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E3 2016:《戰(zhàn)地1》實(shí)機(jī)預(yù)告片公布 真實(shí)地形破壞系統(tǒng)

時(shí)間:2016-06-13 08:25:11 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:

EA Play新聞發(fā)布會(huì)在正在進(jìn)行之中,EA發(fā)布了戰(zhàn)地系列最新作《戰(zhàn)地1》首款實(shí)機(jī)演示游戲預(yù)告,讓我們一起來先睹為快吧!

EA高管在現(xiàn)場講述了《戰(zhàn)地1》奠基的故事:幾年前,有兩個(gè)家伙找到我,介紹了一戰(zhàn)背景的《戰(zhàn)地》游戲,我已開始保持懷疑態(tài)度,但他們反復(fù)找我探討,一次又一次,始終沒有放棄,最后,他們給我拿來了一個(gè)作品小樣,看了這個(gè)小樣以后我立刻覺得,我們一定要做出這款作品。

EA Patrick Bach:

剛才大家看到的只是《戰(zhàn)地1》的一小部分。你們,也是DICE工作室的一部分,你們?yōu)椤稇?zhàn)地》的制作做出了很多貢獻(xiàn)。。今天的發(fā)布會(huì)結(jié)束以后,玩家們會(huì)立刻參與我們的試玩。大家即將看到龐大的能容納64名玩家的地圖。

沒有任何兩次游戲會(huì)是一樣的。首先是寒霜引擎的破壞系統(tǒng),任何地形都是可破壞的,造成重大的戰(zhàn)術(shù)改動(dòng)。其次是動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),天氣將會(huì)對(duì)玩家和武器表現(xiàn)產(chǎn)生重大影響,而動(dòng)態(tài)天氣變化將是毫無規(guī)律可以預(yù)期的。最后,我們有龐大的武器和載具多樣性,空中,地面,水面的戰(zhàn)斗特性均不相同。很快,大家就將在64玩家對(duì)戰(zhàn)中看到地形破壞、動(dòng)態(tài)天氣和大量的武器載具。

《戰(zhàn)地1》確認(rèn)于10月21日正式上市,登陸PS4,Xbox One及PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待!

視頻截圖:

戰(zhàn)地1截圖1

 

戰(zhàn)地1截圖2

 

戰(zhàn)地1截圖3

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