時間:2016-04-22 15:07:24 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:
今天SE社公布了一則關于《最終幻想15》的制作過程情報,主要為我們描述了該作的“時光流逝”要素的制作理念和方式,一起來看看吧。
日前,《最終幻想15》的社區經理專門采訪了制作組成員,探訪了制作游戲天空與天氣效果的光影團隊,制作人Tsumura有著自己的獨門裝備——包括了一個頭戴式顯示器與反射儀,專門用來收集數據并運用到游戲中。
《最終幻想15》的社區經理說到:正如現實世界一樣,在《最終幻想15》的世界里同樣是24小時晝夜更替的,為了創造出時間流逝的效果,我們仔細觀察了太陽,月亮,早晨,傍晚的細節。那我們如何來確定游戲的天空處于正確的時間呢?首先我們先得拍攝一些真實世界的照片。”
實際上,制作組利用了一臺360度HDR全景相機,拍攝了東京一片區域,并將該區域影像加入到游戲中。制作組使用了一款叫做“Sky System”的系統,專門用來調節游戲中天空的畫面。
下圖展示了真實的天空(左)與游戲中天空(右),真假難辨:
除此之外,“Sky System”系統還能調節曝光,讓玩家在游戲中觀察天空時更加自然,不論如何,《最終幻想15》的畫面絕對在日本游戲中算得上是數一數二的。
《最終幻想15》將于2016年9月30日上市,登陸PS4和Xbox One,據悉PC版會在主機版發行之后再行上市,玩家們敬請期待。
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