時間:2021-05-23 16:29:38 來源:當游網 作者:當游網 編輯:ryu112358 字體大小:
繼此前的開發者論壇泄露,Paradox 于今日正式公布了《維多利亞3》的詳情,同時在 Steam 上線了游戲的商店頁面。游戲總監馬丁·安沃德表示,開發團隊自2018年起就一直在致力于本作的開發,他們也很高興能終于向玩家介紹該作品。
馬丁·安沃德指出,本作仍將給玩家經典的《維多利亞》體驗,也就是以經濟、政治與內政管理為主軸的游戲,其中包含的人口系統更不僅是核心機制,也比所有前作都更加深入。作為一款全新大作,開發團隊的野心是創建與《維多利亞》系列的核心價值相符,而且足以繼承前作的作品,同時使用這十年來學到的方法讓游戲變得更好操作。
有鑒于此,開發團隊對《維多利亞3》的愿景是“社會模擬”。在游戲中,政治、經濟與外交是游戲最重要的三個部分,戰爭當然也是游戲的一環 (就像戰爭是維多利亞時代的一部分,但是本作“不是”一款戰爭游戲或是跟征服世界有關的游戲,這也將是玩家首次了解有關19世紀國家內政以及在過程中如何形塑社會的游戲,以下是團隊在設計游戲時的四大設計主軸:
國家園藝:建造、塑形、調整并進化您的國家是游戲的最初與首重的部分國家領土外的事件可以自然地以顯著的方式影響您的國家,但是游戲絕不會借由戰爭來提供主要的樂趣來源。
重磅外交:戰爭是外交的附屬品,而戰爭能達到的一切應該也都能通過外交手段達成 (即使外交有時會帶來武力沖突)。
萬物即政治:政治是《維多利亞3》的核心,所有主要功能都或多或少與構成游戲政治核心的人口與利益團體有所關聯。
變化的時代:維多利亞時代曾是政治、科技、文化、軍事與社會大幅變化的時代,這些變化會反映在《維多利亞3》戰役的游玩體驗中。
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