時間:2016-01-25 16:00:59 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
Xbox One獨占游戲量子破碎日前宣布將參加不久后的2016游戲開發者大會,并在會上舉辦一場技術講解會議,介紹本作中的各種技術問題。
據悉,Remedy Entertainment制作組的程序員將會現場講解量子破碎技術問題,包括如何克服性能問題,以及北極星引擎的效率問題等。北極星引擎是制作組專為量子破碎開發的次時代引擎,大量使用了DX12技術為本作渲染畫面。除此之外,本次會議也將討論目前游戲畫面的API使用規則等等問題。
在展會的同時,Remedy Entertainment制作組的相關人員也將對玩家的問題進行解答,主要包括了量子破碎先前預告展示中暴露的AI缺陷,制作人說到量子破碎的AI并沒有全部開發完成,在預告中展示的AI特性并不能代表游戲最終的水準。實際上,在2015年的預告中,量子破碎并沒有演示太多的戰斗場景,或許也與AI的開發完成度有關。
不過制作人也承諾,量子破碎中的敵人將會為主角帶來一系列的挑戰,盡管主角掌握了時間凍結等等“大法”,但強力的敵人依舊存在,譬如“打擊者”就可以利用時間轉子技術,來破壞掉主角的能力。
微軟與Remedy Entertainment制作組對本作給予了厚望,本作也邀請了Aidan Gillen, Courtney Hope, Lance Reddick, Dominic Monaghan等多位好萊塢影星擔任動作捕捉,除了虛擬的故事情節,游戲還采用了定制的實景真人敘事模式,根據玩家的不同選擇將產生不同的后果。
量子破碎目前已接近完成,預計將于4月5日正式和玩家們見面,目前還不排除游戲登陸PC平臺的可能,玩家們還請耐心等待。
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