時間:2016-04-25 09:42:18 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:
《戰(zhàn)爭機器4》將于今年10月份正式和玩家見面,開發(fā)商The Coalition就在《戰(zhàn)爭機器》第二賽季決賽中公布了戰(zhàn)爭機器4新模式:升級(Escalation),下面讓我們一起來了解下吧!
“升級”模式可以視作為系列經(jīng)典的“處決”模式進(jìn)化版。制作組在制作這一模式時,充分參考了當(dāng)前的MOBA類型游戲的靈活度。除了讓游戲能夠走向系列的高潮,也保證這一模式不至于喧賓奪主讓《戰(zhàn)爭機器4》變成完全不同類型的游戲。
“升級”模式帶來了具有核心競爭力的5V5對戰(zhàn)體驗,它能夠讓玩家進(jìn)行更加深度策略思考。
每個地圖都有三個環(huán)形地區(qū),占領(lǐng)全部三個地區(qū)并守住數(shù)秒鐘的隊伍會
立刻獲勝。每場比賽最開始都不會在地圖上放置強力武器,隨著游戲進(jìn)展,每一局的輸家都可以選擇強力武器的類型和刷新位置。
武器可以放置在地圖中間,或者在地圖上接近某一方的地點。最強力的武器只能放置在正中間,次級武器只能放置在側(cè)面。此外,狙擊步槍則可以放置在任何位置。你可以選擇將武器放在中間,展開更激烈的廝殺,也可以放置在兩邊令雙方都能夠輕而易舉得到武器。
和MOBA游戲類似的是,“升級”模式每輪游戲的復(fù)活時間都會遞增兩秒。第一局的復(fù)活時間比游戲的任何其它模式都短,但隨著游戲的進(jìn)行,人命就顯得尤為重要,每次死亡就意味著給敵人占領(lǐng)區(qū)域的可乘之機。
此外,“升級”模式會強制所有玩家采用相同的出門裝,這樣就可以讓所有人都處于同樣的起點,保證游戲的平衡性。而這一模式下的地圖與其它模式完全相同。
此外,在新模式中制作組還加入了觀戰(zhàn)功能,可以由玩
家控制鏡頭視角,展示比賽數(shù)據(jù),讓觀戰(zhàn)者可以輕松跳轉(zhuǎn)至某一玩家。
最后,The Coalition工作室的Fergusson表示,《戰(zhàn)爭機器4》在發(fā)售后將會得到持續(xù)的支持,并非是在發(fā)售后就此放手。如果游戲在首發(fā)時存在一些缺憾,則會在后續(xù)的更新中彌補。
《戰(zhàn)爭機器4》正式版將于10月11日正式上市,目前游戲為Xbox One平臺獨占,不知道是否會登錄PC平臺,希望官方能帶給我們好消息吧!
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