時間:2016-06-01 08:41:20 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:
漫畫版《羞辱》將于8月推出,其制作人Harvey Smith在近日參與Game Informer Show時回答了游戲續作《羞辱2》的相關問題,對游戲系統、“心臟”的新用法等給出了解釋。
“chaos”系統的改善:從玩家決定要暗殺誰、支援誰的行動和選擇而變化的產生不同的分支,決定最終的局面。根據兩位主人公不同的chaos值對話選項也會有所不同,或許會有一些令人啼笑皆非的指示也說不定,會影響到此的chaos值不僅有高低兩種形態,還有更高混沌的范疇,總共3種,不同狀態游戲中都有不同的反應。
結局:《羞辱2》的結局會根據玩家不同的選擇進行片段重組,最后形成一個完全的整體。幾個部分都可以通過兩種要素:殺或不殺、支持或敵對的變化來決定,還有一些部分則由五種要素,甚至還有更多種選擇要素,有幾種選擇會導致高“chaos”的選擇需要注意。
“心臟”:在《羞辱2》開發時,制作組就已經決定要通過“心臟”可以獲取比《羞辱》初代更多的情報,例如初代時,玩家可以通過“心臟”得到的背景、心情等來決定暗殺對象,而在《羞辱2》中,可以獲得關于角色道德方面的更多情報。在《羞辱2》中登場的小兵將不會再影響到傷亡變化。
《羞辱2》將于2016年11月11日發售,登陸PC、Xbox One與PS4平臺,玩家們敬請期待。
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