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忍龍4將于科隆游戲展亮相并發布全新實機演示

時間:2025-08-15 17:23:05 來源:當游整理 作者:當游 編輯:李譽乾 字體大?。?

《忍者龍劍傳4》(忍龍4)確認亮相2025年科隆游戲展,并將在8月20日凌晨2點(北京時間)的開幕之夜直播中帶來全新獨家實機演示。游戲將于10月21日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺,首發加入XGP。

游戲基本信息

《忍者龍劍傳4》(NINJA GAIDEN 4)

開發商 Team Ninja × 白金工作室(首次合作)

發行平臺 PS5 / Xbox Series X

發售日 2025年10月21日

首發狀態 首日加入Xbox Game Pass

實體版 確認推出光盤版本(豪華版)

故事背景與設定

- 時間地點:近未來東京,被“瘴氣之雨”籠罩,城市陷入詛咒與混亂。

- 主線沖突:古老宿敵“暗黑龍”殘骸復蘇,機械忍者軍團與異界魔物橫行。

- 主角:

- 八云:來自“鴉之里”的天才忍者,非隼流傳人,戰斗風格更現代,具備暗殺與潛行機制。

- 隼龍:系列經典角色回歸,裝備升級,忍術如“火炎龍”重制再現。

- 敘事風格:融合《銀翼殺手》《攻殼機動隊》的賽博朋克視覺風格,陰雨、霓虹、機械廢墟交織。

戰斗系統亮點

血楔系統 戰斗中實時切換武器形態(如雙刃→戰錘→長棍),適應不同敵人與場景。

經典招式回歸 飯綱落、飛燕、風雷震落等經典忍術全部保留。

立體戰場 利用東京高樓垂直地形進行空中連段、壁面奔跑與暗殺。

彈反與閃避 新增“極限彈反”機制,成功彈反可觸發慢動作反擊。

隼龍操作 部分章節可操作隼龍,體驗更傳統的“隼流”戰斗節奏。

難度與輔助功能

大師忍者 標準高難度,15–20小時通關,含“煉獄”支線挑戰。

英雄模式 面向新手,開啟自動格擋+自動閃避,可逐步關閉以提升挑戰。

自定義難度 可單獨調整敵人AI、傷害、資源掉落等參數。

輔助功能 支持按鍵重映射、視覺提示增強、QTE簡化為長按等無障礙選項。

科隆游戲展2025動態

- 首次實機演示:將于8月20日凌晨2點(北京時間)開幕之夜直播中公開,時長約10分鐘。

- 現場試玩:科隆展現場(8月20–24日)提供試玩,內容為游戲前期關卡,可操作八云與隼龍。

- 展示重點:新Boss“機甲天狗”、血楔系統實戰、城市垂直關卡探索。

版本與預購內容

標準版 游戲本體 + 預購皮膚“黑龍后裔”(八云)

豪華版 追加內容如下:

- 隼龍皮膚:經典深藍裝束 / 傳奇鷹隼

- 武器皮膚:邪神劍(隼龍) / 神圣奇美拉(八云)

- 八云限定皮膚:鴉之超忍 / 神圣奇美拉

- 50000忍幣(游戲內貨幣)

實體版 豪華版確認附帶光盤(Xbox版完整數據待定)

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