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二戰(zhàn)FPS《軍團(tuán)1944》目標(biāo)定位3A大作 表示游戲制作很燒錢

時(shí)間:2016-03-07 10:18:20 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

二戰(zhàn)背景FPS游戲《軍團(tuán)1944》的第二輪Kickstarter眾籌活動(dòng)現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)束,此次成功成功的募集到了約451000美元的開發(fā)資金,超過10000名資助者進(jìn)行了捐獻(xiàn)。開發(fā)商Bulkhead Interactive稱,他們的目標(biāo)定位是《使命召喚》、《戰(zhàn)地》這類3A大作。下面請(qǐng)看詳情

軍團(tuán)1944截圖1

《軍團(tuán)1944》超額完成眾籌目標(biāo)將解鎖兩張新的地圖——Currahee Boot Camp(靈感來(lái)源于二戰(zhàn)電視劇《兄弟連》)和D-Day,不過仍然有兩項(xiàng)目標(biāo)沒有達(dá)成,分別是英國(guó)軍隊(duì)(325000英鎊)和俄國(guó)軍隊(duì)(400000英鎊)。

“我們把延伸目標(biāo)定在如此高的價(jià)位主要是因?yàn)榻巧闹谱鞣浅:馁M(fèi)資金,”執(zhí)行制作人Joe Brammer說道,“如果我們想要躋身動(dòng)視和DICE那樣的水準(zhǔn),那我們需要打造一款高質(zhì)量的游戲,而這是很花錢的。”

軍團(tuán)1944截圖5

Brammer表示,現(xiàn)在已經(jīng)有幾家“大型發(fā)行商”開始接觸Bulkhead洽談發(fā)行事宜,之前眾籌沒能成功的英國(guó)軍隊(duì)和俄國(guó)軍隊(duì)也有望最終加入游戲。Brammer解釋道,這些發(fā)行商都非常注重玩家體驗(yàn),他們不會(huì)強(qiáng)迫Brammer放棄在創(chuàng)意方面的控制權(quán)。

《軍團(tuán)1944》是一款以多人為主的游戲,不過開發(fā)商之前在Kickstarter上面也設(shè)立了一個(gè)單人戰(zhàn)役的延伸目標(biāo)(1200000英鎊),不過并沒有達(dá)成。

《軍團(tuán)1944》預(yù)計(jì)2017年5月登陸PC,PS4和XBOXONE。請(qǐng)敬請(qǐng)期待這款未來(lái)可能的3A大作。

游戲截圖:

軍團(tuán)1944截圖2

 

軍團(tuán)1944截圖3

 

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