時間:2016-01-26 15:27:25 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
日前,id Software的執行制作人Martin Stratton在接受媒體采訪時透露了關于毀滅戰士4的一些新情報,本作的戰斗將提高難度,并將加入新的劇情元素。下面讓我們來詳細了解一下吧。
首先,Stratton確認游戲的難度會提高,團隊目前正在專注游戲戰斗的設計制作,力圖給玩家帶來有一定挑戰性的體驗。這是因為開發者他們認為毀滅戰士4并不僅僅是把敵人轟成碎片然后看過場CG的游戲,精髓就在戰斗上。“你在游戲中大肆屠殺的樂趣就在于有難度的戰斗,當你來到這些競技場的時候你可能會被怪物暴虐,然后你需要調整策略,重新挑戰,這十分有趣”,Stratton說。
毀滅戰士4也會擁有比前作更多的劇情,至少不會讓那些比較注重情節的玩家們失望。“這位陸戰隊員(主角)沒有名字。劇情并不是我們開發的重點,戰斗才是,但我們也為那些喜歡一問究竟的玩家準備了更多的料,主角是誰?他要去哪里?你都可以在游戲中找到線索。”
另外,該作會比系列前作加入更多的劇情元素。而且游戲將以非線性探索式進行發展。在系列前作中有很多的迷宮,玩家在里面尋找秘密,門卡,裝備等東西。所以他們決定在新作中干脆就設計成非線性探索,讓探索也變得有樂趣。
Stratton說:“在《毀滅戰士》和《毀滅戰士2》中,越往后你就越可能在游戲中迷路,然后誤打誤撞中發現了一些秘密,鑰匙卡和道具等等。我們在《毀滅戰士4》中也會有這樣的設計,但我不能保證你會在游戲中迷失方向。你可以離開本場景直奔下一群敵人,畢竟戰斗才是本作的精華,但花點時間探索也不失為一種樂趣。”
毀滅戰士4預計將于4月份左右正式發售,而本作的beta測試將于發售前開始,目前官方尚未公布相關情報,玩家們還需耐心等待。
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