時間:2021-11-25 09:30:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:bzj20010729 字體大小:
在近期上線的FPS大作之中,《光環(huán):無限》的表現(xiàn)非常的出色,在一群大作中殺出重圍,但是《光環(huán):無限》原定上線的時間再次跳票,《光環(huán):無限》總監(jiān)談游戲跳票:認(rèn)真打磨是對玩家負(fù)責(zé),預(yù)計12月8日上線單人版,希望跳票后的作品能給我們帶來全新的驚喜!
《光環(huán):無限》最初在2020年就通過預(yù)告片向玩家公布,但它并未按照最初計劃的時間發(fā)布,而是被推遲了整整一年多。最近游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten在接受IGN采訪時,提到了他對于跳票的這段時間的看法。
他認(rèn)為,將游戲推遲這個做法對整個團(tuán)隊來說都是一個非常重大的決定,并且這是一個“玩家至上”的決定,從全世界玩家的反應(yīng)來看,這樣的等待似乎是值得的。如果為了趕發(fā)售時間匆匆上線一個未經(jīng)打磨的游戲,對玩家來說是一種相當(dāng)不負(fù)責(zé)任的行為。
Staten還說:“在宣布跳票時,整個團(tuán)隊面臨著巨大的壓力,我認(rèn)為Xbox領(lǐng)導(dǎo)層為我們的粉絲做著正確的事,即使這需要玩家付出更多的時間等待,但這是100%值得的,我為工作室和Xbox做出這樣的決定感到自豪。”Staten還談到了額外的開發(fā)時間如何體現(xiàn)在游戲上,最直觀的影響就是團(tuán)隊可以確保游戲在所有平臺上都運行良好。
現(xiàn)在你可以免費玩到《光環(huán):無限》的多人模式,而單人戰(zhàn)役模式需要等到12月8日正式上線。
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