許多玩家所關注的點,而 Jeff Kaplan 表示新的天梯模式將會針對這三種模式進行調整,解決玩家在封測期間所遇到的問題。

他舉了「Sudden Death」為例子,在天梯模式中,玩家們會以一張「占領」、「護送」或「占領/護送」的地圖開打,雙方隊伍會在一次攻防戰結束后攻守互換,在原地圖進行第二次競賽,若第二次交戰結束后雙方皆為一勝一敗的狀況下,便會進入「驟死延長賽」階段,以一張「控制」地圖作為最后的決勝點。

Jeff Kaplan 表示在封測期間 驟死延長賽出現的頻率過高,雖然開發團隊很喜歡這類實力相當的驚險對戰時刻,但他們希望能夠讓這類型的戰況出現的頻率降低,讓他們成為較為罕見跟稀有的戰況,而不是時常發生的戰況(封測期間出線機率為 35% 到 50% 之間),所以會在新的天梯模式裡面針對地圖模式做些調整。

守望先鋒截圖2

除了針對地圖進行微調降低驟死延長賽的出現頻率之外,開發團隊也針對驟死延長賽的進行做了改變,玩家在第一回跟第二回交戰打成平手后,將不再採用「控制」地圖作為最后的決勝點,而是在原地圖進行第三次攻防戰來定勝負。

「占領」模式的阿努比斯神廟、花村和伏斯凱亞工業這三張地圖,也將會進行更動調整。Jeff Kaplan 表示這類型的地圖,戰況變化往往都發生太快,通常在經歷一兩次攻方的團戰后便定下戰果,所以開發團隊將會針對這些地圖的規則玩法進行調整,讓戰況比較不會單靠一兩場會戰便定勝負,提高雙方打出拉鋸戰的機會,至于更動的細節,他則表示目前還不能透露。

在舊有的天梯模式中,玩家需要不斷累積勝場數來提高自己的牌位,一旦抵達新的位階后便不會再掉回舊有位階,但這樣的設計讓玩家認為牌位所象徵的并不是技術而是游玩時間,不是個有效的技術判別標準。因此開發團隊決定在新的天梯模式中,將牌位移除,取而代之的是「技術等級(Skill Rating)」。

技術等級將分為 1 到 100,玩家在進行天梯模式中除了看到自己的技術等級外,也會直接看到其他玩家的技術等級高低,系統還會計算隊伍平均技術等級并顯現給雙方隊伍看,讓玩家了解到當下這場對戰雙方的實力狀況。Jeff Kaplan 表示在天梯模式中,玩家不見得會配對到實力相當的對手,但若碰上高于自己技術等級的對手然后戰敗了,丟失的技術等級也不會太多,反之若贏過了技術等級較高的對手,技術等級上升的量也會相對較多。此外玩家時常在游戲中會猜測對方是否為團排或單排,Jeff Kaplan 表示在未來會加入顯示項目,讓玩家了解到自己碰上的隊伍是團排還是 6 人單排。

賽季獎勵一直以來都是玩家所期待的天梯模式內容,Jeff Kaplan 在影片中向玩家保證不會送出影響角色強度的戰利品,并表示會推出許多相當酷炫的角色外觀客製化的獎勵,除了參加賽季便可獲得的獨特噴漆和玩家頭像外,還有金槍獎勵系統,像是萊茵哈特的金鎚子或是其他角色的金色兵器外觀,技術較為高超的玩家將會比其他玩家還要快解鎖這些獎勵。還有一些賽季前段玩家才可獲得的獨特獎勵,可用這些酷炫外觀向其他玩家展現其自身的實力位階。

守望先鋒截圖3

Jeff Kaplan 最后強調開發團隊正在盡其所能的在將天梯模式做的更為完善,并表示玩家們所感受到的,開發團隊也能體會到,因為他們也都是《守望先鋒》裡的玩家,他們跟其他玩家一樣,也希望游戲能夠持續成長變得更加好玩有趣。他也在影片中感謝玩家們耐心的等待,并希望玩家們能夠持續的提出建議,讓游戲整體變得更加完善。

期待《守望先鋒》的天梯模式嗎,關于它的全新內容,請持續關注當游網的報導。

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